Nos adentramos en el mundo del box con este innovador lanzamiento
Reseña por Mauricio Lazón
Después de muchos años sin un juego de box en el mercado, finalmente tendremos representación de este deporte con Undisputed, juego lanzado por Steel City Interactive y distribuido a cargo de Deep Silver. Anunciado en el 2020, primero conocido como eSports Boxing Club para luego llamarse Undisputed desde el 2022. El juego es el primer lanzamiento del estudio británico, quienes ya habían puesto disponible el juego a través de su versión de acceso anticipado en Steam, pero que ahora cuenta ya con un lanzamiento completo. Undisputed está disponible para PS5, Xbox Series X/S y PC desde el 11 de Octubre.
En Undisputed encontramos un simulador bastante realista de box, dejando bastante atrás interpretaciones más arcades como la de Punch Out y más cercana a la franquicia de EA, Fight Night. Es un juego donde tendremos que conocer nuestra estrategia y debemos buscar aplicarla a lo largo de la pelea, buscando siempre maximizar las ventajas o el estilo del boxeador que hayamos elegido. Uno de los aspectos más interesantes es que los estilos reales han sido replicados de una gran manera, con algunos de los nombres más conocidos realizarán sus movimientos de manera casi idéntica. Cada puño cuenta en Undisputed, con su sistema de contaje de puntos bastante preciso, ya que cuenta con el respaldo de CompuBox, el sistema de contaje de puntos más conocido y utilizado por muchas cadenas televisivas.
Como mencionamos antes, en este juego tendremos la oportunidad de replicar de manera bastante fiel las estrategias de combate aplicadas en el deporte. Podemos adoptar una postura defensiva, esperando bastante al rival para tomar ventaja de los errores de este, como también podemos aplicar una forma mucho más agresiva e ir a por un derrumbe rápidamente utilizando golpes fuertes. Los golpes se lanzan con los cuatro botones principales y representarán golpes como jabs, straights, hooks y otras variantes las podremos realizar junto con los botones laterales, como los golpes fuertes o los golpes dirigidos al cuerpo. Para defendernos también usamos los botones laterales, y tendremos disponible la guardia para cuerpo y para rostro, además de la opción de esquivar los golpes moviendo el cuerpo hacia un lado.
Cada vez que un luchador cae, el conteo de diez se activa. Cuando nuestro boxeador cae, tendremos un minijuego donde tenemos que mantener nuestro medidor en una sección indicada de la barra para recargar nuestra energía y volver a la pelea, siendo cada vez más difícil mientras caemos más veces. Otro aspecto interesante es que el árbitro revisará constantemente el daño que tengan los boxeadores a lo largo de la pelea, y si el daño en zonas es muy fuerte (ejemplo: un ojo bastante hinchado) parará la pelea y habremos vencido por TKO. En cada fin de round tendremos una predicción de puntaje, además de estadísticas de nuestro desempeño y también consejos por parte de nuestra esquina, haciendo bastante realista la experiencia de juego.
Sobre la dificultad, honestamente las primeras peleas será normal andar algo perdido y con poca idea de qué hacer si es que no se ha jugado antes a juegos de box. Felizmente el juego cuenta con un tutorial bastante bueno que nos guía a través de los golpes que podemos realizar y también nos explica como funciona el sistema de combos en el juego, además también de darnos consejos sobre cómo defendernos. La curva de aprendizaje existe y realmente nos daremos cuenta que en los primeros combates estaremos bastante erráticos, pero con el paso del tiempo será más fácil calcular el tiempo para lanzar golpes.
Uno de los problemas que quizás le encuentres a la IA es que literalmente es Rocky Balboa, porque por más que la tumbemos 5 o 6 veces se pondrá de pie y seguirá la pelea, casi sin importar el nivel de dificultad que coloquemos. Otro aspecto que hay que tomar en cuenta es el overall de cada personaje, ya que donde haya mucha diferencia la pelea estará ya casi decidida incluso antes de comenzar.
El modo principal del juego es el modo carrera, en el cual podemos elegir entre utilizar un boxeador ya disponible del roster o proceder a crear nuestro auténtico combatiente a nuestro gusto. En caso que elijamos a un luchador real, elegiremos la edad de este antes de empezar, con la recomendación de dejarla en 18 años para que la carrera sea lo más larga posible. En este modo empezaremos desde abajo, peleando en pequeños gimnasios y con luchadores de baja reputación para ir cimentando nuestro puesto en el ranking mundial y en el futuro competir por algún título. Para cada pelea tendremos que realizar nuestra preparación, y para ello contaremos con entrenadores, los cuales se pueden ir mejorando a través de nuestro avance por la carrera. Además nos tendremos que enlistar en un gimnasio antes de cada pelea para hacer nuestra preparación, y el resultado del entrenamiento influenciará la pelea. Algo que quizás no gustó mucho es que en el ranking de modo carrera, casi el 70% de la lista de boxeadores son generados por el juego, pero a la vez comprensible por la cantidad de licencias que se hubiera necesitado.
Además del modo carrera, podremos combatir libremente en exhibición, o si nos encontramos con ganas de medir nuestro nivel podremos hacerlo en el modo online. De manera online podremos jugar tanto combates rápidos como también de forma rankeada. Para el modo ranked tendremos que combatir 5 veces contra rivales de distinto nivel para que el juego nos coloque en una categoría. Vale decir que el modo online está bastante bien realizado y en las peleas no se siente ningún tipo de lag y es fácil encontrar rivales en red.
También tenemos un modo de combate llamado Prize Fight, el cual se actualiza semanalmente con peleas personalizadas en las cuales si cumplimos ciertos objetivos se nos otorgará premios como monedas del juego o experiencia para nuestro perfil. Usualmente colocan peleas históricas o también algunos dream matches se harán realidad como parte de este modo. Además, si te apetece crear más boxeadores tenemos disponible el modo creación, aunque realmente hubiera sido bastante bueno tener también un centro de creación en línea para descargar boxeadores creados por otros usuarios.
Sobre las licencias, el juego dispone de más de 60 luchadores reales con estadísticas precisas y rostros tal como en la vida real. Tenemos nombres clásicos como Muhammad Ali, Joe Frazier y Rocky Marciano, como también nombres de la actualidad como Canelo Alvárez, Tyson Fury y Deontay Wilder. También están licenciadas las principales organizaciones de boxeo como WBC, WBO e IBF, con logotipos y sus cinturones reales disponibles en el juego. Steel City Interactive ya ha anunciado también que más boxeadores se irán agregando a través de DLC, y desde ya en el lanzamiento contamos con DLC con boxeadores como Julio César Chávez o versiones clásicas de Tyson Fury y Muhammad Ali. Hay que mencionar también que no solo el boxeo masculino está representado, ya que contamos también con un roster de boxeadoras femeninas. A pesar de estas inclusiones, se siente que hay nombres bastante grandes que se encuentran ausentes, tanto clásicos como Manny Pacquiao o Mike Tyson y también algunos nombres más actuales, aunque se entiende por lo costoso que puede ser incluirlos en el juego.
En cuanto a los gráficos, hay buenos detalles en cuanto el parecido físico de los boxeadores y sus contrapartes en el juego, y sobre todo se puede destacar como los detalles físicos de los golpes recibidos en el cuerpo de los boxeadores. Lo que deja algo que desear es que las expresiones faciales de los boxeadores si quedan un poco flojas, viéndose algo robóticas por momentos, además como pequeños detalles, por ejemplo al momento que el árbitro comenta la decisión, podemos escuchar su voz pero no un movimiento de sus labios. El resto de detalles como los cuadriláteros o el público están bien realizados, haciendo que la experiencia se sienta bastante realista.
Otro tema a destacar es que el juego cuenta con comentarios en vivo, lo que añade bastante al realismo y se sienta tal y como vemos las peleas en la TV. Por el momento no hay voces en español, aunque los desarrolladores comentan que pueden haber novedades en el futuro respecto a ello. El resto de efectos sonoros como el sonido de los golpes al impactar o las reacciones de los boxeadores están bien realizados y ayudan a la inmersión del usuario al juego.
Conclusión
Undisputed llega con la intención de llenar ese largo vacío de títulos dedicados al boxeo en el mundo de los videojuegos, trayendo un juego con bastante realismo y dirigido principalmente a los amantes de este deporte. La precisión y detalle de los movimientos disponibles, además de agregados como el contaje de puntos y estadísticas en vivo añaden particularidades destacables para esta entrega. Sin embargo, la dedicación hacia el realismo hace que para el jugador más casual sea algo más difícil adaptarse en comparación a otros títulos. Cuenta también con un roster de boxeadores bastante decente aunque algunas ausencias son notorias, pero se nivelan con las licencias oficiales de las organizaciones y marcas dedicadas al boxeo que le entregan un toque bastante fiel a la realidad. Gráficamente representa bien la acción aunque los detalles de los rostros podrían tener algo más de trabajo. Los comentarios en plena lucha añaden más dinámica al juego, pero gustaría que estén disponibles también en español. En conclusión, Undisputed hace un buen trabajo de traer de vuelta el boxeo a los videojuegos, aunque tiene por delante bastantes cosas que pulir a través del tiempo de vida del juego.
Lo bueno
- Inmersión total en el mundo del boxeo.
- Narración real, aunque por ahora solo en inglés.
Lo Malo
- El roster puede quedar algo chico en modo carrera y algunos nombres ausentes son bastante pesados.
- Las expresiones de los rostros podrían mejorar bastante.
NOTA:
73/100
Análisis hecho con un código de Xbox brindado por Plaion*
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