Se hizo pĂșblico en el 2009.
NeoGamer canal de Youtube, recupera y mejora el video presentado por Unseen64 de lo que fue el prototipo inicial de Dead Space para Xbox. Ian Milham, director de arte, presentó esta secuencia aproximadamente hace una década en el festival Animex de juegos y animación.
Este inicio ya tenĂa claro el concepto que llegarĂa al pĂșblico. Los tonos frĂos y oscuros, el sonido de una nave vacĂa y muerta, los necromorfos como seres capaces de aterrar solo con su sombra y un personaje con unas mecĂĄnicas influenciadas por Resident Evil 4, fueron lo que delimitaron uno de las mejores tĂtulos de terror de todos los tiempos.
Para ese año, Dead Space, ya era todo un éxito no solo de ventas, también conceptual.
NeoGamer canal de Youtube, recupera y mejora el video presentado por Unseen64 de lo que fue el prototipo inicial de Dead Space para Xbox. Ian Milham, director de arte, presentó esta secuencia aproximadamente hace una década en el festival Animex de juegos y animación.
Este inicio ya tenĂa claro el concepto que llegarĂa al pĂșblico. Los tonos frĂos y oscuros, el sonido de una nave vacĂa y muerta, los necromorfos como seres capaces de aterrar solo con su sombra y un personaje con unas mecĂĄnicas influenciadas por Resident Evil 4, fueron lo que delimitaron uno de las mejores tĂtulos de terror de todos los tiempos.
Para ese año, Dead Space, ya era todo un éxito no solo de ventas, también conceptual.
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