G-Assist y DLSS 4: NVIDIA Revoluciona el Rendimiento y la Personalización

Nuevas funciones de inteligencia artificial y mejoras en DLSS para juegos compatibles





NVIDIA ha lanzado una versión experimental de Project G-Assist, un asistente basado en inteligencia artificial para usuarios de escritorio con GeForce RTX. Esta herramienta, disponible a través de la aplicación NVIDIA, permite optimizar el rendimiento de la PC y mejorar la experiencia en juegos mediante comandos de voz o texto. Además, la compañía ha anunciado la expansión de DLSS 4 con Multi Frame Generation a nuevos juegos, junto con una actualización importante de su aplicación.


G-Assist: Inteligencia artificial para optimizar tu PC


Project G-Assist se ejecuta en PC con GeForce RTX AI, ofreciendo:

- Diagnósticos en tiempo real y recomendaciones para optimizar el sistema.

- Control de configuraciones de iluminación, overclocking de GPU y ajustes energéticos.

- Supervisión del rendimiento con análisis de tasas de cuadros y estabilidad.

- Compatibilidad con plugins personalizados, permitiendo a desarrolladores ampliar sus capacidades.


NVIDIA ha publicado un repositorio en GitHub con ejemplos e instrucciones para integrar G-Assist con periféricos y API de terceros. Para acceder, los usuarios pueden descargar Project G-Assist desde la pestaña "Inicio" en la aplicación NVIDIA, dentro de la sección "Descubrimiento".


Actualización de la aplicación NVIDIA: Más control sobre DLSS y personalización visual


La aplicación NVIDIA recibe una actualización que mejora el control sobre DLSS. Entre las nuevas funciones destacan:

- DLSS Override - Super Resolution: Permite a los usuarios ajustar la calidad de imagen y el rendimiento, con opciones de escalado entre 33% y 100%.

- Unificación de configuraciones: Las opciones de Escalado de Pantalla y Color de Pantalla han sido trasladadas del Panel de Control de NVIDIA a la aplicación.

- Estos ajustes están disponibles para quienes utilicen los controladores GeForce Game Ready Driver o NVIDIA Studio Driver 572.83 WHQL o versiones posteriores.


DLSS 4 con Multi Frame Generation llega a nuevos juegos

NVIDIA ha ampliado el soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation, mejorando el rendimiento y la calidad visual en varios títulos:


Juegos con soporte para DLSS 4:

Enlisted: Shooter MMO ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Ahora con DLSS 4 con Multi Frame Generation, mejorando el rendimiento hasta 4.3X en 4K en GPUs GeForce RTX Serie 50.

FBC: Firebreak: Nuevo shooter cooperativo de Remedy Entertainment. Incorpora Full Ray Tracing y DLSS 4 desde su lanzamiento.

Half-Life 2 RTX Demo: Remaster de la comunidad con DLSS 4, Ray Reconstruction, Neural Radiance Cache y RTX Volumetrics.

KARMA: The Dark World: Thriller psicológico en una Alemania distópica. Incluye DLSS 4 con Multi Frame Generation y personalización de Super Resolution.

The First Berserker: Khazan: RPG de acción de Dungeon & Fighter. Compatible con DLSS 4 y NVIDIA Reflex para menor latencia.

Warhammer 40,000: Darktide: Nueva actualización Nightmares and Visions con DLSS 4 y Multi Frame Generation.

Control: Actualización con DLSS 4, preset Ultra Ray Tracing y mejor estabilidad de imagen.

Kingdom Come: Deliverance II: Incluye DLSS 4 y opciones avanzadas de escalado de resolución.

RF Online Next: MMORPG de Netmarble con soporte para DLSS Super Resolution desde el día de lanzamiento.

Disponibilidad y descarga

Project G-Assist y la nueva versión de la aplicación NVIDIA ya están disponibles. Los jugadores pueden actualizar su software a través de la app de NVIDIA y disfrutar de las mejoras en DLSS 4 en los juegos compatibles.


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