Uno de los diseñadores
de la saga reveló que la idea inicial del popular juego se centró en los viajes
temporales.
Luego de mucho tiempo en la “refrigeradora”, este 2017 Sonic
vuelve a las consolas y esta vez por partida doble. No obstante, mientras
continúa la espera de Mania y Forces, uno de los diseñadores originales de la
saga, Hirokazu Yasuhara, reveló algunos detalles Sonic the Hedgehog 2.
Este popular videojuego publicado en 1992 nació con una idea
totalmente diferente a la del producto final. Así lo confirmó Yasuhara durante
la conferencia Digital Dragons celebrada en Polonia el pasado fin de semana. El
desarrollador comentó que, en un inicio, el proyecto era que Sonic pudiese
viajar a través del tiempo gracias a diferentes herramientas que serían puestas
a disposición del usuario.
Finalmente, esta idea fue descartada por diversos motivos
que llevaron al popular videojuego a tomar rumbos más conservadores. Asimismo,
también se mostró que en un inicio Sonic sería un erizo con la capacidad de
saltar y sortear obstáculos en entornos bidimensionales.
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