A Plague Tale: Requiem contará con NVIDIA DLSS y Ray Tracing

El juego se lanzará el 18 de octubre



Asobo Studio y Focus Entertainment han trabajado con NVIDIA para agregar características de NVIDIA RTX a A Plague Tale: Requiem, la secuela de la aclamada A Plague Tale: Innocence. Se espera que A Plague Tale: Requiem se lance con Ray Tracing y NVIDIA DLSS. 

El soporte de NVIDIA DLSS y Ray Tracing en el juego significa que una tarjeta gráfica basada en GeForce RTX, que puede tener una PC de escritorio o una PC portátil ofrecerán la mejor experiencia de A Plague Tale: Requiem, con los más altos niveles de rendimiento, una jugabilidad más fluida y los gráficos de mayor fidelidad.

El soporte de NVIDIA DLSS y Ray Tracing en el juego significa que una tarjeta gráfica basada en GeForce RTX, que puede tener una PC de escritorio o una PC portátil ofrecerán la mejor experiencia de A Plague Tale: Requiem, con los más altos niveles de rendimiento, una jugabilidad más fluida y los gráficos de mayor fidelidad.

Mira acá el gameplay extendido del juego

Publicar un comentario

 
Copyright © No Soy Gamer. Gracias a OddThemes | Blogger