La compañĂa reportĂł una caĂda en la venta de tĂtulos exclusivos y de terceros
A pesar de que PlayStation 5 tuvo un excelente
trimestre en ventas, muchos analistas estĂĄn preocupados por el negocio de
software de Sony. La consola de PlayStation vendiĂł 38 millones de unidades a
nivel mundial, lo que representa un importante récord en ventas. Sin
embargo, se registrĂł una caĂda en la venta de tĂtulos en general y en la de
juegos exclusivos.
A pesar de que PlayStation 5 tuvo un excelente
trimestre en ventas, muchos analistas estĂĄn preocupados por el negocio de
software de Sony. La consola de PlayStation vendiĂł 38 millones de unidades a
nivel mundial, lo que representa un importante récord en ventas. Sin
embargo, se registrĂł una caĂda en la venta de tĂtulos en general y en la de
juegos exclusivos.
Hiroki Tokito, director financiero de la compañĂa,
hablĂł sobre el tema y se mostrĂł angustiado por la desaceleraciĂłn econĂłmica en
distintas regiones claves para la compañĂa. Debido a esto, los analistas creen
que la compañĂa debe hacer algo al respecto para evitar mĂĄs perdidas. Pues desde
su perspectiva, los jugadores de PS5 no estĂĄn comprando juegos nuevos.
A pesar de los
buenos resultados de PlayStation, Sony Group no estĂĄ del todo satisfecho con
sus cifras del año fiscal que concluyó el pasado 31 de marzo. De manera muy
general, la compañĂa reportĂł una caĂda en el gasto de sus consumidores a nivel
global, tanto en sus negocios de electrĂłnica como en los de entretenimiento.
Esto se reflejĂł
en la venta de menos juegos first-party durante el periodo. En el reciente
reporte se revelĂł que hubo una caĂda de 70.5 a 68 millones de juegos vendidos
en general. A la vez, PlayStation pasĂł de vender 14.5 a 9.5 millones de
exclusivos si se hace la comparación año con año.
“Las ventas de
hardware estĂĄn aumentando a la par del plan de Sony, pero el impulso del
software, la parte lucrativa del negocio de los juegos, sigue siendo débil.
Esto muestra que los usuarios de PlayStation no estĂĄn comprando juegos nuevos”,
comentĂł Hideki Yasuda, analista de Toyo Securities.
Serkan Toto,
analista de Kantan Games, concuerda con esta perspectiva, pues cree que Sony
debe hacer algo para cambiar esta tendencia. Piensa que la compañĂa lo puede
hacer con su expansiĂłn a mĂłviles y sus diversos juegos como servicio.
“Por el lado del
software, Sony tiene mucho trabajo por hacer. Todo el mundo estĂĄ esperando los
juegos mĂłviles y de servicio en vivo de PlayStation: ¿dĂłnde estĂĄn?”, afirmĂł
Toto.
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