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Halo: The Master Chief Collection recibe actualización

enero 24, 2021
PC

A 13 años de su lanzamiento, Halo 3 estrena nuevas armaduras.

La recopilación de Hale, The Master Chief Collection, recibirá una nueva actualización completamente gratuita que supondrá el inicio de la temporada 5. Lo que es una novedad, es que Halo 3 y Halo Reach, reciban aproximadamente unas 80 piezas de armadura.

Además, 343 Industries, está realizando una gran trabajo con Halo: MCC, ya que mantiene viva la franquicia, actualizándola constantemente.

Aparte de lo mencionado, el nuevo parche que estará disponible para Xbox One, Series X|S y PC, traerá aspectos para las armas, nuevos retos, recompensas únicas, y muchas mas novedades que los jugadores podrán ir descubriendo.


¡Se acabó! Halo dejará de recibir soporte para Xbox 360

diciembre 19, 2020

 Este anunció se dio a través de las redes sociales del juego, generando nostalgia entre los usuarios.


La llegada de las consolas de nueva generación han generado que los estudios pongan mayor atención en las mejora de sus soportes, actualizaciones y demás contenido para sus usuarios, por lo cual, las viejas plataformas que marcaron una época en la historia de los videojuegos pasaran al retiro dejando de recibir mantenimiento.

343 Industries, anunció hace algunas horas que sus servidores para la Xbox 360 dejarán de funcionar el próximo año, exactamente en algún momento de diciembre del 2021, generando que todo sus servicio online se desactive. Asimismo, detalló que esto se dará en cuatro fases (actualmente se encuentra en la segunda etapa), donde puedes adquirir el DLC del juego totalmente gratuito. 

Posteriormente, en la fase 3 -que inicia el 2021- aparecerán recordatorios constantes de la discontinuación del servicio, hasta que el diciembre del próximo año, oficialmente se despedirá este servicio. 


Modo cooperativo de 4 jugadores para Halo no está en los planes de 343 Industries

diciembre 02, 2020

 Por el momento, el estudio desarrollador ha descartado un modo multijugador de 4 para Halo y Halo 2.

Luego de la incorporación de Halo 4 a Halo: The Master Chief Collection 343 Industries, responsable de la saga, ha descartado por el momento un modo multijugador para 4 jugadores.

Así lo afirmó la desarrolladora en el portal Halo Waypoint, que destaca lo difícil que es incluir esta característica en juegos antiguos, pese a tratarse de las versiones remasterizadas. También resalta que la incorporación de Halo 5: Guardians al recopilatorio tampoco parece probable.

''El código del modo cooperativo de Halo Remastered está muy encriptado y solo permite para 2 jugadores (al menos en modo online). Entonces, para permitir 3 o 4 jugadores en modos cooperativos, tendría que resolverse y depurarse primero. Es mucho trabajo'', expuso 343 Industries. 

No obstante, afirman que incluir este cooperativo para 4 jugadores en Halo 2 Anniversary sería algo más sencillo que en el primer juego, y no descartan, del todo, la idea. Recordemos que estos son títulos de hace más de 15 años. 

''El código existente de Halo 2 probablemente esté más listo para conseguir el modo cooperativo para 4 jugadores. Sin embargo, todavía tiene los mismos problemas de encriptación de código que el primer Halo'', finalizó la desarrolladora. 

  


  


Así se vería Halo Infinite si se estrenara en Nintendo 64

agosto 07, 2020
Hoolopee mostró como sería Halo Infinite recreado en gráficos de generaciones pasadas. Tiene mejor pinta que lo mostrado.
Halo Infinite, sigue generando noticias para bien o para mal y en esta ocasión no ha sido la excepción. El usuario Hoolopee publicó un demake del juego, una versión de Halo Infinte recreada en gráficos de pasadas generaciones. No se trata de algo que puedas jugar, solo un llamativo video que pretende ver de manera graciosa todo lo que acontece a Halo.
Se muestra como el Jefe Maestro hubiese sido desarrollado para Nintendo 64 (el video incluye a Craig, la nueva mascota de Xbox).
Hoolopee ya había sacado este tipos de video, así fue el caso de Death Stranding. Sacó esta versión como si el juego hubiese salido en PlayStation 1. Hoolopee ha desactualizado los gráficos del juego tanto en las cinemáticas como en las secciones de jugabilidad, partes para las que incluso se ha inventado nuevas mecánicas basadas en las de Super Mario 64.
Recordemos que Halo Infinite, llegará a Xbox One, Xbox Series X y PC sin fecha de confirmada.



Multijugador de Halo será gratis y ofrecerá modo 120fps en Xbox Series X

agosto 01, 2020
Con esos gráficos no nos sorprende que corra a 8K también


Halo Infinite llegará pronto a PC, Xbox One y a la próxima Xbox Series X, aunque aún no hay fecha para su lanzamiento. Luego del mal sabor de boca que nos dejó su gameplay, al parecer empiezan a llegar las noticias buenas para sus seguidores, como que podrá correr a 120 fps en Xbox Series X y que multijugador será gratuito.

Así que si no deseas pagar por el contenido de la campaña y no estás suscrito el pass, tendrás la oportunidad de descargar el multijugador gratis y jugar con él en linea sin necesidad de estar suscrito a Xbox Gold. 

Por otro lado, se informó que el juego correría a 120 fps, pero siendo este un juego de Xbox One, adaptado a la nueva generación, y viendo que sus gráficos no son muy exigentes, podía haberse esperado esta noticia. 

¿Un nuevo Halo en camino?

junio 06, 2020
343 Industries confirmó que un nuevo proyecto de Halo está en desarrollo


Como se sabe 343 Industries desde hace ya un tiempo se encuentra trabajando en Halo: Infinite. Aunque no haya noticias sobre el desarrollo de este, la misma desarrolladora confirma que todo marcha bien.

Ahora, la misma compañía ha confirmado que no es el único proyecto en el que se encuentran trabajando, y que hay otro que se encuentra en desarrollo.

Esto se conoció gracias a una oferta de trabajo donde la desarrolladora da a conocer un nuevo título del universo de Halo. En la oferta laboral se puede leer que buscan un "Senior Producer" para que forme parte de "un nuevo proyecto dentro del universo de Halo".

Kyle Hefley se une a Retro Studios para trabajar en Metroid Prime 4

octubre 29, 2019
Kyle Hefley es un destacado artista gráfico, conocido principalmente por ser trabajar en el diseño de personajes de Halo.



Retro Studios ha buscado incorporar nuevos empleados a su plantilla en diferentes roles; entre ellos, un director de arte y un diseñador de escenarios. A pesar de que en el perfil de LinkedIn y Twitter de Hefley no figura que se encuentra trabajando en la nueva aventura de Samus, es de suponer que así sea.

Se desconoce el número de empleados para Metroid Prime 4, un proyecto que se vio reiniciado este pasado mes de enero, tal como dijo Kensuke Tanabe, productor del título, "era mejor volver a confiar en los autores de la trilogía original", cuyos lanzamientos se remontan a la época de GameCube y Wii.


Hasta el momento no ha fecha confirmada para Metroid Prime 4, pero lo que sí se puede confirmar es que Nintendo está trabajando lo mejor que puede para traernos una digna entrega de Samur Aran ¿será que en esta ocasión veremo algún estilo similar al de Halo?

Video compara los tamaños de vehículos, criaturas y personajes de Halo

julio 03, 2019
Es un detallado trabajo modelado en 3D.




Desde Youtube, MetaBallStudios ha compartido una interesante comparación entre las dimensiones de vehículos, criaturas y personajes de la saga Halo.

El video que se destaca por la precisión de sus detalles en el análisis del tamaño cubre desde los 130.000 km de El Arca hasta los 7 centímetros de un chip de datos, sin dejar pasar por alto los 2.18 metros del Jefe Maestro. Es curioso e interesante comparar tanto criaturas como vehículos entre los que destacan el Mammoth o la Instalación 04 y su diámetro de 10.000 km.

Por el momento, el próximo título, Halo Infinite, no revela si nos sorprenderá con alguna megaestructura que destrone al coloso de El Arca, título que todavía sigue en etapa de desarrollo.
 
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