El difícil trabajo de 4A Games en Metro Exodus

Se encontraban en la búsqueda de desarrollar un motor propio.




Este es el segundo de una serie de videos del Cómo se hizo de Metro Exodus en el que los desarrolladores exponen sus ideas sobre el 4A Engine, un motor propio con el cual crearon el juego y el trabajo que les costó producirlo, ya que es poco común que algunos videojuegos cuenten con un motor independiente.

"Un motor propio te permite entender mejor tu juego", dijo Ben Archard, uno de los desarrolladores. Así mismo, Ievgen Pletnov indicó que el 4A Engine tiene soluciones específicas para los creadores del videojuego.


El juego llegará para PS4, Xbox One y PC el 15 de febrero.

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