Los jugadores de World of Warcraft Classic ahora pueden embarcarse en una desafiante y peligrosa aventura en Azeroth

 Los reinos Extremos de la Era de Classic ya están disponibles




Los jugadores de World of Warcraft Classic ahora tienen la oportunidad de embarcarse en una aventura desafiante y peligrosa en los nuevos reinos de la Era de Classic, donde reglas extremas ya están en vigor.

A continuación, presentamos algunas de las destacadas características de estos reinos Extremos:

La muerte es irreversible

En este escenario, los jugadores solo disponen de un único intento para elevar su nivel lo máximo posible, permitiéndoles así participar en actividades de mayor riesgo, como el enfrentamiento en la banda Núcleo de Magma.

Si un jugador fallece, no podrá retornar a su cuerpo, sino que quedará como fantasma. Aprovechando esta situación, tendrán la oportunidad de resolver asuntos pendientes, como la transferencia de liderazgo en una hermandad a otro jugador en caso de ser maestros de la misma.

Si ocurre esta adversidad, los jugadores tienen la opción de transferir su personaje a un servidor no Extremo de la Era de Classic sin ningún costo, lo que les permite continuar jugando con dicho personaje.

Mak’gora y otras modificaciones al modo JcJ

En estos reinos Extremos, no estará habilitado el acceso a los campos de batalla, sin embargo, se ofrecerán los juegos de guerra preorganizados para grupos que deseen comprometerse en combates letales.

Aquellos interesados en poner a prueba sus habilidades contra otros podrán iniciar un duelo a muerte utilizando el comando /makgora. Esto establecerá un entendimiento mutuo entre los jugadores involucrados de que están entrando en un enfrentamiento de alto riesgo antes de aceptar el desafío.

Una nueva aura de seguimiento visual indicará la cantidad de duelos exitosos que un jugador haya sobrevivido.

Medidas de seguridad y ajustes en las clases

Para reducir las desconexiones en momentos inoportunos, se ha implementado un temporizador reducido que aborda los problemas de conectividad con el servidor.

Se han realizado modificaciones en los hechizos y habilidades de las clases para evitar resurrecciones, tanto personales como aquellas que pueden ser aplicadas en otros jugadores. Asimismo, se han ajustado las misiones que implican activar el marcador de JcJ y morir para avanzar.

Los enemigos se mantendrán dentro de sus áreas de aparición y rutas designadas para evitar que los jugadores los trasladen a otras zonas de misiones de nivel inferior.



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