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Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ya está disponible

abril 23, 2024
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 Llega a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox X|S, Xbox One, Nintendo Switch, and PC on Steam, and the Epic Game Store and GOG.



505 Games y Rabbit & Bear Studios anuncian con orgullo el lanzamiento de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, el juego financiado número 1 en Kickstarter en 2020 y uno de los JRPGs más anticipados en la memoria reciente.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes proviene de los legendarios desarrolladores de juegos Junko Kawano (Suikoden I & IV) y el fallecido Yoshitaka Murayama (Suikoden I & II), y presenta un sistema de batalla de seis personajes finamente elaborado, sprites en 2D y fondos en 3D meticulosamente creados, una historia cautivadora con más de 100 personajes jugables y una jugabilidad diseñada para ofrecer a los jugadores una visión moderna de los clásicos JRPG.

"Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes es un legado apropiado y triunfante para la memoria de Murayama-san, y estamos increíblemente orgullosos de lanzarlo hoy para que todo el mundo lo disfrute", dijo el presidente de 505, Neil Ralley. "Gracias a cada patrocinador y fan por ayudarnos a dar vida a este increíble juego".

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC en Steam, la Epic Game Store y GOG.


 

Ghostrunner 2 Celebra El Año del Dragón

enero 20, 2024
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 El 8 de febrero llega el Pack con Skins del Dragón, Localización en chino & el modo Roguelike actualizado.



 Ghostrunner 2 el thriller acción-cyberpunk en primera persona del editor líder de videojuegos 505 Games y el desarrollador One More Level,  celebra el Año del Dragón con sus esperadas actualizaciones gratuitas.

Como parte de la celebración por el Nuevo Año Lunar, se incluye la esperada localización en chino desde el 8 de febrero, así como la expansión del actual Modo ‘Roguerunner.exe ’ con más elementos de parkour, encuentro con enemigos desatados y dominar el traje “wingsuit” de Jack.

Para los fans que ya hayan comprado el Pase de Temporada o la Edición Brutal, el 8 de febrero se lanzará la nueva y mortal Expansión Dragón Pack, que contiene elementos visuales basados en el Año del Dragón. También disponible como compra independiente por 4.99€/ 4.99$, incluye.

Ghostrunner 2 revela planes del DLC que incluyen un nuevo modo de juego

octubre 23, 2023
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 Ghostrunner 2 estará disponible a partir del 24 de octubre con Brutal Edition, que incluye el pase de temporada


 505 Games y One More Level lanzan hoy el nuevo Ghostrunner 2 anunciando el DLC tras el lanzamiento del slasher en primera persona. Hazte con los cuatro packs de contenido visual descargable y los nuevos modos de juego por separado o juntos con descuento como parte del pase de temporada.

Compra la Brutal Edition para obtener el pase de temporada, elementos visuales exclusivos y 48 horas de acceso anticipado a partir del martes 24 de octubre. Las ediciones Deluxe y Standard se lanzarán el jueves 26 de octubre.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes confirma su fecha de lanzamiento para el 23 abril 2024

septiembre 14, 2023
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 El esperado JRPG de Rabbit & Bear’s se lanzará para la primavera del próximo año.



505 Games y Rabbit & Bear Studios se enorgullecen en anunciar la fecha de lanzamiento de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Anunciado en exclusiva hoy en el Nintendo Direct, el juego de Kickstarter número 1 del 2020 se lanzará a nivel mundial el 23 de abril de 2024 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox X | S, Xbox One, Nintendo Switch y PC en Steam, Epic Game Store y GOG. Rabbit & Bear también se complace en enseñar un nuevo vídeo con los tres personajes principales Nowa, Seign y Marisa (lo pueden encontrar en el press kit más abajo).

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes es un JRPG de los legendarios desarrolladores de juegos Yoshitaka Murayama's (Suikoden I & II) y Junko Kawano (Suikoden I & IV) que llevan la experiencia de juego de estrategia por turnos al siguiente nivel. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes incorpora un sistema de batalla de seis personajes diseñado al detalle con sprites 2D y fondos 3D meticulosamente creados, una historia fascinante con más de 100 personajes jugables y un juego atractivo creado para brindar a los jugadores una versión moderna de los JRPG clásicos.

Análisis: Miasma Chronicles

junio 20, 2023
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 Ya jugamos Miasma Chronicles y esta es nuestra opinión



Escribe: Retrotripped


Miasma Chronicles es un juego de rol táctico por turnos que nos lleva a un mundo postapocalíptico asolado por el Miasma: una fuerza misteriosa que ha mutado a la vida y a la sociedad. El juego está desarrollado por The Bearded Ladies, los mismos creadores de Mutant Year Zero: Road to Eden, y se nota su influencia en el diseño y la narrativa. El  título salió el 23 de mayo de 2023 para PC y PlayStation 5.

Miasma Chronicles es un videojuego que combina la exploración y las tácticas con el combate por turnos y aspectos de RPG. El juego nos presenta a dos hermanos, Elvis y Diggs, que se embarcan en una aventura para encontrar a su madre y descubrir, por consecuencia, el origen del Miasma. Por suerte, Elvis, cuenta con un guante especial que le permite controlar el Miasma y usarlo a su favor en las batallas.

Podemos decir que el Miasma es una fuerza que tiene el poder de transformar las cosas, tanto para bien como para mal. Así como puede crear monstruos, también puede dar habilidades especiales a los que lo usan.


El juego premia la planificación, la cooperación y la paciencia para superar las misiones. Cuenta con una mecánica sencilla de entender, pero compleja de dominar. Puede que las primeras horas se sienta lento y pesado, pero una vez que despega, se vuelve realmente adictivo.

Miasma Chronicles nos dota de una vista aérea del mundo, desde donde controlamos a nuestros personajes y los guiamos por su aventura. Podemos formar un equipo de hasta tres miembros y explorar los escenarios con libertad de movimiento. Las batallas se pueden anticipar y preparar, ya que podemos ver a los enemigos y el entorno antes de entrar en combate.

El juego combina el sigilo y la acción por turnos. Podemos usar habilidades silenciosas para eliminar a algunos enemigos sin alertar al resto, lo que nos facilita las cosas si queremos enfrentarnos a escuadrones más pequeños. Inclusive podemos omitir batallas si somos lo suficientemente escurridizos. Pero si somos descubiertos, se activa el modo de combate, donde cada personaje tiene dos acciones por turno: moverse y atacar o usar objetos.


El juego nos presenta una grilla de batalla que se adapta al terreno y que tiene en cuenta la verticalidad. Podemos aprovechar las coberturas y el entorno para obtener ventajas tácticas, como disparar desde las alturas o hacer explotar barriles de combustible.

La efectividad de un ataque se calcula con un sistema de probabilidad de acierto que depende de varios factores, como la distancia, el ángulo o el tipo de cobertura. Nuestros personajes pueden usar diferentes armas y habilidades para combatir a los enemigos, cada una con sus ventajas e inconvenientes.

Además, podemos usar el Miasma, una fuerza misteriosa que nos permite manipular el campo de batalla con efectos sorprendentes, como crear clones, teletransportarnos o controlar a los enemigos. El Miasma es como la magia en este juego.

Nuestros personajes tienen barras de salud y energía. Si todos caen debilitados, el juego se termina. De igual forma, si todos los enemigos son derrotados, ganamos la batalla. Los premios por ganar batallas son puntos de experiencia para subir de nivel y algunos objetos útiles.



Miasma Chronicles nos permite personalizar a nuestro equipo de personajes con diferentes opciones que afectan a su rendimiento en el combate. Cada personaje tiene tres atributos básicos: Salud, que determina su resistencia; Ira, que se acumula al recibir o infligir daño y permite desatar un ataque devastador; y Kilowatts, que solo tienen los usuarios de Miasma y que se consumen al usar sus habilidades especiales.

Además de los atributos básicos, podemos equipar a nuestros personajes con cápsulas que les otorgan beneficios como más salud, escudos o agilidad; y con chips que mejoran las habilidades de Miasma añadiendo efectos elementales o reduciendo su coste energético.Estos objetos se pueden encontrar por el mundo o comprar en las tiendas.

También podemos cambiar el aspecto de nuestros personajes con diferentes trajes y accesorios que se desbloquearán al cumplir ciertos requisitos. Otra forma de personalizar a nuestro equipo es mediante el armamento: El juego nos ofrece un arsenal de armas para elegir, desde rifles de asalto, hasta escopetas, pasando por armas experimentales que usan el Miasma como munición.


Cada arma tiene sus propias características de daño y precisión, y podemos mejorarlas con accesorios como mirillas o cargadores. Las armas se pueden comprar, encontrar o fabricar con los materiales que recolectamos por el mundo.

Por último, todos los personajes ganan experiencia al completar las misiones y pueden desbloquear hasta 16 habilidades activas y pasivas en un árbol propio. Estas habilidades pueden ser muy útiles para potenciar nuestro estilo de juego y adaptarnos a las diferentes situaciones. 

Algunas habilidades son comunes a todos los personajes, como la capacidad de correr más rápido o de curarse; mientras que otras son exclusivas de cada uno, como la posibilidad de lanzar granadas a mayor distancia o de crear campos eléctricos. Las habilidades se pueden activar o desactivar según nuestras preferencias.



Miasma Chronicles no es un juego que destaque por su rejugabilidad, pero tampoco es un viaje de ida y vuelta. Podemos asegurarnos entre 12 o 15 horas, que puede alargarse si nos dedicamos a explorar el mundo y a hacer las misiones secundarias. Eso sí, hay que tener cuidado de no dejarlas pasar, porque algunas se cierran si avanzamos demasiado en la campaña.

El juego nos deja con ganas de más, ya que el final no resuelve todos los misterios de la historia ¿Habrá una segunda parte? Esperemos que sí, porque este mundo postapocalíptico tiene mucho potencial. El título nos permite ver dos finales diferentes según nuestras decisiones en el último capítulo. Podemos guardar antes de elegir y ver ambos finales sin tener que repetir todo el juego.

El sistema de moral es bastante simple y no afecta mucho al desarrollo de la trama, pero al menos nos da la sensación de que nuestras acciones tienen consecuencias. El juego nos anima a experimentar con diferentes estrategias y configuraciones de personajes, ya que podemos guardar en cualquier momento y probar distintas opciones antes de cada combate. Así podemos sacarle más partido al Miasma y a sus habilidades.

Sin embargo, el juego no tiene un modo multijugador ni un modo desafío que nos invite a volver a jugarlo una vez terminada la historia. Tampoco tiene un mundo abierto que nos permita explorar libremente y encontrar secretos o coleccionables. El juego es bastante lineal y guiado, lo que puede restarle interés a algunos jugadores.


Estamos ante un mundo postapocalíptico que mezcla la ciencia ficción y el cyberpunk con un toque de fantasía. El juego nos enfatiza en todo momento que estamos ante un futuro devastado por el Miasma, con unos gráficos en 3D muy cuidados, y con escenarios llenos de detalles y de contrastes.

Podemos ver desde ciudades en ruinas hasta oasis naturales, pasando por bases militares o clubes nocturnos. El juego tiene una estética muy personal, con una paleta de colores que va desde el amarillo caótico y desértico del Miasma hasta el azul de la tecnología.

La vista aérea puede rotarse en todo momento para ver mejor el entorno y los enemigos, pero no podemos acercarnos ni alejarnos demasiado. Esto hace que a veces nos perdamos algunos detalles o que no podamos apreciar bien el diseño de los personajes. Hay un cambio de cámara que llama muchísimo la atención al momento de atacar a un enemigo: la vista se torna en un plano inmersivo, más cercano y espectacular de la acción. Esto le da más emoción al combate y nos permite ver mejor las animaciones y los efectos de los ataques.



El juego tiene unas cinemáticas que nos cuentan la historia y nos presentan a los personajes que, si bien es cierto son correctas, no impresionan. Se basan en la misma vista aérea del juego, lo que hace que los personajes se vean pequeños y poco expresivos. Además, las cinemáticas son bastante largas y pueden resultar aburridas si no nos interesa mucho la trama. El juego tiene un buen equilibrio entre la narrativa y la jugabilidad, pero quizás podría haber usado otros recursos para hacer las cinemáticas más atractivas e inmersivas.

La música del juego también es correcta, pero no destaca. La banda sonora acompaña a la acción y al ambiente, pero no encontramos ninguna melodía memorable ni característica.Los efectos de sonido, en cambio, son muy buenos, pues reflejan bien los movimientos, los disparos, las explosiones y las habilidades de los personajes.

El diseño de los personajes es uno de los puntos fuertes del juego. Son todos muy variados y carismáticos, tanto los protagonistas como los enemigos. Los personajes tienen unas personalidades y unas habilidades distintas, que se reflejan en su aspecto y en su forma de luchar. Podemos ver desde humanos normales hasta robots, pasando por mutantes o cyborgs.  Los personajes tienen un diseño original y llamativo, con unos trajes y unas armas que combinan el estilo cyberpunk con el toque del Miasma. Los personajes son uno de los elementos que le dan más personalidad al juego y que nos hacen querer conocerlos mejor.


Conclusión: 

Miasma Chronicles es un RPG táctico por turnos que nos ofrece una aventura postapocalíptica con una buena historia y unos personajes carismáticos. El sistema de combate es desafiante y divertido, que combina el sigilo y la acción. Los gráficos son en 3D y muy cuidados, con unos escenarios llenos de detalles y de contrastes. 

Sin embargo, Miasma Chronicles no es un título perfecto ni muy innovador. Tiene algunos fallos técnicos y un sistema de combate que podría resultar frustrante para algunos jugadores.La rejugabilidad es moderada, ya que ofrece dos finales diferentes y algunas opciones para variar la experiencia, pero no tiene un modo multijugador ni un modo desafío que nos invite a volver a jugarlo.

Las cinemáticas son correctas, pero no muy impresionantes. Se basan en la misma vista aérea del juego, lo que hace que los personajes se vean pequeños y poco expresivos. Además, tienden a ser bastante largas y pueden resultar aburridas si no nos interesa mucho la trama. La música es correcta, pero tampoco destaca.

En definitiva, Miasma Chronicles es un juego recomendado para los amantes de los juegos de rol tácticos por turnos, que ofrece una aventura interesante y un mundo rico en detalles. Sin embargo, no llega a ser tan original ni memorable como otros títulos similares como Chrono Trigger o Mutant Year Zero. Aun así, es un juego que merece toda la pena probar.


Lo bueno 

- Estética llamativa.

- Jugabilidad táctica adictiva.

- Personajes muy personalizables.


Lo malo

 -Poca rejugabilidad.

- Cinemáticas tediosas.

- Camino lineal.


NOTA

70/100


Análisis hecho con un código de PS5 brindado por 505 Games*

Ghostrunner 2 llegará este 2023

mayo 27, 2023
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 La Sangre Correrá en la secuela del éxito cyberpunk aclamado por la crítica




505 Games y el desarrollador One More Level anuncian con orgullo una de las secuelas más esperadas del 2023, Ghostrunner 2, el thriller de acción cyberpunk  en primera persona.

Ambientada un año después del éxito de ciencia ficción aclamado por la crítica, Ghostrunner 2 sitúa al protagonista ninja cibernético Jack emergiendo de la trampa mortal de la Torre Dharma por primera vez ,para explorar el extenso páramo más allá. Con un intenso combate rápido y un juego profundamente desafiante, la secuela promete subir la apuesta del juego original de todas las formas imaginables, incluido, por primera vez, el combate con vehículos cuando Jack se lanza a los páramos en su nueva motocicleta.

Repleto de nuevos poderes, habilidades actualizables, mecánica transversal, una narrativa más profunda, construcción de mundos expandida y nuevos enemigos diabólicos, Ghostrunner 2 es la fantasía de poder definitiva ...  Cada muerte será ganada. Adáptate y domina la jugabilidad como solo lo haría un ninja cibernético. No te hagas ilusiones... La sangre correrá. Acompañado por una banda sonora de synthwave , Ghostrunner 2 se lanzará a lo largo del 2023.


Miasma Chronicles ya está disponible

mayo 23, 2023
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Llega a  PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC



Miasma Chronicles, la aventura táctica post-apocalíptica  de The Bearded Ladies, los  creadores  de Mutant Year Zero: Road to Eden , y el  editor líder de videojuegos 505 Games, comienza su aventura para salvar el futuro de la humanidad hoy en PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC via Steam y Epic Games Store.

El mundo está en ruinas debido a una sustancia extraña destructiva llamada Miasma que ha consumido el planeta y amenaza a los últimos vestigios de la humanidad. Elvis, un joven criado en el polvoriento pueblo minero de Sedentary, entra en posesión de un extraño guante con el que puede moldear la 'Miasma' a su voluntad y junto con su "hermano" robot Diggs, se ponen en marcha para resolver el misterio de la Miasma en esta historia única.

Participa en combates tácticos por turnos con un escuadrón de héroes humanos y robóticos improbables que se unen a la búsqueda de Elvis. Utiliza el sigilo, los factores ambientales y el guante de Elvis para ganar ventaja en encuentros estratégicos. Sube de nivel y mejora las armas y habilidades de tu grupo mientras exploras la belleza desolada de Nueva América en tiempo real. Visita pueblos pequeños, bosques en expansión y ciudades industriales llenas de sobrevivientes extraños en un mundo que combina influencias americanas, occidentales y de ciencia ficción pulp.

Miasma Chronicles está disponible para descargar hoy en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam y Epic Games Store. por 49.99€ /$49.99.

La versíon física para consolas llega a las tiendas a partir del 9 de junio de 2023 en Europa y del 20 de junio de 2023 en América del Norte. 


Análisis: Rogue Spirit

marzo 29, 2023
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Un interesante rogue lite de 505 Games. Nosotros ya lo jugamos y esta es nuestra opinión


Escribe: Valliant

Nos encontramos en un mundo medieval japonés, en el cuál tendremos que luchar por mantener el orden y la paz en el mundo. Es una premisa básica por la que parte Rogue Spirit, el rogue-lite que llega desarrollado por Kid With Stick y 505 Game y hoy les daremos unas vueltas. Rogue Spirit está disponible en PS5, Xbox Series y PC. 

Comenzaremos por contar la historia, que es corta, simple y va al punto. Estamos en el reino de Midra, este por mucho tiempo ha vivido en una armonía estable. Pero cambió cuando el Rey Demonio logró escapar de su prisión. Él comenzó a dominar, poseer y destruir todo a su paso. Nosotros seremos el espíritu de un antiguo príncipe del reino. Nuestro objetivo será poder vencer a todos los enemigos y restablecer la paz en Midra. 

Es una historia un tanto corta y el juego no da tantos detalles agregados a esta. Pero es suficiente excusa para comenzar con el desarrollo del juego, el jugador se pondrá manos a la obra y con ayuda de unos monjes que nos invocan, podremos poseer a distintos enemigos y con ellos también vendrán nuevas mecánicas de las cuales hablaremos más adelante.  



Uno de los puntos que más llama la atención de este juego es su apartado visual. Si bien retratan bien un escenario de un pueblo japonés chapado a la antigua, tiene detalles que están bien desarrollados. Los colores son intensos y cada nivel trae cosas nuevas, visuales y también en el aspecto de cómo nos desenvolvemos en el mapa. Como por ejemplo los diseños de personajes y distintos secretos que encontraremos a lo largo del mapa. 

A esto se le suma un soundtrack que es una combinación entre música japonesa tradicional de guerra con ciertos toques modernos. A veces puede llegar a ser algo repetitiva porque no suele cambiar mucho con el momento del juego y con esto me refiero a las peleas que podremos tener. Pero, algo positivo son los sonidos que muchas veces nos ayudarán a poder ubicarnos y descubrir nuevos tesoros ocultos. 

Pero vayamos a lo importante en todo esto, la jugabilidad. Como ya se explicó anteriormente, Rogue Spirit es un rogue-lite algo particular, porque también tendremos algunos aspectos de sigilo. Somos un espíritu y nuestro mayor poder será el poder poseer los cadáveres de los enemigos a los que nos enfrentemos. Esto los desarrolladores lo han resuelto de una manera particularmente buena. Casi todo tiene un sistema de piedra, papel o tijera que resulta muy intuitivo. Este aspecto es más notorio en el sistema de poderes elementales que podremos conseguir mientras juguemos. Por ejemplo, el elemental eléctrico es fuerte contra el fuego pero débil contra el hielo, el hielo con el fuego y así. 




Nuestra aventura iniciará dentro del templo donde hemos sido invocados. Allí tendremos una gran variedad de monjes que nos ayudarán en cada aspecto de nuestra aventura para derrotar a nuestros enemigos. No solo habrá un monje que te ayudará a pelear y entrenar con los enemigos. Sino también podremos encontrar monjes que nos venderán cosas a cambio de monedas. Estas pueden ser permanentes o finitas y pueden variar según vayamos avanzando. Y un último monje que nos desbloquearán los aspectos de familiares espirituales que ayudarán a combatir ciertas almas desdichadas que han sido poseídas por demonios. 

La manera principal en cómo nos iremos volviendo más y más fuertes es intentando y fallando. Con cada intento iremos adquiriendo dos tipos de monedas que nos ayudarán a comprar beneficios que harán que cada nivel se haga mucho más fácil. Aunque uno de los problemas que encuentro es que puede volverse algo tedioso, ya que es un prueba y error constante. Lo cual para algunos puede llegar a ser un poco aburrido. Ya que dentro de la aleatoriedad que pueden darnos los mapas, puede llegar a ser un tanto predecible. Ya que estos no cambian de estructura considerable. 




Hablemos de los enemigos, estos irán variando de nivel a nivel y por lo general se harán cada vez más complejos. Para no spoilear mucho haré esta observación de los primeros que podemos encontrar en la sala de entrenamiento en los primeros niveles. Son cuatro básicos, un tanque que tiene mucha vida y sus ataques suelen ser melé. Una arquera que su gran ventaja serán ataques a distancia y consecutivos pero su gran desventaja será su poca vida. Un ninja que tendrá una habilidad de poder usar un gancho para poder aturdir a su enemigo por corto tiempo, lo suficiente como para infringir daño. Y un monje que tendrá ataques más rápidos y ágiles que el tanque y contará con más vida que el ninja y la arquera. 

Junto a estos enemigos, a veces podremos ver algunos bañados en un aura purpura que nos indicarán que son más fuertes de lo normal. También habrá otros que estarán con el aura de su elemento principal. En cada nivel encontraremos templos que nos darán armas especiales o subirán de poder elemental a nuestros personajes. Y mientras más vamos explorando el mapa encontraremos tesoros o tótems de retos. Que nos ayudarán a mejorar por ejemplo a adecuarnos a la mecánica de bloquear ataques y lograr hacer un parry.


Conclusión


Rogue Spirit es un juego retador, aunque puede ser un tanto tedioso. La cantidad de enemigos por descubrir y cada uno con poderes muy distintos entre ellos, las habilidades elementales, cartas de
buffos y familiares por conocer hará que cada jugador pueda tener una experiencia única. Llega a conseguir que el apretar botones y poseer enemigos sea una actividad muy divertida. Midra es un reino interesante que merece la pena ser liberado del yugo del Rey Demonio.

Lo bueno

- Tiene unos gráficos muy buenos 
- El sistema de combate y posesión lo hace muy dinámico


Lo malo 

- Puede llegar a ser muy repetitivo y tedioso

NOTA
 75/100

 
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