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Sackboy: A Big Adventure' llega con mejora de rendimiento de DLSS 3

 La Ășltima actualizaciĂłn de Sackboy: A Big Adventure ofrece soporte para NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex y Shader Execution Reordering (SER), lo que multiplica el rendimiento para los jugadores de la serie GeForce RTX 40.


Con mĂĄs de 280 juegos y aplicaciones mejorados con DLSS disponibles en la actualidad, estĂĄ claro que NVIDIA DLSS se estĂĄ adaptando a un ritmo acelerado. De hecho, DLSS 3 ahora estĂĄ acelerando el rendimiento en 30 juegos lanzados, una tasa de adopciĂłn 7 veces mĂĄs rĂĄpida que la de DLSS 2 en los 6 meses posteriores al lanzamiento.

Esta semana, Sackboy: A Big Adventure, es el Ășltimo juego en obtener una mejora de rendimiento de DLSS.

Sackboy: A Big Adventure obtiene una actualizaciĂłn de rendimiento de DLSS 3

Cuando Sackboy: A Big Adventure se lanzĂł en octubre pasado, incluĂ­a compatibilidad con DLSS 2 y ya presentaba reflejos con trazado de rayos, sombras con trazado de rayos y efectos de oclusiĂłn ambiental con trazado de rayos. Esta aventura es una verdadera prueba de valor para cualquier sistema cuando se disfruta en 4K con todas las opciones al mĂĄximo.

La Ășltima actualizaciĂłn de Sackboy: A Big Adventure ofrece soporte para NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex y Shader Execution Reordering (SER), lo que multiplica el rendimiento para los jugadores de la serie GeForce RTX 40.

El 11 de abril, el Ray Tracing completo mostrarĂĄ 'Night City' bajo una luz completamente nueva Como recordatorio, la prĂłxima semana se lanzarĂĄ la vista previa tecnolĂłgica de Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 el 11 de abril.

La vista previa de la tecnología para Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 mejora las imågenes ya increíbles del juego con el trazado de rayos completo, también conocido como trazado de ruta. Brinda un adelanto del futuro del trazado de rayos completo, y NVIDIA estå trabajando con CD PROJEKT RED en mås mejoras, correcciones de errores y optimizaciones de rendimiento del trazado de rayos completo.



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