DLSS 4 llega a títulos como 007 First Light, Phantom Blade Zero y PRAGMATA, este último con Path Tracing. Además, NVIDIA presenta nuevas actualizaciones de ACE y confirma soporte Multi Frame Generation para más juegos.
En el marco de CES 2026, NVIDIA anunció una nueva ola de integraciones RTX para algunos de los juegos más esperados de los próximos meses, reforzando su liderazgo en renderizado neuronal con NVIDIA DLSS 4.5 y colaborando estrechamente con los desarrolladores para implementar Path Tracing en títulos clave.
Actualmente, más de 800 juegos y aplicaciones ya integran tecnologías RTX, y cada semana se suman nuevos títulos compatibles con DLSS 4, NVIDIA Reflex y efectos avanzados de ray tracing, consolidando a GeForce RTX como la plataforma definitiva para el gaming en PC.
Próximos juegos con DLSS 4 y RTX
Entre los anuncios destacados se encuentran:
007 First Light (PC): llegará optimizado con DLSS 4 y Multi Frame Generation.
PRAGMATA: se actualizará en PC con Path Tracing y DLSS 4.
Resident Evil Requiem: lanzamiento previsto para el 27 de febrero.
Phantom Blade Zero: debutará el 9 de septiembre con Ray Tracing y DLSS 4.
Active Matter: llegará este año con DLSS 4, Multi Frame Generation y Ray Tracing.
SCREAMER y DEFECT: se lanzarán con DLSS 4 y Multi Frame Generation.
NVIDIA ACE: IA que transforma la experiencia de juego
NVIDIA también mostró avances en NVIDIA ACE, su tecnología de inteligencia artificial aplicada al gaming:
Una demostración técnica en Total War: PHARAOH evidencia cómo la IA puede asistir a los jugadores en sistemas y mecánicas complejas.
La actualización Ally de PUBG: Battlegrounds, prevista para el primer semestre de 2026, incorporará memoria a largo plazo para evolucionar la inteligencia del compañero de IA, impulsada por ACE.
DLSS 4.5: renderizado neuronal de nueva generación
Desde su debut en CES 2025, DLSS 4 estableció un nuevo estándar con Super Resolution basada en transformadores y Multi Frame Generation 4X. Hoy, más de 250 juegos y aplicaciones ya son compatibles, convirtiéndola en la tecnología de gaming de adopción más rápida en la historia de NVIDIA.
En CES 2026, la compañía eleva nuevamente el nivel con DLSS 4.5, que introduce:
Un modelo transformer de segunda generación para DLSS Super Resolution, con mayor calidad de imagen.
6X Dynamic Multi Frame Generation, capaz de ajustar dinámicamente la generación de cuadros para ofrecer jugabilidad fluida por encima de los 240 FPS, incluso con Path Tracing en 4K.
Todos los usuarios de GeForce RTX pueden actualizar desde hoy sus juegos a DLSS 4.5 Super Resolution mediante la aplicación de NVIDIA, instalando la nueva beta (el lanzamiento oficial será el 13 de enero).
Por su parte, DLSS 4.5 con 6X Dynamic Multi Frame Generation llegará en primavera para las GPUs GeForce RTX Serie 50.
Más de 250 juegos ya compatibles con DLSS 4
DLSS 4 con Multi Frame Generation genera cuadros adicionales por cada cuadro renderizado de forma tradicional, trabajando junto al ecosistema DLSS para multiplicar el rendimiento. Esto permite maximizar gráficos y resolución en tarjetas gráficas y laptops GeForce RTX Serie 50.
Desde enero de 2025, cuando DLSS 4 debutó con 75 títulos compatibles, la cifra ha crecido rápidamente hasta superar los 250 juegos y aplicaciones, incluyendo éxitos como ARC Raiders, Battlefield 6, Clair Obscur: Expedition 33 y Where Winds Meet.
007 First Light: acción y espionaje con DLSS 4
Lanzado el 27 de mayo, 007 First Light es un juego de acción y aventura en tercera persona desarrollado por IO Interactive, que presenta una historia original de origen para un joven James Bond de 26 años.
Para su lanzamiento en PC, NVIDIA colabora con IO Interactive para optimizar el título con DLSS 4 y Multi Frame Generation, elevando el nivel de detalle y el rendimiento. Además, el juego podrá disfrutarse vía GeForce NOW, permitiendo acceder a la potencia de una GeForce RTX 5080 incluso desde dispositivos sin hardware de última generación.
PRAGMATA en PC: Path Tracing y DLSS 4
Desarrollado por Capcom, PRAGMATA sitúa su narrativa en una estación de investigación lunar controlada por una IA hostil. Los jugadores controlarán simultáneamente a Hugh Williams y a la androide Diana, combinando acción y hacking en un sistema de combate 2-en-1.
La versión para PC incorporará Path Tracing, elevando significativamente el realismo visual, junto con aceleración por DLSS 4. El título se lanzará el 24 de abril, y ya es posible descargar la demo PRAGMATA Sketchbook con ray tracing en Steam.

Publicar un comentario