google.com, pub-8473834906162025, DIRECT, f08c47fec0942fa0

Esta fue la idea de Dead Space para Xbox

Se hizo pĂșblico en el 2009.




NeoGamer canal de Youtube, recupera y mejora el video presentado por Unseen64 de lo que fue el prototipo inicial de Dead Space para Xbox. Ian Milham, director de arte, presentó esta secuencia aproximadamente hace una década en el festival Animex de juegos y animación.

Este inicio ya tenĂ­a claro el concepto que llegarĂ­a al pĂșblico. Los tonos frĂ­os y oscuros, el sonido de una nave vacĂ­a y muerta, los necromorfos como seres capaces de aterrar solo con su sombra y un personaje con unas mecĂĄnicas influenciadas por Resident Evil 4, fueron lo que delimitaron uno de las mejores tĂ­tulos de terror de todos los tiempos.

Para ese año, Dead Space, ya era todo un éxito no solo de ventas, también conceptual.

Publicar un comentario

0 Comentarios