Activision detalló las mejoras de la versión para computadoras, que tendrá más de 800 opciones de personalización, ray tracing y un objetivo de 90 FPS con la configuración recomendada. El lanzamiento será el 23 de octubre de 2026.
La versión para PC de Call of Duty: Modern Warfare 4 ya tiene tráiler y especificaciones técnicas. Activision, Beenox e Infinity Ward presentaron las funciones que acompañarán al shooter en computadoras, desde tecnologías de reescalado y herramientas para mejorar la visibilidad hasta un benchmark integrado. El anuncio también introduce Collateral, un modo multijugador por rondas con compra de equipamiento y sin reapariciones.
Desarrollada por Beenox en colaboración con Infinity Ward, esta versión ofrecerá más de 800 opciones de personalización entre gráficos, jugabilidad, interfaz y dispositivos de entrada. La propuesta busca que los jugadores puedan ajustar la experiencia según su equipo y sus preferencias.
Mejoras gráficas y rendimiento de Modern Warfare 4 en PC
Modern Warfare 4 será compatible con resoluciones 1080p, 1440p y 4K, además de monitores ultrapanorámicos. Entre sus opciones gráficas figuran NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone e Intel XeSS 3, junto con el suavizado de bordes Filmic SMAA T2X.
La configuración recomendada apunta a 90 FPS en el multijugador con gráficos en calidad alta. El juego también incorporará ray tracing en la campaña, el multijugador y DMZ, con mejoras en reflejos, sombras e iluminación.
La visibilidad durante los enfrentamientos recibirá ajustes específicos. La función Enhanced FOV, exclusiva de PC, se sumará al soporte para HDR10+, mejoras en el sombreado y Weapon VFX Masking, un sistema que reduce la interferencia visual de los efectos de disparo al apuntar.
También será posible ajustar por separado la profundidad de campo del entorno y la del arma mediante las opciones World Depth of Field y Weapon Depth of Field. Por su parte, el cálculo de la dispersión de los disparos, denominado Weapon Bloom, tomará como referencia la posición del cañón.
Benchmark integrado, carga de sombreadores y seguridad
La versión para PC incluirá una herramienta de benchmark que simula una partida multijugador en tiempo real. Esta prueba mostrará métricas de FPS promedio, CPU, GPU, ping y latencia de entrada, además de sugerencias para ajustar la configuración.
Otra incorporación será Advanced Shader Delivery —ASD—, que permitirá preparar los sombreadores con anticipación mediante la aplicación de Xbox en PC para reducir la espera al iniciar el juego. Asimismo, las actualizaciones en vivo podrán aplicarse entre partidas, sin exigir el reinicio de la aplicación al arrancar.
En materia de seguridad, RICOCHET Anti-Cheat contará con protección en varias capas, tecnologías como TPM 2.0 y Secure Boot, verificación en dos pasos e inspección de la frecuencia de muestreo del ratón mediante subprocesos.


