Nintendo Direct anuncia Metroid Ravenous, Kirby y más juegos para Nintendo Switch 2

septiembre 09, 2026

El Nintendo Direct presentó nuevos juegos y novedades para Nintendo Switch 2 incluyendo Metroid Ravenous, Kirby and the World Beyond, Final Fantasy VII Revelation, Monster Hunter Wilds y Tomb Raider: Legacy of Atlantis.


Nintendo celebró un nuevo Nintendo Direct en el que presentó una amplia selección de juegos que llegarán próximamente a Nintendo Switch 2 y algunos a Nintendo Switch. La presentación estuvo marcada por nuevos títulos protagonizados por personajes clásicos de la compañía, además de importantes lanzamientos de terceros.

Uno de los principales anuncios fue Metroid Ravenous, una nueva aventura de acción en 2D protagonizada por Samus Aran, que llegará exclusivamente a Nintendo Switch 2 el 28 de enero de 2027. El juego será compatible con nuevas figuras amiibo y contará con una edición especial que incluirá un estuche metálico y una figura de Samus con el traje de Metroid.

También se presentó Kirby and the World Beyond, una nueva aventura en 3D que permitirá explorar libremente un amplio mundo y aprovechar las habilidades de copia de Kirby. El título llegará en primavera de 2027, coincidiendo con el 35.º aniversario de la franquicia.


Grandes franquicias llegan a Nintendo Switch 2

El Direct también confirmó varios lanzamientos importantes. Entre ellos destaca Final Fantasy VII Revelation, la tercera y última entrega del proyecto de remake de Final Fantasy VII. Cloud y sus compañeros viajarán a bordo del Highwind mientras intentan detener a Sephiroth y evitar la destrucción del planeta. El juego llegará a Nintendo Switch 2 el 8 de abril de 2027.

Por su parte, Monster Hunter Wilds llegará a Nintendo Switch 2 el 4 de diciembre de 2026, incluyendo todo el contenido de sus actualizaciones, como el Gran Centro, monstruos como Mizutsune y Lagiacrus y la colaboración con FINAL FANTASY XIV Online. También contará con juego multijugador local y juego cruzado en línea.

Otro de los anuncios destacados fue Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una reinterpretación de la aventura original de Lara Croft de 1996. El juego reconstruye desde cero el clásico viaje de la arqueóloga, que recorrerá escenarios de Perú, Grecia y Egipto en busca de las piezas del poderoso artefacto Scion. Su lanzamiento está previsto para el 12 de febrero de 2027 en Nintendo Switch 2.

La presentación también confirmó la llegada de Persona 6 y Persona 4 Revival a Nintendo Switch 2. El remake de Persona 4 llegará el 20 de mayo de 2027, mientras que Persona 6 ofrecerá una nueva historia con personajes inéditos y la tradicional combinación de vida cotidiana, vínculos sociales, exploración sobrenatural y combates por turnos.

 Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 Gold Edition estarán disponibles digitalmente en Nintendo Switch 2 desde el 16 de octubre de 2026. Los tres títulos utilizan el RE ENGINE y modernizan los clásicos de Capcom manteniendo la esencia de sus versiones originales.

Persona 6 y Persona 4 Revival llegarán a Nintendo Switch 2

septiembre 09, 2026

ATLUS confirmó durante el Nintendo Direct que Persona 6 y Persona 4 Revival serán parte del catálogo de Nintendo Switch 2. El remake de Persona 4 llegará a la consola el 20 de mayo de 2027.


Los fanáticos de la saga Persona recibieron buenas noticias durante el más reciente Nintendo Direct. ATLUS anunció que Persona 6 y Persona 4 Revival llegarán a Nintendo Switch 2, ampliando la presencia de la reconocida franquicia de RPG en la nueva consola de Nintendo.

De los dos títulos anunciados, Persona 4 Revival ya cuenta con fecha de lanzamiento: estará disponible en Nintendo Switch 2 el 20 de mayo de 2027.

Durante la presentación también se mostró un nuevo tráiler de Persona 4 Revival, que permite conocer más detalles de esta versión para Nintendo Switch 2.

Además, estos dos juegos se suman a Metaphor: ReFantazio, otro de los próximos lanzamientos de ATLUS para la consola. El RPG estará disponible en Nintendo Switch 2 a partir del 12 de noviembre de 2026.

Con estos anuncios, ATLUS prepara una importante presencia en Nintendo Switch 2, con tres propuestas de RPG que apuntan tanto a los seguidores de Persona como a quienes buscan nuevas experiencias dentro del género.



Capcom anuncia Monster Hunter Wilds, Mega Man: Dual Override y Resident Evil para Nintendo Switch 2

septiembre 09, 2026

El Nintendo Showcase confirmó la llegada de Monster Hunter Wilds a Nintendo Switch 2, presentó a Proto Man como personaje jugable de Mega Man: Dual Override y anunció tres remakes de Resident Evil para la consola.


Capcom aprovechó el más reciente Nintendo Showcase para presentar novedades de algunos de sus principales juegos. Entre los anuncios destacan Monster Hunter Wilds, que llegará a Nintendo Switch 2 el 4 de diciembre de 2026; Mega Man: Dual Override, que incorporará a Proto Man como segundo personaje jugable; y los remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4, que se sumarán al catálogo de la consola a partir de octubre.





Monster Hunter Wilds llegará a Nintendo Switch 2 el 4 de diciembre

Monster Hunter Wilds llevará su propuesta de RPG de acción a Nintendo Switch 2 el próximo 4 de diciembre de 2026. En esta aventura, los cazadores del Equipo de Expedición se adentrarán en las Tierras Prohibidas para investigar el misterioso “Espectro Blanco”, mientras se enfrentan a enormes criaturas y reúnen recursos para fabricar nuevas armas y equipamiento.

La versión para Nintendo Switch 2 incluirá todo el contenido de las actualizaciones lanzadas para el juego, incluyendo el Gran Centro, el regreso de monstruos como Lagiacrus y la colaboración con FINAL FANTASY XIV Online.

Además, los jugadores podrán formar equipos mediante conexión inalámbrica local entre consolas Nintendo Switch 2 o disfrutar de partidas en línea con juego cruzado.

Tanto la edición estándar como la Gold Edition, que incluye el juego base y una selección de contenidos descargables cosméticos, estarán disponibles a través de Nintendo eShop. Las preventas digitales comenzarán el 19 de octubre, con un descuento para quienes adquieran la edición estándar antes del lanzamiento y hasta el 3 de diciembre.

Capcom también confirmó que una demo gratuita del Prólogo estará disponible antes del estreno.

Por otro lado, Monster Hunter Wilds: Ascendance, la gran expansión del juego, tiene previsto su lanzamiento en 2027 para Nintendo Switch 2.





Proto Man se une a Mega Man: Dual Override


Durante el Nintendo Showcase también se mostraron las primeras imágenes de jugabilidad de Proto Man en Mega Man: Dual Override, donde se convertirá en el segundo personaje jugable junto al Bombardero Azul.

Mientras Mega Man apuesta principalmente por los ataques a distancia, Proto Man se especializa en el combate cuerpo a cuerpo, ofreciendo una forma diferente de recorrer los escenarios y enfrentarse a los Robot Maestros. Su estilo de combate estará condicionado por un medidor de calor, que los jugadores deberán controlar durante las batallas.

Ambos personajes podrán utilizar el sistema Override, que les permitirá llevar temporalmente sus habilidades más allá de sus límites habituales. A esto se suma el nuevo sistema de Chips Personalizados, con el que será posible modificar las habilidades de Mega Man y Proto Man para desarrollar diferentes estilos de juego.

Mega Man: Dual Override llegará en primavera de 2027, según la ventana de lanzamiento para Norteamérica, a Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store.


Resident Evil 2, 3 y 4 llegarán a Nintendo Switch 2


La otra gran novedad de Capcom está relacionada con Resident Evil, ya que tres de sus aclamados remakes llegarán a Nintendo Switch 2 a partir del 16 de octubre.

Los títulos anunciados son Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 Gold Edition, todos ellos con preventas disponibles y descuentos para quienes los adquieran anticipadamente.

Estos remakes mantienen la esencia de sus versiones originales, pero incorporan nuevas ideas, mecánicas modernizadas y gráficos desarrollados con el RE ENGINE de Capcom. En el caso de Resident Evil 2 Deluxe Edition y Resident Evil 4 Gold Edition, también se incluye contenido adicional.


Resident Evil 2 Deluxe Edition

Un desastre biológico convierte a Raccoon City en el escenario de una auténtica pesadilla. El oficial novato Leon S. Kennedy y Claire Redfield, quien llega a la ciudad en busca de su hermano, deberán sobrevivir mientras intentan descubrir qué ocurrió.


Resident Evil 3

La historia sigue a Jill Valentine, integrante de la unidad especial S.T.A.R.S., mientras Raccoon City queda devastada por el desastre biológico. El juego narra los acontecimientos que rodean el inicio y el desenlace del Incidente de Raccoon City, incluyendo el enfrentamiento contra Nemesis.


Resident Evil 4 Gold Edition

Seis años después del Incidente de Raccoon City, Leon S. Kennedy se ha convertido en agente del gobierno y recibe la misión de localizar y rescatar a Ashley Graham, la hija del presidente de Estados Unidos. La operación lo llevará hasta una remota región donde deberá enfrentarse a habitantes transformados y a una amenaza mucho más peligrosa de lo que esperaba.

Con estos lanzamientos, Nintendo Switch 2 amplía considerablemente su catálogo de Capcom, reuniendo títulos de acción, RPG y terror. La consola también contará con otros lanzamientos de la franquicia Resident Evil, incluyendo Resident Evil Requiem y el próximo Resident Evil Veronica.

Razer presenta el Reclusa X Mini 65%, su nuevo teclado gaming personalizable

septiembre 08, 2026

El primer teclado de la nueva línea Reclusa combina switches mecánicos hot-swappable, formato compacto del 65%, iluminación Razer Chroma RGB y funciones diseñadas para gaming competitivo.


Razer amplía su catálogo de periféricos gaming con el lanzamiento del Razer Reclusa X Mini 65%, el primer modelo de su nueva línea de teclados Reclusa. El dispositivo llega con una propuesta enfocada tanto en ofrecer una buena experiencia desde el primer uso como en brindar a los usuarios la posibilidad de personalizarlo con el paso del tiempo.

Bajo la filosofía “Tu teclado. Tus reglas.”, la nueva familia busca acercar la personalización de teclados mecánicos a los jugadores y entusiastas que quieren modificar aspectos como la sensación, el sonido y el comportamiento de cada tecla sin tener que construir un teclado desde cero.

El Reclusa X Mini 65% combina un formato compacto con switches mecánicos táctiles, estructura con amortiguación acústica, PCB hot-swappable, iluminación RGB y funciones específicas para gaming.


Un teclado gaming listo para usar desde el primer día

El Reclusa X Mini 65% incorpora de fábrica los Razer Orange Tactile Mechanical Switches Gen-3, diseñados para ofrecer una respuesta táctil con una activación más silenciosa. Además, los switches vienen lubricados de fábrica para conseguir pulsaciones más suaves y consistentes desde el primer uso.

Razer también ha trabajado en la acústica del teclado mediante un sistema de amortiguación de silicona de dos capas integrado en su estructura interna. Esta solución busca reducir resonancias y sonidos huecos para conseguir un perfil sonoro más limpio, sin comprometer la respuesta de las teclas.

A esto se suman las keycaps de ABS doubleshot, que presentan un diseño en tres tonos y están pensadas para conservar sus leyendas con claridad frente al desgaste producido por el uso frecuente.





Switches hot-swappable para personalizar el teclado

Uno de los principales atractivos del Razer Reclusa X Mini 65% es su PCB hot-swappable, que permite reemplazar los switches mecánicos sin necesidad de soldadura.

El teclado es compatible con la mayoría de los switches mecánicos estándar de 3 y 5 pines, por lo que los usuarios pueden experimentar con distintas sensaciones al pulsar las teclas y diferentes perfiles acústicos según sus preferencias.

Esta característica permite modificar progresivamente el teclado sin tener que adquirir un nuevo modelo cada vez que cambien los gustos del usuario.

El diseño también incorpora LED orientados hacia el sur, lo que amplía la compatibilidad con una variedad de keycaps de terceros. Por su parte, la iluminación Razer Chroma RGB por tecla permite configurar hasta 16,8 millones de colores y diferentes efectos dinámicos para adaptar el periférico al resto del setup.


Funciones pensadas para gaming competitivo


Aunque la personalización es uno de los principales pilares del Reclusa X Mini 65%, Razer mantiene el enfoque gaming que caracteriza a sus periféricos.

El teclado incorpora funciones como Razer Snap Tap, Razer Snap Flex y Dual-Keypress Priority, herramientas orientadas a ofrecer un mayor nivel de control sobre los comandos durante partidas rápidas e intensas.

El conjunto se complementa con switches mecánicos responsivos, una tasa de sondeo de 1000 Hz mediante conexión por cable y compatibilidad con Razer Synapse, el software de la compañía para configurar diferentes aspectos del dispositivo.

Gracias a su formato del 65%, el teclado conserva una distribución compacta que permite liberar espacio en el escritorio sin renunciar a funciones importantes para jugar.


Razer Reclusa X Mini 65%: un teclado que puede evolucionar


Con el Reclusa X Mini 65%, Razer plantea una alternativa para quienes buscan un teclado gaming que no se quede limitado a su configuración de fábrica.

La combinación de switches Orange Tactile Mechanical Switches Gen-3, amortiguación acústica de dos capas, keycaps ABS doubleshot y PCB hot-swappable permite utilizarlo directamente desde el primer día y, al mismo tiempo, modificar diferentes componentes cuando el usuario quiera experimentar con nuevas configuraciones.

El modelo representa el primer paso de Razer dentro de la nueva familia Reclusa, una línea que apuesta por ofrecer teclados capaces de adaptarse a las preferencias de cada usuario, tanto para jugar como para crear y trabajar.

La compañía señala que la familia continuará creciendo con nuevos productos, ampliando las opciones de personalización para los entusiastas de los teclados mecánicos.

¿Cerrar las aplicaciones realmente ahorra batería? Cuatro mitos que debes conocer sobre tu celular

septiembre 08, 2026

Muchas recomendaciones para cuidar la batería del smartphone provienen de generaciones anteriores de dispositivos y ya no necesariamente se aplican a los equipos actuales.





¿Es necesario esperar a que el celular llegue al 0% antes de cargarlo? ¿Cerrar todas las aplicaciones ayuda a ahorrar batería? ¿Dejar el smartphone conectado durante toda la noche puede dañarlo? Aunque estos consejos se han repetido durante años, la tecnología de los teléfonos actuales ha cambiado y varios de estos hábitos ya no son necesarios.


Los smartphones modernos incorporan sistemas de gestión energética capaces de administrar automáticamente el consumo de aplicaciones y optimizar los procesos de carga. Por ello, algunos de los llamados “trucos” para cuidar la batería pueden ser poco efectivos e incluso innecesarios.


Gustavo Varela, especialista de entrenamiento de vivo Smartphone, explica cuatro de los mitos más comunes relacionados con la batería y el rendimiento del celular, además de algunas recomendaciones para aprovechar mejor las herramientas que ofrecen los dispositivos actuales.


1. ¿Hay que esperar a que la batería llegue al 0% para cargar el celular?


Mito. Las baterías de ion-litio utilizadas actualmente en los smartphones no necesitan descargarse por completo antes de volver a cargarse.


De hecho, llevarlas repetidamente a niveles mínimos puede generar un desgaste innecesario con el paso del tiempo. Por ello, no es necesario esperar a que el teléfono se apague para conectarlo al cargador.


Cargar el celular en diferentes momentos del día, según las necesidades del usuario, es una práctica adecuada para este tipo de baterías. Lo importante es evitar convertir la descarga completa en un hábito permanente.


2. ¿Dejar el celular cargando toda la noche destruye la batería?


Mito, aunque con algunas consideraciones. Los smartphones actuales cuentan con mecanismos que regulan la carga y evitan que el equipo continúe recibiendo energía de manera indiscriminada una vez alcanzado un nivel elevado.


Sin embargo, mantener una batería durante periodos prolongados con un nivel de carga alto, especialmente cuando el dispositivo está expuesto a temperaturas elevadas, puede contribuir a su desgaste con el tiempo.


Para reducir este impacto, algunos smartphones incorporan funciones de optimización de temperatura y sistemas capaces de aprender los hábitos de carga del usuario. Estas tecnologías permiten gestionar el proceso de manera más eficiente y adaptar la carga a las condiciones de uso.


Por ello, más que preocuparse únicamente por dejar el teléfono conectado durante la noche, también es importante prestar atención a la temperatura del equipo y utilizar las funciones de carga inteligente disponibles.


3. ¿Cerrar todas las aplicaciones ayuda a ahorrar batería?


Generalmente, es un mito. Cerrar constantemente las aplicaciones que se encuentran en segundo plano puede parecer una manera sencilla de reducir el consumo de batería, pero los sistemas operativos actuales están diseñados precisamente para gestionar estos procesos de forma automática.


Cuando una aplicación se cierra por completo y posteriormente se vuelve a abrir, el sistema debe cargarla nuevamente y utilizar recursos para iniciar su funcionamiento. Por esta razón, hacerlo de manera repetitiva no necesariamente se traduce en un menor consumo energético.


La situación es diferente cuando una aplicación presenta un consumo de batería inusualmente elevado. En esos casos, sí puede ser recomendable revisar su actividad desde la configuración del teléfono y, si es necesario, limitar su funcionamiento en segundo plano.


4. ¿El modo oscuro siempre permite ahorrar mucha batería?


Mito a medias. El modo oscuro puede contribuir a reducir el consumo energético, pero su impacto depende principalmente de la tecnología de pantalla y de cómo se utiliza el smartphone.


En paneles AMOLED, como el que incorpora el vivo V70 FE, los píxeles que muestran el color negro pueden permanecer apagados, lo que permite reducir el consumo de energía en determinadas situaciones.


Sin embargo, activar el modo oscuro por sí solo no garantiza un aumento considerable de la autonomía. Otros factores, como el nivel de brillo, la frecuencia de actualización de la pantalla, la conectividad y el uso de aplicaciones que demandan muchos recursos, también tienen un impacto importante en la duración de la batería.


La gestión inteligente de la batería cambia las reglas


Los smartphones actuales dependen cada vez menos de los antiguos “trucos” para administrar su batería. Los sistemas operativos incorporan herramientas que analizan los patrones de uso y gestionan los recursos del equipo de manera automática.


Un ejemplo es la Batería Adaptable de Android, que utiliza inteligencia del dispositivo para limitar el consumo de las aplicaciones que se utilizan con menor frecuencia. De esta manera, el sistema puede priorizar los recursos destinados a las funciones que el usuario utiliza habitualmente.


En lugar de cerrar aplicaciones constantemente o esperar a que la batería llegue al 0%, los usuarios pueden aprovechar estas funciones de gestión energética y adoptar hábitos de carga más flexibles. Así, el propio smartphone se encarga de buena parte de la administración de sus recursos y permite disfrutar de una experiencia más eficiente.

Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone reciben la Temporada 6 “La Maldición” con nuevos mapas y colaboración con DOOM

septiembre 08, 2026

La nueva temporada llega el 17 de septiembre con Avalon de noche, nuevos contenidos para Multijugador, Zombies y Warzone, cuatro armas inéditas y un evento especial inspirado en DOOM.





La oscuridad se apodera de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone. La Temporada 6, titulada “La Maldición”, llegará el próximo 17 de septiembre de 2026 con una importante actualización de contenido que incorpora nuevos mapas, modos de juego, armas, desafíos y una colaboración especial con la icónica franquicia DOOM.


La nueva temporada llevará contenido a Endgame, Multijugador, Zombies y Warzone, con propuestas que van desde una versión nocturna de Avalon hasta un nuevo mapa de supervivencia para Zombies y el regreso de Infectado Gigante a Warzone.


Endgame: Avalon se convierte en un escenario nocturno


Uno de los principales cambios de la Temporada 6 será la llegada de Avalon de Noche a Endgame. La transformación del mapa modificará la dinámica de las partidas, mientras los Operadores deberán completar actividades y encargos bajo la oscuridad.

La temporada también introduce La Invocación Prohibida, un nuevo evento mundial en el que los escuadrones tendrán que enfrentarse a una antigua amenaza después de romper los sellos que la mantenían encerrada.

Los jugadores podrán explorar Avalon durante la noche mientras se enfrentan a las fuerzas de The Guild y otros enemigos, además de desbloquear recompensas relacionadas con el evento.


Call of Duty: Black Ops 7 suma nuevos mapas Multijugador


El apartado Multijugador recibe dos nuevos mapas 6v6: Quantum y Bloodstead.

Quantum está ambientado en una instalación de computación cuántica de The Guild, escondida bajo el hielo del Ártico. El escenario combina zonas exteriores cubiertas de nieve con espacios interiores más estrechos, mientras que una estructura dañada abre nuevas rutas y posiciones estratégicas.

Por su parte, Bloodstead presenta una versión terrorífica de Homestead, donde las aguas se han transformado en sangre y los zombis y otros elementos macabros toman el control de la propiedad.

La temporada también incorpora Pruebas de T.E.D.D., una nueva experiencia que lleva por primera vez mapas de Zombies al Multijugador de Black Ops 7. Los jugadores podrán enfrentarse en partidas 6v6 en Roadkill, Inferno y Lost, completando una serie de tareas mientras luchan contra el equipo contrario y una horda de zombis.

También regresa Punto de Horda, un modo 6v6 en el que los zombis atacan a ambos equipos cuando el objetivo permanece neutral y posteriormente se ponen del lado del equipo que consigue controlar la zona.


Zombies recibe el nuevo mapa Tenshu


Los fanáticos de Zombies tendrán una nueva zona que explorar y sobrevivir. Tenshu es un nuevo mapa de Supervivencia ambientado en Kowakujō, donde los jugadores deberán enfrentarse a hordas de no muertos, Hellhounds y Oni dentro del castillo ancestral de la familia Masaki.

El escenario incluye diferentes áreas para explorar, como Tenshu Entrance, Onsen Baths, War Room, Storage Rooms y Workshop, cada una con sus propios desafíos.

Además, Rex Infernus recibirá el Modo Guiado, que incorpora indicaciones en pantalla para ayudar a los jugadores a completar la misión principal. Esta modalidad tendrá un límite de 15 rondas.

Las Rondas Premiadas también recibirán nuevo contenido, incluyendo listas de reproducción Casual y Hardcore en Paradox Junction y Kowakujō, junto con recompensas como Pack-a-Punch IV, una mejora de arma de Rareza Ultra y Armadura Dorada.

Los jugadores que hayan completado todas las misiones principales de los mapas de Zombies basados en rondas también podrán acceder a un nuevo contenido Supersecreto, con recompensas que incluyen a Warden como Operador.


Warzone recupera Infectado Gigante


En Call of Duty: Warzone, la Temporada 6 convertirá Haven’s Hollow en Haunted Hollow, una versión del mapa marcada por acontecimientos sobrenaturales, nuevas rutas y zonas modificadas.

Entre los elementos que los jugadores podrán encontrar se encuentran un Tren Fantasma, tentáculos cósmicos y nuevos encuentros repartidos por el escenario.

Una de las principales novedades será el regreso de Infectado Gigante, un modo para 64 jugadores en el que los Supervivientes deberán preparar y detonar una bomba de ADN antes de que los Infectados consigan dominar el mapa.

Warzone también recibirá nuevos Desafíos de Racha de Victorias para Battle Royale, Resurgimiento y Black Ops Royale. Al completarlos será posible desbloquear seis nuevos Camuflajes de Armas.

Asimismo, comenzará una nueva temporada de Juego Clasificado, con recompensas exclusivas y una duración reducida.


DOOM llega a Call of Duty


Uno de los grandes atractivos de La Maldición será la colaboración entre Call of Duty y DOOM. El crossover llegará mediante el Pase de Evento DOOM, disponible en todos los modos de Black Ops 7 y Warzone.

Los jugadores podrán desbloquear contenido inspirado en la legendaria franquicia, incluido el nuevo Operador Doom Slayer, una skin de Doomguy y el arma especial Roc 20mm.

También estarán disponibles objetos inspirados en elementos clásicos de DOOM, como la Espada Crisol y la Escopeta de DOOM.

El pase premium permitirá conseguir contenido adicional, entre ellos los proyectos de armas AN-94 “Rend”, M10 Breacher “Tear”, BFG y katana Crisol, además de un nuevo Remate y otros objetos temáticos.





Cuatro nuevas armas llegan con la Temporada 6


La actualización también ampliará el arsenal disponible en Black Ops 7 y Warzone con cuatro nuevas armas que podrán obtenerse a través del Pase de Batalla, eventos y desafíos semanales.

El VMP, conocido por los jugadores de Black Ops 4, regresa como un subfusil enfocado en combates agresivos gracias a su alta cadencia de disparo, movilidad y manejo. Su configuración predeterminada incluye un cargador de 40 proyectiles.

También llegará el TR51 Para, un nuevo fusil de asalto disponible mediante el Pase de Batalla; la Arcblade, un arma cuerpo a cuerpo que podrá desbloquearse durante el evento Camo Costume Party; y el Roc 20mm, un arma especial que forma parte del Pase de Evento DOOM.


Más contenido para Black Ops 7 y Warzone

Además de los nuevos mapas, modos y armas, la Temporada 6 incluirá un nuevo Pase de Batalla y BlackCell, más de 45 camuflajes de armas, nuevos accesorios, desafíos Dark Ops, contenido para la tienda y diferentes eventos que se desarrollarán a lo largo de la temporada.

Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone: La Maldición estará disponible a partir del 17 de septiembre de 2026, llevando una nueva dosis de terror, acción y contenido a los diferentes modos de juego, con la colaboración con DOOM como uno de sus principales atractivos.



Galaxy Watch9 lleva el monitoreo de salud a un nuevo nivel con Samsung Health

septiembre 08, 2026

El nuevo smartwatch de Samsung integra inteligencia artificial y herramientas de Samsung Health para ofrecer información más personalizada sobre sueño, actividad física, signos vitales y bienestar diario.





La tecnología wearable continúa evolucionando y ya no se limita a registrar pasos o calorías. Con Galaxy Watch9, Samsung apuesta por convertir los datos cotidianos en información útil para comprender mejor diferentes aspectos del bienestar y tomar decisiones más informadas durante el día.


El nuevo smartwatch integra capacidades de inteligencia artificial con la renovada plataforma Samsung Health, creando una experiencia que reúne en un mismo lugar indicadores relacionados con actividad física, atención plena, nutrición, sueño y signos vitales.


De esta manera, Galaxy Watch9 busca ofrecer una visión más completa del estado del usuario, desde el momento en que comienza el día hasta la hora de dormir.


Galaxy Watch9 pone el foco en el sueño y los signos vitales


Uno de los pilares de la propuesta de Samsung es el monitoreo del sueño. Galaxy Watch9 incorpora una función mejorada de Apnea del Sueño, que analiza las interrupciones respiratorias durante la noche mediante un algoritmo de inteligencia artificial y las clasifica en tres niveles.


A esta herramienta se suma la función Signos Vitales, que utiliza diferentes métricas, entre ellas la frecuencia cardíaca, la variabilidad de la frecuencia cardíaca, la frecuencia respiratoria, la temperatura de la piel y la saturación de oxígeno en sangre.


Con estos datos, el dispositivo puede establecer una línea base personalizada y ayudar a identificar cambios relevantes en determinados indicadores.


Más información para entender la actividad física


El monitoreo también se extiende a la actividad física. Galaxy Watch9 está diseñado para transformar diferentes métricas de entrenamiento en información más sencilla de interpretar, permitiendo a los usuarios conocer mejor su rendimiento y evolución.


A través de Samsung Health, la información recopilada puede utilizarse como referencia para acompañar objetivos relacionados con ejercicio, recuperación y bienestar. La plataforma reúne estos datos para facilitar el seguimiento de los hábitos diarios sin necesidad de consultar diferentes aplicaciones o indicadores por separado.


Un smartwatch pensado para usar durante todo el día


Para mantener el monitoreo durante más tiempo, Samsung también ha trabajado en el diseño del Galaxy Watch9. El equipo cuenta con un cuerpo más delgado y una nueva estructura de correa con bolsas de aire, desarrollada para favorecer un ajuste cómodo y seguro tanto durante los entrenamientos como mientras el usuario duerme.

Su batería de 390 mAh, un 20 % mayor que la de la generación anterior, contribuye a mantener el dispositivo funcionando durante las actividades cotidianas y los periodos de seguimiento.

Con Galaxy Watch9, Samsung busca que el smartwatch pase de ser simplemente un dispositivo que registra información a convertirse en una herramienta que ayuda a interpretarla. La combinación de inteligencia artificial, monitoreo de salud y Samsung Health apunta así a una experiencia más personalizada, práctica y sencilla para quienes quieren conocer mejor sus hábitos diarios.

Más que acumular datos, la propuesta de Samsung apuesta por darles contexto y convertirlos en información que pueda resultar útil para el usuario a lo largo de su rutina.

 
Copyright © No Soy Gamer. Gracias a OddThemes | Blogger