Buscan dar prioridad al mundo hipercorporativo en el que está ambientado el juego.
Los usuarios que jueguen The Outer Worlds no tendrán que fabricar sus propios objetos a través de los materiales que encuentren, pues el título dará prioridad a su ambientación en un mundo dominado por las empresas en el que todo debe comprarse.
El diseñador del juego, Charles Stapler, explicó a USGamer que "una de las razones por las que hemos tomado esa decisión es por el mundo corporativo que hay. Sentimos que si hacías tus propios objetos se perjudicaba a esa cuestión temática que intentábamos fortalecer".
"Si los jugadores hicieran sus propias cosas en el juego debilitaría el mensaje del que estamos intentando hablar. Sin embargo, vamos a permitir cierto nivel de personalización a través de la modificación de armas y armadura".
El juego aún se encuentra en periodo alpha, pero se ha mostrado ya en el PAX East 2019.
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