La compañía que creó el videojuego pensó que este sería un
éxito en ventas, pero no fue así. Pese a que contaron con 60 millones de dólares
como presupuesto para crear una secuela de la obra original.
El juego
solo pudo vender 4 millones de copias generando un defraude total, las
expectativas fueron más de lo que se pudo ver reflejado en las compras. Y es
que ahora para poder conquistar a un jugador no solo basta tener una buena
jugabilidad, sino también buenos gráficos y que sea un juego de por si largo, atrapándote
de principio a final.
Por: Jeremy Vera
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