Ya jugamos Armored Core VI y esta es nuestra conclusión
La aclamada empresa de desarrollo de videojuegos, From Software sacó a la venta Armored Core VI: Fires of Rubicon, una inesperada (aunque hace algo de tiempo ya esperada) secuela del título de mechas de culto. Armored Cored 6 está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, desde hoy 25 de agosto.
Este título no solo marca el renacimiento triunfante de la icónica serie Armored Core, sino que también establece un estándar innovador para el género de los juegos de mechas, siendo algo así como un Gundam Wing hecho con cariño y de manera muy detallada, sumado a una dificultad Darksouls.
En el centro de la narrativa se encuentra Cuervo, un intrépido piloto humano que toma el control de un mecha de vanguardia. Su misión trasciende los límites de lo ordinario, ya que debe sumergirse en el enigmático mundo de Rubicon para desentrañar los secretos resguardados por el codiciado Coral, un elemento de poder inmenso que tiene la galaxia bajo su hechizo.
A diferencia de las entregas anteriores de la saga, Armored Core VI adopta una estructura de niveles y capítulos independientes, una decisión que otorga una accesibilidad y fluidez inigualables a la narrativa sin comprometer la profundidad por la que From Software es famosa.
Destacando en el corazón del juego está su enfoque en el movimiento omnidireccional. Distinguiéndose de los típicos juegos de mechas, Armored Core VI permite una libertad de movimiento sin precedentes, otorgando una sensación de agilidad y versatilidad que cambia el juego. La capacidad de moverse en cualquier dirección no solo afecta la jugabilidad, sino que también influye en la forma en que los jugadores enfrentan los desafíos presentados por los intrincados escenarios.
Cada misión se convierte en una oportunidad para experimentar y abrazar diferentes tácticas y enfoques, otorgando una profundidad estratégica que rara vez se ve en el género.Esto al inicio puede descuadrar un poco, pero como diremos una y otra vez en esta reseña, este es un juego de nicho, y habrá un público objetivo que ame cada detalle, mientras que habrá otro, que posiblemente hasta deteste el título.
La personalización es el pilar fundamental de la experiencia en Armored Core VI. La gama de opciones para modificar y adaptar tu mecha es asombrosa en su amplitud y profundidad. Desde la elección del tipo de mecha hasta la selección de armas y piezas específicas, cada elección moldea y redefine tu experiencia de juego.
Esta personalización no solo afecta la jugabilidad, sino que también desempeña un papel estratégico esencial, ya que diferentes misiones demandan enfoques distintos. La habilidad de ajustar tu máquina para adaptarte a los desafíos en constante cambio es la clave para triunfar, y Armored Core VI te brinda el lienzo perfecto para ejercer tu creatividad y habilidades tácticas.
Una característica sobresaliente es la inclusión de elementos diseñados para hacer que Armored Core VI sea accesible para jugadores novatos, sin alienar a los veteranos. Adiciones como los puntos de control antes de los enfrentamientos contra jefes, la habilidad de acceder al garaje durante las misiones y la opción de reparación en cualquier momento, contribuyen a una experiencia más fluida y accesible.
From Software ha demostrado nuevamente su habilidad para equilibrar la accesibilidad con la profundidad, asegurándose de que todos los jugadores, independientemente de su nivel de habilidad, puedan disfrutar plenamente de la experiencia.
Los emocionantes enfrentamientos contra jefes son el punto culminante del juego. Cada jefe presenta un diseño y estilo de juego único, desafiando a los jugadores a adaptarse y desarrollar estrategias específicas para triunfar.
La introducción de la barra de stun y la barra de vida tradicional añade complejidad a estas batallas épicas, exigiendo una comprensión profunda de las mecánicas del juego y una adaptabilidad constante. Cada victoria es una hazaña de habilidad y destreza, y la satisfacción de superar estos desafíos es incomparable.
Armored Core VI: Fires of Rubicon ofrece una faceta multijugador emocionante que añade una dimensión completamente nueva a la experiencia. Los jugadores pueden unirse a batallas en línea, enfrentándose a otros pilotos de mechas en intensos combates uno contra uno o en equipos. Esta adición al juego no solo amplía la longevidad del título, sino que también desafía a los jugadores a demostrar sus habilidades en un entorno competitivo.
El multijugador de Armored Core VI se beneficia enormemente de la profunda personalización y variabilidad del título. Cada jugador puede desarrollar su estilo único y experimentar con combinaciones de mechas y armas, lo que lleva a una amplia gama de estrategias y tácticas en el campo de batalla. La habilidad para adaptarse rápidamente a los movimientos y elecciones del oponente es crucial para alcanzar la victoria, lo que añade un componente estratégico y de toma de decisiones en tiempo real.
El énfasis en el movimiento omnidireccional en el juego principal se traduce en un multijugador frenético y lleno de acción. Los combates son vertiginosos y dinámicos, con la agilidad y la capacidad de maniobra desempeñando un papel crucial en la obtención de la ventaja sobre el oponente. Cada batalla multijugador se convierte en una oportunidad para perfeccionar tus habilidades y demostrar tu dominio sobre los controles y las tácticas, lo que crea una experiencia emocionante y adictiva que mantendrá a los jugadores regresando por más.
En términos técnicos, Armored Core VI se destaca con un rendimiento excepcional. La capacidad de mantener una resolución de 4K y 60 fps ofrece una experiencia visualmente impresionante que complementa la intensa acción del juego. Aunque no es un derroche gráfico, el diseño meticuloso de los escenarios y los enemigos, especialmente los jefes, añaden un nivel de detalle y realismo que es un testimonio de la atención al detalle característica de From Software.
Conclusión:
Armored Core VI: Fires of Rubicon celebra el regreso triunfante de una serie icónica, si bien no es para todo público, quienes amen esta saga o quienes busquen una experiencia retadora y exigente, encontrarán aquí toda una obra maestra.
Con su enfoque en la personalización profunda, el movimiento omnidireccional y las batallas contra jefes intensas, el juego ofrece una experiencia satisfactoria y gratificante para su público. From Software ha demostrado que puede seguir moviéndose con éxitos en géneros distintos, al de Dark Souls.
Lo bueno:
- Personalización profunda
- Desafiantes batallas contra jefes:
- Experiencia multijugador competitiva
Lo malo
- Curva de aprendizaje pronunciada
- Limitación en exploración y conexión de áreas
NOTA
80/100
Análisis hecho con un código de PS5 brindado por Bandai Namco*
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