La realidad virtual no es prioridad para Xbox según Phil Spencer


El ejecutivo empresarial se remite a la demanda de los usuarios


Microsoft sigue encajando sus piezas para Xbox Scarlett, un puzle en el que podría no tener una plaza segura la realidad virtual. Al menos así lo ha dejado ver Phil Spencer, vicepresidente de la firma, que ha declarado que por el momento  estará fuera de sus prioridades el aprovechar esta tecnología.

El vicepresidente de Xbox fue más allá en este punto y recordó que, por ahora "nadie esta vendiendo millones y millones",  aún no descarta el aprovechar esta tecnología en la prosperidad "creo que tal vez llegamos ahí en algún momento, pero no, no es algo en lo que estemos centrados", concluyó



De esta forma se puede confirmar que Xbox Scarlett no llegará a las tiendas con un dispositivo VR. No obstante, en 2020 llegará a las tiendas para PC Half-Life: Alyx, una nueva entrega de la venerada saga de Valve cuyos valores de producción pondrán a la realidad virtual, una vez más, sobre el mapa.




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