Los super héroes más grandes del universo se enfrentan a los luchadores más poderosos del planeta en una colección que se resume en nostalgia pura. Prepárate para romper tus mandos porque te contaremos qué tal nos pareció este título de pelea.
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics es un juego desarrollado y distribuido por Capcom. Esta compañía japonesa conocida por su legado en videojuegos, especialmente dentro del género de lucha. Esta colección fue lanzada para múltiples plataformas, incluyendo PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC, lo que amplió su alcance a una amplia audiencia. El juego está disponible desde el 12 de setiembre.
Capcom también se ha encargado de la preservación y restauración de los títulos incluidos en esta colección, asegurándose de que se mantuvieran fieles a los originales, pero con mejoras técnicas que aprovechan las capacidades de las consolas y PCs modernas.
La saga Marvel vs. Capcom ha dejado una huella indeleble en la historia de los videojuegos de lucha, siendo aclamada tanto por su jugabilidad rápida y técnica como por su vibrante estilo visual. Con la Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, Capcom nos ofrece una oportunidad para revivir algunos de los títulos más emblemáticos del género, concentrando una serie de juegos que definieron el auge de los combates arcade durante las décadas de los 90 y 2000. Esta colección no solo busca apelar a la nostalgia de los fanáticos de la vieja escuela, sino también presentar a una nueva generación de jugadores la emoción de los enfrentamientos entre personajes icónicos de Marvel y Capcom.
Dentro de los títulos que encontraremos en esta colección están:
- X-Men: Children of the Atom (1994)
- Marvel Super Heroes (1995)
- X-Men vs. Street Fighter (1996)
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (1997)
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (1998)
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000)
- The Punisher (1993)
Siendo este último el único juego que no sea de lucha como los otros en esta colección, ya que The Punisher es un beat 'em up clásico de Capcom, donde los jugadores asumen el rol del antihéroe Punisher o de Nick Fury para enfrentarse a hordas de enemigos y jefes. Es el primer lanzamiento de este título en consolas después de su lanzamiento en arcades, y se mantiene como uno de los beat 'em ups más apreciados de los 90.
X-Men: Children of the Atom (1994):
Este fue el primer juego de lucha basado en personajes de Marvel creado por Capcom. Inspirado por los cómics de los X-Men, introduce un sistema de combate rápido y único, con movimientos especiales y habilidades mutantes. Es notable por ser uno de los primeros juegos en emplear sprites grandes y detallados, así como por su enfoque en el combate aéreo, que influenciaría el desarrollo futuro de juegos de lucha.
Marvel Super Heroes (1995):
Este juego expande el concepto de Children of the Atom, pero en lugar de centrarse solo en los X-Men, presenta a personajes de todo el universo Marvel. Introdujo el uso de las Gemas del Infinito, las cuales los jugadores podían recolectar para obtener ventajas especiales en la batalla, como aumentar la velocidad o mejorar la defensa.
X-Men vs. Street Fighter (1996):
Fue el primer juego que combinó personajes de Marvel con los luchadores icónicos de Capcom. Este título es pionero en el sistema de juego por equipos, permitiendo a los jugadores cambiar entre dos personajes durante el combate. El estilo frenético y las posibilidades estratégicas del juego marcaron el comienzo de lo que se convertiría en la serie Marvel vs. Capcom.
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (1997):
La secuela directa de X-Men vs. Street Fighter, mantuvo el sistema de combate por equipos e introdujo nuevos personajes tanto de Marvel como de Capcom. Aunque fue muy similar a su predecesor, refinó los aspectos del sistema de combate, con más equilibrio entre los luchadores y nuevas técnicas de equipo.
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (1998):
Este juego amplió la plantilla de personajes tanto de Marvel como de Capcom, introduciendo a héroes como Spider-Man, Capitán América, Ryu y Mega Man. Fue un título clave en el género de lucha por equipos, con combos aéreos y movimientos especiales impresionantes, que consolidaron la serie Marvel vs. Capcom como una de las favoritas entre los jugadores de arcade.
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000):
Considerado uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos, Marvel vs. Capcom 2 elevó la serie a nuevos niveles con una plantilla de 56 personajes jugables y un sistema de equipos de tres luchadores, en lugar de dos. El estilo gráfico cel-shaded y los combates caóticos con superpoderes exagerados lo convirtieron en un clásico de culto, amado por los jugadores casuales y profesionales.
Jugabilidad:
En general el estilo de pelea en Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics comparten varias mecánicas comunes que los definen dentro del género de lucha, particularmente por su enfoque en combates en equipos, combos aéreos y el combate rápido y fluido.
Tenemos el sistema de combate por equipos donde juegos como X-Men vs. Street Fighter y Marvel vs. Capcom 2 introducen y perfeccionan esta opción de lucha. En lugar de controlar a un solo personaje, los jugadores eligen dos o tres luchadores que pueden intercambiarse durante la batalla. Esto permite una dinámica estratégica en la que los jugadores pueden alternar personajes para aprovechar ventajas específicas, curar al personaje que no está en combate o realizar ataques combinados, conocidos como Hyper Combos, donde varios personajes atacan simultáneamente.
Justamente mencionando los Hyper Combos y Supermovimientos, estos poseerán habilidades como una característica esencial. Al llenar una barra de energía, los jugadores pueden desatar ataques devastadores que involucran explosiones de energía, golpes superpoderosos o ataques en equipo. Estos movimientos, espectaculares y exagerados, se convirtieron en una marca registrada de la serie Marvel vs. Capcom, sumando emoción y espectáculo al combate.
Tendremos los clásicos combos donde a diferencia de otros juegos de lucha más tradicionales, estos títulos destacan por su velocidad y los combos aéreos. Los jugadores pueden golpear a sus oponentes en el aire y continuar los ataques antes de que caigan al suelo, lo que abre la posibilidad de encadenar largas secuencias de golpes. Este enfoque en el combate aéreo y la rapidez de las acciones crea partidas caóticas y dinámicas, donde la habilidad para reaccionar y ejecutar combos es clave.
Sobre los movimientos y el manejo de un control avanzado podríamos decir que los personajes tienen una amplia gama de movidas, incluyendo dashes (corridas rápidas), saltos elevados (super jumps) y ataques especiales. Esto da a los jugadores muchas opciones de movilidad, lo que, combinado con la acción rápida, hace que el juego se sienta fluido y vertiginoso. Además, los juegos emplean un sistema de carga de energía para realizar movimientos especiales, obligando a los jugadores a gestionar su barra de energía de manera estratégica.
Con plantillas que incluyen personajes de Capcom y Marvel, la diversidad en estilos de lucha es enorme. Desde personajes más equilibrados como Ryu, hasta luchadores más pesados como Hulk, o personajes con movimientos únicos como Spider-Man, la variabilidad de las técnicas y los estilos añade una capa estratégica en la elección de los equipos.
La jugabilidad sin duda es accesible pero profunda, ya que estos juegos fueron diseñados para atraer tanto a jugadores casuales como a competidores más serios. Aunque es fácil aprender los controles básicos y realizar ataques impresionantes, los jugadores más dedicados pueden dominar los sistemas de combos y estrategias avanzadas, como los cancels y el timing perfecto de los ataques.
Claro está que también tendremos la oportunidad de jugar con un solo personaje y usar otros métodos de lucha como las mecánicas de las Gemas del Infinito.Acá los jugadores pueden recolectar estas gemas durante la batalla para mejorar temporalmente sus habilidades. Cada gema proporciona una ventaja específica, como mayor velocidad, mayor defensa o ataques más poderosos.
Audiovisual:
Todos estos juegos presentan un estilo visual de sprites detallados con animaciones fluidas y un diseño colorido y exagerado, muy influenciado por los cómics de Marvel. Los escenarios son vibrantes, con detalles animados que refuerzan la atmósfera dinámica de cada combate. Cada escenario de combate está lleno de vida y detalles, con fondos animados y elementos que aportan dinamismo a las peleas. Algunos escenarios son icónicos por su inspiración directa en localizaciones de los cómics o en mundos de Capcom, como las ciudades devastadas de Marvel o los templos de Ryu.
Los juegos cuentan con música de fondo que varía de un escenario a otro, con temas que van desde ritmos electrónicos hasta piezas más épicas. Cada título de la colección tiene su propio estilo musical único, con composiciones diseñadas para elevar la adrenalina de los combates y mantener el ritmo rápido.
Aunque los juegos mantienen el estilo gráfico original, la colección introduce opciones de filtros y mejoras visuales, como filtros CRT que imitan las pantallas de arcade, y la posibilidad de jugar en resolución HD. Estas mejoras permiten a los jugadores disfrutar de los gráficos clásicos con una presentación más pulida para pantallas modernas. Para jugadores que prefieren una experiencia más moderna, se ha incluido la posibilidad de reducir el brillo de las pantallas durante los combos para evitar el parpadeo intenso, lo cual es una adición importante para la comodidad visual.
El modo en línea se ha modernizado considerablemente, brindando una experiencia fluida gracias al uso de rollback netcode. Este tipo de tecnología minimiza el retraso de entrada y reduce las interrupciones visuales, lo que ofrece partidas mucho más cómodas.
En cuanto al contenido extra, la colección incluye un museo interactivo que ofrece galerías de arte, conceptos de diseño y bandas sonoras originales de los juegos, lo que permite a los jugadores sumergirse en el legado de los títulos clásicos de Capcom y Marvel.
Conclusión:
La Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics es una celebración nostálgica de algunos de los títulos más influyentes en el género de lucha, especialmente para los fans de Marvel y Capcom. Su fidelidad a los originales, combinada con la tecnología moderna como el rollback netcode, ofrece una experiencia que es tanto divertida como respetuosa con su legado. Aunque algunos problemas con el emparejamiento y el balance en ciertos juegos pueden limitar su atractivo para los jugadores más competitivos, sigue siendo una excelente opción para quienes buscan revivir la época dorada de los arcades. Para los fanáticos de la lucha, es una compra obligada, pero los que buscan algo más equilibrado o novedoso quizás encuentren ciertos aspectos limitados.
Lo bueno:
- Gran valor nostálgico.
- Fiel a los arcades clásicos.
- El modo en línea es entretenido.
- Contenido adicional como galerías de arte, bandas sonoras completas y otros extras.
- Todo contenido desbloqueado (Personajes secretos).
- La adición de The Punisher.
Lo malo:
- Problemas con el emparejamiento en línea en momentos.
- Sigue el desbalance de algunos personajes.
- No hay crossplay.
NOTA:
86/100
Análisis hecho con un código de PlayStation brindado por Capcom*
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