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Destruction AllStars Season 1 incluye un nuevo personaje, modo foto, Blitz y mucho más

abril 28, 2021
ps5

El nuevo contenido llegará el 5 de mayo.

El desarrollador Lucid Games ha compartido más detalles sobre su primera temporada de Destruction AllStars, agregando nuevos contenidos, que promete ser la mayor expansión del exclusivo de PS5 hasta la fecha. Se acaba de confirmar que la temporada 1 de Destruction AllStars, Hotshots, se lanzará la semana que viene, el 5 de mayo, añadiendo una gran cantidad de contenido nuevo al juego.

Lucid Games ha dado más detalles sobre lo que pueden esperar los fans. En primer lugar, habrá un pase AllStar que repartirá recompensas a medida que te conectes y juegues a Destruction AllStars durante la temporada. Habrá versiones gratuitas y premium del pase, esta última con desbloqueos más frecuentes y llamativos. Hay 100 niveles de recompensa en total.

Destruction AllStars también dará la bienvenida a su primer personaje jugable, Alba, procedente de Escocia. Habrá un nuevo tipo de partido llamado Blitz, que se convertirá en el principal modo competitivo del juego. Seguirá un formato similar al de Mayhem (piensa en deathmatch por equipos, pero con coches) con cuatro equipos de tres jugadores. Las partidas se dividen en rondas, y el primer equipo que alcance el umbral de puntuación se llevará la victoria, mientras que la habilidad del personaje y la energía del héroe se mantendrán. Cabe destacar que el modo Blitz no llegará hasta más adelante en la temporada.

Hablando de modos, Lucid también añadirá un modo foto a Destruction AllStars, que permitirá a los jugadores mostrar sus impresionantes derribos. Naturalmente, sólo estará disponible en el modo para un jugador.



La actualización 1.3.1 de Destruction AllStars trae la Playlist 8v8 Mayhem

marzo 11, 2021
ps5

El juego está teniendo una buena aceptación desde que fue lanzado.

Lucid Games lanzó una nueva actualización para Destruction AllStars, teniendo como atractivo principal la adición de la Playlist 8v8 Mayhem. Esta lista de juego estará disponible durante dos semanas.

Esta actualización para Destruction AllStars también supone un aumento de las Monedas AllStar que se obtienen al subir de nivel, ha mejorado el matchmaking y ha arreglado el Objetivo Estrella "Comandante Humo" en el desafío de Lupita.

Notas del parche 1.3.1 de Destruction AllStars:

  • NUEVO: La lista de juego Mayhem 8v8 ahora está disponible en el modo multijugador.
  • Esta lista de juego destacada estará disponible durante dos semanas.
  • Los desafíos semanales ahora recompensan con puntos de destrucción junto con monedas AllStar.
  • Se ha aumentado la cantidad de monedas AllStar que los jugadores reciben al subir de nivel.
  • Se han añadido 9 nuevos aspectos AllStar al juego.
  • Se han añadido los primeros aspectos de los niveles Heroico y Legendario, un aumento significativo en comparación con los niveles anteriores.
  • Se ha ampliado el podio de final de partida en los modos de juego en solitario para incluir a los tres mejores jugadores.
  • Se ha añadido un mensaje de emoción en la pantalla del podio del juego final.
  • Se ha corregido un problema por el que el cambio de entrenamiento a multijugador afectaba a la experiencia de audio, incluida la voz del anunciante.
  • Se ha corregido un problema que hacía que la cámara se separara del jugador.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los grupos se dividieran al hacer cola al final de una partida.
  • Esto debería ayudar a mitigar los equipos desequilibrados en las partidas multijugador.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que algunas insignias se desbloquearan al conseguir la condición de desbloqueo de otras insignias.
  • Seguimos investigando activamente los informes que indican que los trofeos no se desbloquean junto con las insignias.
  • Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores completar el objetivo estelar "Destruir al comandante del humo" en la serie de desafíos del líder de la manada de Lupita.
  • Se ha corregido el número de nivel del jugador. Ahora debería reflejarse correctamente en todas las áreas de la interfaz.
  • Se han corregido varios problemas de la interfaz de usuario.
  • Se ha mejorado la fiabilidad del matchmaking a la hora de encontrar jugadores.
  • Esto debería ayudar a mitigar los casos en los que los jugadores se quedan atascados en una búsqueda infinita.
  • Se han mejorado los mensajes del HUD relacionados con el ping de los jugadores.
  • Los jugadores que experimenten una alta latencia durante un tiempo prolongado recibirán una pequeña notificación en la parte inferior derecha del HUD, cerca del minimapa.
  • Se ha mejorado la estabilidad del matchmaking.



 
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