NVIDIA continĂșa con la serie Digital Artist Focus, esta vez con tres creadores talentosos, que estĂĄn llevando la fotografĂa virtual a nuevos lĂmites en sus respectivos abordajes.
En la Ășltima entrega de esta serie tuvimos el placer de ver momentos de juego maravillosamente Ăntimos capturados dentro de Cyberpunk 2077, Mass Effect Andromeda, Outriders, y mĂĄs. Este artĂculo se centrarĂĄ en tres creadores diferentes, con un estilo propio a la hora de capturar los mejores momentos visuales que los desarrolladores han diseñado con RTX activado.
Andre Revolution
Andre captura momentos hiperrealistas con la mĂĄxima precisiĂłn. Su trabajo difumina las lĂneas entre el juego y la vida real de tal manera que su pĂșblico no pueda diferenciarlos. Cuando se le preguntĂł quĂ© es lo que alimenta especĂficamente su trabajo, contestĂł: "Tengo esta pasiĂłn de intentar hacer que los que lo hicieron lo vean, ser notado por ellos es el objetivo final - es una carta de amor a los desarrolladores".
Su gran talento para capturar un momento de juego perfectamente detallado y en alta resolución no ha pasado desapercibido. Con cerca de 12.000 seguidores en Instagram, Andre ha creado una comunidad para que los jugadores se deleiten con la belleza del diseño de los juegos modernos.
Cuando la conversación giró hacia la utilidad de RTX en su arte, André dijo: "RTX hace que todo el mundo y los objetos creados por los desarrolladores brillen de verdad, que estallen porque se comportan como en el mundo real, se acabaron los objetos brillantes o flotantes. RTX es un paso mås hacia la realidad, y uno grande".
Mirå acå el épico tråiler de Andre Revolution para Fortnite con RTX ON y seguilo para ver mås contenido hiperrealista en:
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Twitter: www.twitter.com/
Chris177uk
Con una pasiĂłn por el gaming ya desde finales de los 80, Chris personalizĂł y construyĂł sus propios PC durante muchos años antes de retomar su pasiĂłn por la fotografĂa virtual en 2017. Comenzando con el juego Battlefield y con el apoyo de la comunidad de EA Gaming Discord, Chris afinĂł sus habilidades en poco tiempo antes de convertirse en un influyente creador y curador.
Su tĂ©cnica de fotografiar de cerca pone en primer plano la emociĂłn del momento. Este estilo de fotografĂa va de la mano con la tecnologĂa RTX, señalĂł Chris:
"La inclusiĂłn de la tecnologĂa de trazado de rayos en los videojuegos hace que sus mundos cobren vida. Mostrar estos efectos en tiempo real añade algo diferente que no se ofrecĂa antes. Ya sea la iluminaciĂłn global, las sombras o los reflejos, son un placer para la vista. Creo que la tecnologĂa RTX brilla realmente con los lanzamientos de Control, Cyberpunk y Watch Dogs Legion. Todo ello unido a la magia del DLSS, pudiendo ganar valiosos FPS mientras se obtiene la misma calidad de imagen. La tecnologĂa RTX es simplemente increĂble".
Esta dramĂĄtica toma de acciĂłn de Modern Warfare parece sacada directamente de un reportaje de la revista Time, con el contraluz que recorre la cara del personaje
.
Este retrato de Control muestra unos rasgos faciales muy reales, asĂ como sombras. La forma en que la luz interactĂșa con el abrigo y el ceño fruncido del personaje pone de manifiesto la magia del trazado de rayos.
Por Ășltimo, las rĂ©plicas de este momento en Death Stranding pueden inspirarte a imprimirla y enmarcarla:
Instagram: @chris177uk
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Flickr: :http://flickr.com/chris177uk
Leopardsang
Directo desde San Pablo, Brasil, el diseñador grĂĄfico y fotĂłgrafo independiente Leonardo Sang fundĂł el proyecto experimental de fotografĂa virtual VRP en 2011. Cuando NVIDIA lanzĂł Ansel en 2016, Leonardo utilizĂł la herramienta para crear obras presentadas en Screen Knowledges, LA (2018), Virtual Worlds, Londres (2019) y "Videojuegos. Los dos lados de la pantalla", en Madrid (2019).
Cuando le preguntamos quĂ© es lo que impulsa su trabajo en las artes digitales, Leonardo respondiĂł: "Mi principal objetivo es crear imĂĄgenes familiares y cotidianas con los videojuegos. Fotos con las que la mayorĂa de la gente pueda identificarse, ya sea en lugares cercanos a la vida real como Los Santos o en el pasado en la Bohemia del siglo XV de Kingdom Come". La aplicaciĂłn de tĂ©cnicas fotogrĂĄficas de la vida real en su portfolio de arte virtual es obvia, e increĂblemente efectiva.
Para capturar cada detalle del juego, RTX es la clave, mencionĂł Leonardo:
"RTX añade aĂșn mĂĄs elementos familiares a la imagen... Que la fĂsica de la luz se comporte como lo hace en la vida real es un detalle infravalorado que aporta mucha inmersiĂłn, combinado con todas las demĂĄs tĂ©cnicas de renderizaciĂłn tecnolĂłgicamente avanzadas que tenemos hoy en dĂa."
Esta toma del pasillo de Control no sĂłlo tiene una increĂble simetrĂa yuxtapuesta por la luz de una pantalla plana montada en la pared, sino que muestra el realismo que el trazado de rayos aporta a un escenario tan bĂĄsico como una toma interior junto con el sombreado que se aprecia en el techo texturizado:
El castillo en la ladera de la montaña, las nubes realistas y el cazador de la Ă©poca de la Segunda Guerra Mundial capturado desde el Microsoft Flight Simulator inspirarĂan un apasionado brindis de un Ansel Adams resucitado:
Leonardo da vida a Minecraft con este increĂble ejemplo de fusiĂłn de colores y sombras a partir del trazado de rayos:
Desde VRP hasta su portfolio personal, los trabajos de Leonardo Sang son nada menos que extraordinarios, comprobalo vos mismo a continuaciĂłn:
Instagram: @leopardsang
Twitter: https://twitter.com/
Sitio web: leosang.com
Anuncio: Tercera parte de la serie "Digital Artist Focus".
La Ășltima entrega de la serie "Digital Artist Focus" de NVIDIA llegarĂĄ pronto, con cuatro creadores de todo el mundo. Conoce mĂĄs sobre la tecnologĂa RTX: acĂĄ podes ver aĂșn mĂĄs beneficios del trazado de rayos y el DLSS. Desde el montaje cinematogrĂĄfico del trĂĄiler Fabled Words con RTX de Jack1_1Hammer hasta los paisajes de Battlefield de Skall, los aficionados a la fotografĂa de juegos modernos estĂĄn de suerte. No te lo pierdas.
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