Una expansión inmensa que no solo se acercaría a ser a una secuela, sino que también nos trae horas y horas de jugabilidad. A continuación te contamos de qué va este increíble DLC.
Granblue Fantasy: Relink nació gracias Cygames cuya fecha de lanzamienrto original fue en 2024 como una de las apuestas más ambiciosas de esta casa desarrolladora para así poder trasladar el universo de Granblue Fantasy a un JRPG de acción completamente diferente. Relink apostó por enfrentamientos en tiempo real, exploración, mazmorras, progresión de personajes y un sistema de combate tremendamente dinámico.
La historia del juego base comienza cuando la tripulación se dirige hacia el misterioso territorio de Zegagrande, una región del mundo de Granblue que esconde numerosos secretos y peligros donde la magia está convertirse en la lucha por la supervivencia. Conocemos a personajes como Lyria, Katalina, Rackam, Io, Eugen, Rosetta y otros integrantes de la tripulación. La campaña combina fantasía, aventura, criaturas gigantescas, conspiraciones y batallas espectaculares. Acá poco a poco fuimos resolviendo enigmas y misterios de este basto territorio y al terminar la campaña es cuando nos damos cuenta que es solo el comienzo.
Es precisamente desde ese punto donde entra Endless Ragnarok, una expansión que no pretende reemplazar al juego original sino continuar su propuesta y llevarla mucho más lejos. Es por ello que esta nueva aventura introduce un arco argumental completamente nuevo, incluyendo nuevos personajes, nuevas amenazas, sistemas de progresión adicionales, una nueva dificultad y nuevos modos de juego. La desarrolladora pensó en todo y nos presenta esta expansión como una evolución considerable de la experiencia original, con contenido tanto para quienes juegan en solitario como para quienes disfrutan del cooperativo. El juego está disponible desde el 9 de julio.
Historia:
Uno de los primeros aspectos que hay que destacar de esta expansión es que no estamos ante un simple DLC basado en algunos personajes adicionales o unas cuantas misiones secundarias. Sino que está hecho como una continuación de la aventura, especialmente dirigida a los jugadores que terminaron el juego base y querían una razón para regresar a este maravilloso lugar.
Endless Ragnarok gira alrededor de una nueva amenaza que surge en el Sky Realm y que está vinculada a los Ragnalia, donde poderosas criaturas están asociadas con la llegada de un escenario apocalíptico. Partiendo de esta premisa podemos decir que desde ya, la expansión tiene una escala considerablemente mayor que muchas de las historias secundarias tradicionales. Ya no se trata únicamente de investigar una región o resolver un conflicto localizado sino ver el peligro que se presenta como algo capaz de afectar el destino del mundo.
El concepto funciona también como una justificación para aumentar la dificultad y presentar enemigos más poderosos. La historia busca transmitir constantemente la idea de que la tripulación está entrando en un territorio donde sus capacidades serán puestas a prueba una vez más. Aunque esta expansión conserva el tono aventurero y fantástico característico de lo que ya conocemos, también incorpora una atmósfera más dramática alrededor de la idea del Ragnarok, haciendo que el propio título de la expansión tenga un peso narrativo dentro de la experiencia.
Lo podrás notar desde su ambientación, ya que cambia ligeramente su tono, porque la aventura ya no se siente como el descubrimiento de un territorio desconocido, sino como una carrera contra una amenaza que puede poner en peligro el equilibrio del mundo. Lo bueno es que como ya conocemos a los personajes que jugamos previamente, esto hará que funcione especialmente bien cuando no se tenga que volver a explicar constantemente sus personalidades, relaciones y habilidades. En lugar de empezar desde cero, la expansión puede construir sobre esa familiaridad y concentrarse en llevar al grupo hacia adelante sin perder el tiempo.
Una continuación orgánica:
Hay que tener en claro que esta historia está diseñada pensando en quienes ya terminaron el juego base. Esto permite que el ritmo sea diferente al de una aventura completamente nueva. El juego puede introducir nuevos conflictos sin tener que dedicar una enorme cantidad de tiempo a presentar nuevamente el mundo, las mecánicas y a cada integrante de la tripulación. Los personajes ya tienen una historia detrás y eso hace que sus interacciones puedan sentirse más naturales. Al mismo tiempo, la expansión intenta introducir nuevos rostros capaces de modificar la dinámica del grupo y estos amplían considerablemente el repertorio de personajes jugables y aportan estilos de combate y personalidades diferentes.
Esta ampliación es importante porque en la entrega principal el personaje elegido no es simplemente una cuestión de adorno y cada integrante tiene movimientos, habilidades, ritmo de combate y posibilidades de construcción diferentes, por lo que añadir nuevos personajes supone también ampliar las posibilidades narrativas y jugables.
Los nuevos personajes son probablemente uno de los elementos que más nota un jugador veterano. Ya que algunos de ellos por ejemplo, permiten recuperar figuras que ya tenían importancia dentro del universo de Relink, mientras que otros incorporan nuevas posibilidades para formar equipos. La expansión no se limita a convertirlos en simples personajes adicionales para completar la plantilla, sino que busca que cada uno tenga una identidad propia dentro del combate. Esto es particularmente importante en un juego donde aprender a dominar un personaje puede convertirse prácticamente en un juego dentro del propio juego.
Cada integrante tiene sus propias prioridades, tiempos de ejecución, habilidades y posibilidades de combinación con el resto del grupo. Por eso, la incorporación de estos nuevos personajes no solo aumenta el contenido de la expansión, sino que también modifica indirectamente la forma en que el jugador entiende la composición de equipos y las estrategias para afrontar determinadas misiones.
Jugabilidad:
Lo importe es saber que no se necesitaba reinventar completamente el sistema de combate. El juego base ya contaba con uno de los aspectos más sólidos gracias a una combinación de acción rápida, habilidades especiales, ataques normales, esquivas, bloqueos, cadenas de golpes, ataques enlazados y habilidades cooperativas. La expansión entiende esta fortaleza y decide ampliarla en lugar de sustituirla.
Esto da como resultado un sistema que sigue siendo inmediatamente reconocible para quienes jugaron la primera parte por así decirlo, pero que incorpora nuevas capas de estrategia. Los combates continúan siendo espectaculares y muy orientados a la acción, pero ahora el jugador tiene más herramientas para responder a situaciones complicadas. La aparición de nuevos enemigos y, especialmente, de la dificultad Caos hace que dominar las mecánicas existentes sea mucho más importante. Ya no bastará con atacar constantemente, ya que deberás de conocer los patrones del enemigo, utilizar correctamente las habilidades y administrar los recursos se vuelve fundamental cuando los enfrentamientos comienzan a exigir un nivel de preparación mucho mayor.
Una novedad novedad jugable son las Invocaciones. Este nuevo sistema permite obtener determinados aliados poderosos y utilizarlos durante los combates, llegando incluso a tomar temporalmente el control de ellos. La mecánica no funciona simplemente como un ataque especial más, sino como una herramienta que puede cambiar completamente el desarrollo de un enfrentamiento.
Una de sus características más importantes es que el personaje obtiene invencibilidad mientras la Invocación está activa, convirtiendo esta herramienta tanto en una opción ofensiva como en un recurso defensivo. Esto quiere decir que una Invocación puede utilizarse para aumentar enormemente la presión sobre un jefe, pero también para responder a una situación en la que el enemigo está preparando uno de sus ataques más peligrosos. No creas que esto será la salvación total, pero la Invocación puede convertirse en una especie de carta estratégica que se guarda para una fase particularmente peligrosa. También puede utilizarse para aumentar el daño durante una ventana de oportunidad.
Se ha agregado la dificultad Caos. Aunque hay que decir que el juego ya tenía una estructura de dificultades progresivas, pero este DLC eleva considerablemente la exigencia para aquellos jugadores que buscan un desafío posterior a la campaña. La dificultad Caos está diseñada principalmente para quienes ya han invertido tiempo en mejorar sus personajes, armas y configuraciones. El jugador termina una aventura, pero en lugar de llegar a un punto final absoluto, comienza una etapa en la que cada mejora, cada arma y cada configuración adquieren mayor importancia. La expansión apuesta directamente por ese tipo de jugador que disfruta optimizando personajes y enfrentándose repetidamente a enemigos cada vez más exigentes.
Podemos hablar también del Master Traits o rasgos maestros como otro de los sistemas que amplían la progresión de esta continuación. Su función es permitir que los personajes continúen evolucionando más allá de los sistemas de crecimiento conocidos del juego original. Esto resulta especialmente importante porque, después de muchas horas, los jugadores más viejitos de este título ya habían alcanzado niveles muy altos de optimización con sus personajes.
Pues bien, ahora se necesitaba proporcionar una nueva meta y los Master Traits cumplen precisamente esa función. La idea es que el progreso no se limite simplemente a conseguir una mejor arma o un sigilo más poderoso, sino que exista una nueva capa de crecimiento capaz de modificar la preparación de los personajes. Esto también ayuda a que los nuevos desafíos tengan sentido, ya que si los enemigos fueran simplemente más fuertes sin ofrecer nuevas herramientas al jugador, la dificultad podría sentirse artificial y monotona.
Este DLC también incorpora La Vorágine, conocida en inglés como The Conflux, un modo de juego individual con estructura roguelite que apuesta por desafíos variables y una mayor rejugabilidad. Su inclusión es especialmente importante porque proporciona una alternativa al tradicional sistema de repetir misiones para conseguir materiales. En lugar de enfrentarse siempre exactamente al mismo recorrido, el jugador se encuentra con una sucesión de desafíos que pueden cambiar y ofrecer diferentes ventajas, obstáculos y recompensas.
Hay que mencionar que también se amplía el catálogo de enemigos con nuevos jefes. Estos enfrentamientos están diseñados para aprovechar todo lo que la expansión ha incorporado al sistema de combate. No tendría demasiado sentido crear una dificultad Caos si los nuevos enemigos no fueran capaces de exigir realmente esas herramientas.
El multijugador continúa siendo una de las características fundamentales de este título y lo potencia considerablemente. Las misiones cooperativas permiten que hasta cuatro jugadores se unan para enfrentarse juntos a diferentes amenazas, haciendo que la coordinación entre personajes tenga un papel fundamental. En un juego donde cada personaje puede desempeñar funciones y estilos de combate diferentes, jugar con otras personas permite descubrir combinaciones que quizá no serían tan evidentes durante una partida individual. Además, la expansión incorpora nuevos niveles de misiones cooperativas y nuevos desafíos destinados a los jugadores que buscan llevar sus personajes al máximo. La gran novedad para el componente online es que ahora el multijugador cuenta con crossplay entre plataformas, permitiendo que jugadores de diferentes sistemas puedan compartir las partidas.
El online también permite apreciar mejor uno de los aspectos más interesantes como la variedad de personajes. En un grupo de cuatro jugadores ahora se podrá construir composiciones muy diferentes dependiendo de los personajes elegidos y de las configuraciones utilizadas. Con la llegada de personajes nuevos, las posibilidades aumentan todavía más.
Audiovisual:
A nivel visual Endless Ragnarok mantiene una de las grandes virtudes de l juego original que es su capacidad para combinar estética anime con escenarios tridimensionales vistosos. Cygames consigue conservar el estilo visual de la franquicia sin que los nuevos contenidos parezcan desconectados del juego base. Los personajes continúan teniendo diseños que mezclan inocencia, fortaleza, alegría y seriedad. Las animaciones de combate llenas de efectos, partículas, luces y movimientos exagerados propios del género hace que todo el campo sea un lienzo artístico.
Las batallas contra criaturas gigantes siguen siendo uno de los principales deleites técnicos, especialmente cuando varios personajes ejecutan habilidades simultáneamente. Las nuevas Invocaciones aumentan todavía más ese espectáculo, ya que permiten controlar temporalmente figuras extremadamente poderosas y convierten determinados momentos del combate en auténticas escenas cinematográficas. La expansión no busca modificar radicalmente la identidad artística de su primera parte, sino utilizarla para ofrecer encuentros todavía más grandes.
En cuanto a la música, este continúa desempeñando un papel fundamental en la experiencia. En su primera entrega siempre ha destacado por una identidad musical muy marcada y ahora eso se aprovechó para acompañar sus combates con temas intensos y sus momentos narrativos con composiciones más emotivas. La música tiene una función especialmente importante durante las nuevas batallas contra jefes, porque ayuda a construir esa sensación de enfrentamiento definitivo que pretende transmitir la expansión. Los efectos de sonido también tienen mucho peso, ya que cada impacto, habilidad y ataque especial necesita transmitir potencia para que el combate resulte satisfactorio. Cuando se combinan las animaciones, la cámara dinámica, los efectos visuales y la música ahora lo lleva hacia situaciones todavía más exageradas de una forma positiva.
Conclusión:
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok es el claro ejemplo de que un DLC si está hecho con mucho cariño puede llegar a convertirse en toda una joya. Queda demostrado que esta entrega no solo es un adicional más de misiones, personajes y trajes, sino que expande de manera colosal toda una historia novedosa dentro de un juego base que de por si es largo. Nuevos personajes jugables, encontraremos Invocaciones, elementos como los Master Traits, La Vorágine y la dificultad Caos amplían tanto el combate como la progresión, ofreciendo nuevos objetivos para quienes ya habían completado la primera aventura. A esto se suma un apartado audiovisual que mantiene la espectacularidad de Relink y un modo online más atractivo gracias al nuevo contenido cooperativo y al crossplay. Si bien su enfoque está claramente dirigido a los jugadores ya acostumbrados al juego principal y al contenido endgame, la expansión consigue mantener la esencia del título mientras añade suficientes novedades para justificar el regreso. En lineas generales, Ragnarok no busca reinventar Granblue Fantasy: Relink, sino potenciar sus mejores características, convirtiéndose en una expansión sólida, desafiante y muy recomendable para quienes disfrutaron de la aventura original y querían seguir explorando esta nueva parte del mundo.
Lo bueno:
- Nueva historia y nuevos desafíos.
- Seis nuevos personajes jugables.
- Las Invocaciones aportan variedad al combate.
- Master Traits amplía la progresión.
- La Vorágine añade rejugabilidad.
- Dificultad Caos para los jugadores más experimentados.
- Nuevos jefes y contenido cooperativo.
- Mantiene el excelente apartado visual y musical del juego base.
Lo malo:
- Está muy enfocado al contenido endgame.
- Algunas mecánicas pueden resultar complejas para nuevos jugadores.
- La estructura de juego sigue dependiendo bastante de repetir misiones y mejorar personajes.























