NVIDIA presenta la serie GeForce RTX 40

 Potenciada por la Arquitectura NVIDIA Ada Lovelace y DLSS 3; las GeForce RTX de tercera generaciĂłn son hasta 4 veces mĂĄs rĂĄpidas que la generaciĂłn anterior



Hoy NVIDIA presentĂł la Serie GeForce RTX Serie 40, diseñada para ofrecer un rendimiento revolucionario para jugadores y creadores,  liderada por la mĂĄs novedosa y mejor GPU, la  RTX 4090, con hasta 4 veces mayor rendimiento que su predecesora. 

La serie RTX 40, son las primeras GPUs del mundo basadas en la nueva arquitectura NVIDIA® Ada Lovelace, ofrece saltos generacionales masivos en rendimiento y eficiencia, asĂ­ como una nueva era de trazado de rayos en tiempo real y renderizado neuronal, que utiliza IA para generar pĂ­xeles.

"La era del trazado de rayos RTX y la representaciĂłn neuronal estĂĄ en pleno apogeo y nuestra nueva arquitectura Ada Lovelace lo lleva al siguiente nivel", dijo Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA, en GeForce® Beyond: Special Broadcast en GTC.

"Ada proporciona un salto cuĂĄntico para los jugadores y facilita el camino para los creadores de mundos totalmente simulados. Con hasta 4 veces el rendimiento de la generaciĂłn anterior, Ada estĂĄ estableciendo un nuevo estĂĄndar para la industria", dijo.   

DLSS 3 genera fotogramas completos para un juego mĂĄs rĂĄpido

Huang también anunció NVIDIA DLSS 3, la próxima revolución en la tecnología de gråficos neuronales Deep Learning Super Sampling de la compañía para juegos y aplicaciones creativas. Estå tecnología impulsada por IA puede generar cuadros completos para acelerar enormemente la ejecución de los juegos. Puede superar las limitaciones de rendimiento de la CPU en los juegos al permitir que la GPU genere fotogramas completos de forma independiente.

La tecnologĂ­a estĂĄ llegando a los motores de juegos mĂĄs populares del mundo, como Unity y Unreal Engine, y ha recibido el apoyo de muchos de los principales desarrolladores de juegos del mundo, con mĂĄs de 35 juegos y aplicaciones prĂłximamente. 

AdemĂĄs, las GPU de la serie RTX 40 cuentan con una gama de novedosas innovaciones tecnolĂłgicas, que incluyen:

● Multiprocesadores de streaming con hasta 83 teraflops de potencia de sombreado, 2 veces mĂĄs que la generaciĂłn anterior.

●  NĂșcleos RT de tercera generaciĂłn con hasta 191 teraflops efectivos de trazado de rayos, 2,8 veces mĂĄs que la generaciĂłn anterior.

●    NĂșcleos Tensor de cuarta generaciĂłn con hasta 1,32 Tensor petaflops: 5 veces mĂĄs que la generaciĂłn anterior con aceleraciĂłn FP8.

●  Shader Execution Reordering (SER) que mejora la eficiencia de la ejecuciĂłn al reprogramar las cargas de trabajo de sombreado sobre la marcha para utilizar mejor los recursos de la GPU. Una innovaciĂłn tan significativa como la ejecuciĂłn fuera de orden fue para las CPU, SER mejora el rendimiento del trazado de rayos hasta 3 veces y las velocidades de fotogramas en el juego hasta en un 25%.

●   Ada Optical Flow Accelerator con un rendimiento 2 veces mĂĄs rĂĄpido permite que DLSS 3 prediga el movimiento en una escena, lo que permite a la red neuronal aumentar las velocidades de fotogramas mientras mantiene la calidad de la imagen.

●   Las mejoras arquitectĂłnicas, junto con la tecnologĂ­a de proceso TSMC 4N personalizado dan como resultado un salto de hasta 2 veces en la eficiencia energĂ©tica.

●   Los codificadores duales NVIDIA (NVENC) reducen los tiempos de exportaciĂłn hasta a la mitad y cuentan con soporte AV1. La codificaciĂłn NVENC AV1 estĂĄ siendo adoptada por OBS, Blackmagic Design DaVinci Resolve, Discord y mĂĄs.

Nueva tecnologĂ­a de trazado de rayos para juegos aĂșn mĂĄs inmersivos

Durante dĂ©cadas, la representaciĂłn de escenas con trazado de rayos con una iluminaciĂłn fĂ­sicamente correcta en tiempo real se ha considerado el santo grial de los grĂĄficos. Al mismo tiempo, la complejidad geomĂ©trica de los entornos y objetos ha seguido aumentando a medida que los juegos y grĂĄficos en 3D se esfuerzan por proporcionar las representaciones mĂĄs precisas del mundo real. 

Lograr gråficos físicamente precisos requiere una tremenda potencia computacional. Los juegos modernos de trazado de rayos como Cyberpunk 2077 ejecutan mås de 600 cålculos de trazado de rayos para cada píxel sólo para determinar la iluminación, un aumento de 16 veces con respecto a los primeros juegos de trazado de rayos introducidos hace cuatro años.

Los nuevos nĂșcleos RT de tercera generaciĂłn se han mejorado para ofrecer pruebas de intersecciĂłn de triĂĄngulo de rayos 2 veces mĂĄs rĂĄpidas e incluyen dos nuevas e importantes unidades de hardware. Un motor de micromapa de opacidad acelera el trazado de rayos de la geometrĂ­a de prueba alfa en un factor de 2x, y un motor de micromalla genera micromallas sobre la marcha para generar geometrĂ­a adicional. El motor de micromalla proporciona los beneficios de una mayor complejidad geomĂ©trica sin los costos tradicionales de rendimiento y almacenamiento de geometrĂ­as complejas.

Creatividad redefinida con RTX Remix, nuevos codificadores AV1

Las GPU de la serie RTX 40 y DLSS 3 ofrecen avances para los creadores de NVIDIA Studio. Los artistas 3D pueden renderizar entornos completamente trazados por rayos con fĂ­sica precisa y materiales realistas, y ver los cambios en tiempo real, sin proxies. 

La edición de video y la transmisión en vivo también reciben un impulso de un mejor rendimiento de la GPU y la inclusión de nuevos codificadores AV1 duales de octava generación. El kit de desarrollo de Software de NVIDIA Broadcast tiene tres actualizaciones, ahora disponibles para los socios, incluida la estimación de la expresión facial, el contacto visual y las mejoras de calidad del fondo virtual.

NVIDIA Omniverse, incluido en el paquete de software NVIDIA Studio, pronto agregarĂĄ NVIDIA RTX Remix, una plataforma de modding para crear impresionantes remasterizaciones RTX de juegos clĂĄsicos. RTX Remix permite a los modders capturar fĂĄcilmente los activos del juego, mejorar automĂĄticamente los materiales con potentes herramientas de IA y habilitar rĂĄpidamente RTX con trazado de rayos y DLSS.

Portal es RTX ON

RTX Remix ha sido utilizado por NVIDIA Lightspeed Studios para reimaginar el icĂłnico videojuego Portal de Valve, considerado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Las caracterĂ­sticas grĂĄficas avanzadas, como el trazado de rayos completo y DLSS 3, le dan al juego un nuevo aspecto y sensaciĂłn sorprendentes. Portal con RTX se lanzarĂĄ como contenido descargable oficial y gratuito para el clĂĄsico juego de plataformas con grĂĄficos RTX en noviembre, justo a tiempo para el 15 aniversario de Portal.

Las GeForce RTX 4090 y 4080: las nuevas GPU Ultimate

La RTX 4090 es la GPU para juegos mĂĄs rĂĄpida del mundo con asombrosas caracterĂ­sticas de potencia, acĂșstica y temperatura.  En los juegos con trazado de rayos completos, la RTX 4090 con DLSS 3, es hasta 4 veces mĂĄs rĂĄpida en comparaciĂłn con la RTX 3090 Ti de Ășltima generaciĂłn con DLSS 2. TambiĂ©n es hasta 2 veces mĂĄs rĂĄpida en los juegos de hoy en dĂ­a, manteniendo el mismo consumo de energĂ­a de 450W. Cuenta con 76 mil millones de transistores, 16,384 nĂșcleos CUDA® y 24 GB de memoria Micron GDDR6X de alta velocidad, y ofrece consistentemente mĂĄs de 100 cuadros por segundo a juegos de resoluciĂłn 4K.  La RTX 4090 estarĂĄ disponible el 12 de octubre.

La compañía tambiĂ©n anunciĂł la RTX 4080, que se lanzarĂĄ en dos configuraciones. La RTX 4080 de 16 GB tiene 9.728 nĂșcleos CUDA y 16 GB de memoria Micron GDDR6X de alta velocidad, y es 2 veces mĂĄs rĂĄpida en los juegos de hoy en dĂ­a como la GeForce RTX 3080 Ti y mĂĄs potente que la GeForce RTX 3090 Ti a menor potencia.  La RTX 4080 de 12 GB tiene 7.680 nĂșcleos CUDA y 12 GB de memoria Micron GDDR6X y es mĂĄs rĂĄpida que la RTX 3090 Ti, la GPU insignia de la generaciĂłn anterior.

Ambas configuraciones RTX 4080 estarĂĄn disponibles en noviembre, con precios que comienzan en $1,199 y $899 dĂłlares, respectivamente.

DĂłnde comprar

Las GPU GeForce RTX 4090 y 4080 estarĂĄn disponibles como placas personalizadas, incluidos los modelos con clocks estĂĄndar y overclockeados de fĂĄbrica, de los principales proveedores de tarjetas complementarias como ASUS, Colorful, Gainward, Galaxy, GIGABYTE, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY y Zotac. 

La RTX 4090 y la RTX 4080 (16GB) también son producidas directamente por NVIDIA en ediciones limitadas de Founders para los fanåticos que desean el diseño interno de NVIDIA.

Busque las GPU GeForce RTX serie 40 en sistemas de juegos construidos por Acer, Alienware, ASUS, Dell, HP, Lenovo y MSI, los principales constructores de sistemas de todo el mundo y muchos mĂĄs.



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