Iron Galaxy Studios y Naughty Dog siguen trabajando en mejorar, optimizar y agregar caracterĂsticas a la esperada versiĂłn para ordenadores de una de sus sagas mĂĄs queridas.
The Last of Us
parte 1, para Pc, se lanzĂł hace aproximadamente 1 semana contando en sus
inicios con varios problemas técnicos que estaban lastrando la experiencia de
muchos jugadores, por lo que ha obligado a Iron Galaxy Studios y a Naughty Dog
(engargados del port a ordenadores) a ponerse las pilas para lanzar todo tipo
de actualizaciones que han servido para corregir varios errores técnicos y
mejorarlos para que la experiencia del usuario sea mĂĄs placentera.
Ayer mismo ambos
estudios publicaron la Ășltima actualizaciĂłn para el juego que, de entrada,
sirve para arreglar v arios fallos relacionados con la calidad de imagen,
interfaz, uso de la VRAM de nuestra tarjeta grĂĄfica, un fallo con las animaciones
que hacĂa que no se muestren las imĂĄgenes por segundo adecuadas si jugĂĄbamos a
muchos FPS o varios elementos que provocan salidas abruptas al escritorio.
Pero, ademĂĄs,
este parche también llega con dos nuevas opciones de sonido con los
ajustes de modo de salida y latencia. En el modo de salida se puede
ajustar el audio a través del controlador de sonido espacial del sistema
operativo y en el modo latencia se prioriza el retardo del sonido. Reducirlo al
mĂnimo ofrece una mejor respuesta, pero puede afectar a la calidad de sonido
con procesadores de gamas mĂĄs bajas que pueden tener que retocar este ajuste.
Como se ve, Naughty Dog sigue lanzando distintos parches para lograr que los jugadores de PC puedan tener una increĂble experiencia con los juegos despuĂ©s de 10 años de espera y tras el Ă©xito de la serie de televisiĂłn, aun mĂĄs. De hecho la prioridad es realizar todos los ajustes y optimizaciones para que el tĂtulo rinda bien en los ordenadores tradicionales y por el momento, obtener la verificaciĂłn de Steam Deck no es algo urgente para Naughty Dog, al menos por el momento
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