Conoce cómo era The Witcher, juego cancelado en 1997

En el año 97, Metropolis Software inició el desarrollo de The Witcher, un juego basado en la popular saga, con un estilo de aventura lineal. Este sería quizás uno de los puntos de partida de la franquicia, ya que finalmente se ha convertido en uno de los juegos de rol más populares. Conoce cómo estaba desarrollado en 1997 en la siguiente nota.

Kacper Reutt y Jarek Sobierski, miembros del estudio polaco, han publicado un video gameplay a través de Eurogamer, y mostrándole al mundo cómo iba a ser este juego en esa época. Sin mayor preámbulo, reproduce el video.


Revisa el video, únicamente tiene subtítulos en inglés:

Se pudo saber que The Witcher no vio la luz porque habían otros proyectos para el estudio y este título era muy ambicioso para la época por el estilo de juego que pretendía ser por esos años, por ello quedó solo como un proyecto.

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