gamescom latam 2026 cierra con cifras récord y consolida su liderazgo en la industria gaming en Latinoamérica

Más de 154 mil asistentes, cientos de juegos y un fuerte impacto económico marcaron la tercera edición de gamescom latam, que reafirma su crecimiento en la región.




gamescom latam 2026 cerró su tercera edición con resultados históricos, consolidándose como el evento de videojuegos más importante de América Latina. Realizado del 29 de abril al 3 de mayo en el Distrito Anhembi, en São Paulo, el encuentro superó los 154,000 visitantes, lo que representa un crecimiento del 17,5% respecto al año anterior y la mayor asistencia registrada hasta la fecha.


Esta edición no solo destacó por su convocatoria, sino también por la magnitud de su propuesta, que reunió más de 400 juegos y más de 60 lanzamientos, junto a la participación de 175 expositores de 23 países y más de 700 estudios de desarrollo. A ello se suma una sólida presencia en el ámbito profesional, con más de 1,100 empresas B2B provenientes de 59 países y más de 13,000 reuniones de negocio realizadas, lo que supone un incremento del 46% frente a la edición previa y proyecta un estimado de 180 millones de dólares en nuevos acuerdos en los próximos meses.


En este contexto, gamescom latam refuerza su papel como una plataforma clave para la industria global de los videojuegos, especialmente en el Sur Global. Según destacó Eliana Russi, responsable del área B2B del evento, Brasil continúa posicionándose como un hub estratégico gracias a su creciente ecosistema de desarrollo y su fuerte mercado de consumo, lo que permite conectar a estudios, inversores, publishers y aceleradoras en un mismo espacio.


Pero más allá del impacto en los negocios, la edición 2026 también puso al jugador en el centro de la experiencia. Grandes compañías como Electronic Arts, Nintendo, Riot Games, Roblox, Supercell y Warner Bros. Games llevaron sus principales experiencias al público, que pudo probar tanto grandes producciones como títulos independientes, muchos de ellos antes de su lanzamiento.


Entre los juegos más destacados figuraron LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Invincible VS, Phantom Blade Zero y Marvel Tokon: Fighting Souls, presentados a través de experiencias inmersivas que reforzaron la conexión entre las marcas y la comunidad. Este enfoque, centrado en la interacción directa con los fans, sigue siendo uno de los pilares del evento y una de las claves de su crecimiento sostenido.


El contenido también tuvo un rol protagónico, con más de 300 horas de programación que incluyeron paneles, talleres, competencias y encuentros con desarrolladores. Más de 500 speakers, entre ellos figuras como Brendan Greene y David Wise, participaron en una agenda que abordó desde tendencias de la industria hasta experiencias creativas y técnicas. A esto se sumó la presencia de miles de creadores de contenido, influencers y cosplayers, que contribuyeron a reforzar el carácter cultural y comunitario del evento.


Uno de los momentos destacados fue el debut de nuevas propuestas competitivas como Versus One, centrada en juegos de pelea, así como torneos y finales de esports como la CONMEBOL eLibertadores 2026, que evidencian el crecimiento del ecosistema competitivo en la región.


Por su parte, el gamescom latam BIG Festival volvió a posicionarse como una vitrina clave para el desarrollo independiente, al recibir más de 960 proyectos de 75 países, de los cuales 81 fueron seleccionados como finalistas. La fuerte presencia de Brasil, junto con la participación destacada de países latinoamericanos como Colombia, México, Costa Rica y Uruguay, refleja el dinamismo creativo de la región y su proyección internacional.


Además, la presencia de marcas fuera del sector gaming, como Banco do Brasil, Claro y Fanta, evidencia cómo el ecosistema de los videojuegos continúa expandiéndose y atrayendo a nuevas industrias interesadas en conectar con estas audiencias.


Con todo ello, gamescom latam 2026 no solo rompe récords de asistencia, sino que reafirma su papel como un evento integral que combina entretenimiento, innovación y oportunidades de negocio. Su crecimiento sostenido la posiciona como una plataforma clave para el futuro de la industria en América Latina, donde jugadores, desarrolladores y empresas encuentran un espacio común para impulsar el desarrollo del gaming en la región.



Publicar un comentario

 
Copyright © No Soy Gamer. Gracias a OddThemes | Blogger