Esta edición, anteriormente lanzada en Switch, llega a la nueva consola de Nintendo con resolución 4K
Square Enix lanzará este 23 de julio del 2026, una edición nativa de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster. Este compilatorio incluye las versiones remasterizadas de Final Fantasy X y Final Fantasy X-2 (ahora con resolución 4K), además de las cinemática Eternal Calm, el extra jugable Last Mission y los creditos adicionales.
Final Fantasy X vio la luz en el año 2001, en exclusiva para PlayStation 2. La primera entrega para esta consola, luego de 3 exitosas entregas en PS1. Han pasado 25 años desde el lanzamiento inicial de Final Fantasy X, y hoy, en el 2016, si bien visualmente el juego no ha envejecido tan bien en algunos aspectos, de manera jugable sigue siendo brillante.
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster para Switch 2 pesa 27.4 GB, sorprendentemente solo 500 MB más que la versión de la primera Switch. Es importante mencionar que si ya tienes el juego en Switch 1, no hay ningún upgrade para la versión Switch 2, deberás comprar nuevamente el juego en esa versión.
En Final Fantasy X podremos elegir si queremos la banda sonora original o la arreglada y también si queremos el sistema de tableros de esferas básico o avanzados. Aunque la primera elección es cuestión de gusto, es importante saber a que nos enfrentamos cuando tenemos que elegir nuestro sistema de tableros. Para elegir esto debes preguntarte si solo quieres terminar la historia del juego o quieres acabártelo completamente con todo el contenido secundario. El sistema avanzado puede ayudarte mucho y está pensado especialmente para desbloquear más cosas tempranamente, mientras que el básico tiene un proceso más lento, pero llega a ser más efectivo si quieres ir completar todo este tablero. Respecto a Final Fantasy X-2, no nos encontraremos con la opción de tableros, ni podremos elegir nuestra banda sonora. Así que sin muchas dudas, pasaremos directo a la acción.
Es importante comentar que ambos títulos cuentan con un sistema de curación rápido (solo en modo portátil), que viene a ser un sistema heredado de la versión de PS Vita y se utiliza usando la pantalla táctil de la consola. Aunque inicialmente se nos cruzó por la cabeza que utilizar la pantalla táctil solo para esa mecánica es un desperdició, pues hubiera sido más divertido usarla para todos los menús, es cierto que esto alteraría mucho la jugabilidad del juego. Por otro lado, la curación rápida termina siendo una opción sencilla y muy útil, pues nos ahorra tiempo de entrar en los menús y curar a nuestros personajes manualmente.
En general podemos decir que esta edición es la misma que en Nintendo Switch. Por eso hay cosas que nos quejábamos de le edición anterior que siguen presentes en esta, por ejemplo que no contamos con las voces originales en japonés. Y todo esto se viene arrastrando de las primeras versiones PS3, PS4 del 2014. Así que podríamos decir que sigue siendo la misma versión pero con mejor soporte de resolución y algunas opciones extra de calidad de vida.
Final Fantasy X, el juego principal de este recopilatorio narra la historia de Tidus, una joven que es transportado al mundo desconocido para el tras la destrucción de Zanarkand. Allí conoce nuevos amigos y se une al séquito de Yuna, una joven invocadora, que está en peregrinación por Spira para reunir invocaciones y destruir a Sinh, quien causa caos en el mundo.
Final Fantasy X es la entrega más larga de este compilado. Aproximadamente 40 a 50 horas si vas por lo principal y casi el doble de tiempo si quieres ser completista. Tenemos un gran grupo de personajes, cada uno podríamos decir que con un profesión establecida y donde tendremos que completar un sistema de esferas para aprender habilidades. Al ser un grupo grande, y solo poder tener 3 en batalla, será un factor estratégico saber elegir que personajes usar en cada enfrentamiento.
Acá toman mucha importancia las invocaciones. Yuna irá liberando invocaciones, y si bien, ya las iniciales son de mucha ayuda, las avanzadas pueden suponer una gran diferencia en batallas más exigentes. Además tendremos invocaciones secretas, las cuales deberemos seguir ciertas acciones opcionales para encontrarlas.
Final Fantasy X-2, por otro lado, es una secuela narrativa, que nos trae un distinto grupo principal, liderado ahora por Yuna. Tenemos también a Rikku, que formaba parte del grupo jugable en la precuela, y Paine, un personaje totalmente nuevo. Narrativamente, el juego está centrado, en la búsqueda de Tidus, y viene a ser como un camino de duelo para la protagonista.
En esta entrega solo tenemos 3 personajes jugables y el sistema de trabajos cobra mucha importancia, con transformaciones estilo Sailor Moon. Lo divertido y una de sus particularidades, es poder cambiar de trabajo en plena batalla, así como son solo 3 personajes jugables, en vez de cambiar personajes, cambiaremos de trabajo estratégicamente, según la batalla lo demande.
Esta entrega recicla algunos escenarios de la precuela, pero también añade escenarios totalmente nuevos. Es una entrega más corta, aproximadamente unos 30 horas de duración. Y si bien tiene algunas acciones que alargan artificialmente la duración del juego, si es una experiencia redonda y memorable, que pese a sus añitos, recomendaría a todo fan de Final Fantasy jugar.
Un detalle a tener en cuenta es que como es un juego que no está conectado a la versión Switch 1 por upgrade, tampoco tiene cross save. Así que si habías avanzado o tenías progreso de recuerdo en cualquiera de los dos juegos, no podrás usarlos en esta nueva edición.
Ambos juegos cuentan con características especiales que pueden activarse con combinación de botones y que nos pueden hacer mucho más fácil el juego. La primera es acelerar por 2 o x 4 el juego, ideal para ahorrarse tiempo en el farmeo; la segunda es sobrecarga, que permite cargar automáticamente el turbo de nuestros personajes; por otro lado, podemos también disminuir o aumentar los encuentros aleatorios con enemigos; e incluso activar la batalla automática y dejar que la IA controle a nuestros personajes.
También podemos cambiar parámetros, algo que podría romper totalmente la experiencia de juego, pero igual queda como opción. Podremos activar conseguir todos los objetos del juego y tenerlos en cantidad 99; podemos desbloquear todas las habilidades de los personajes; y tener nuestros gil (moneda) al máximo.
En sí, el juego se ve muy bien en 4K, pero al poder tener tanta resolución y detalle sobre todo, los defectos salen a la vista. Lo que más resalta para mal son los modelados de los personajes secundarias, con caras medias cuadradas y rostros que parecen stickers pegados. Yo creo que ya era hora para una actualización de modelados de personajes y escenarios por encima de las bases.
Por otro lado, las cinemáticas me parecieron que no desentonaban mucho, y sabiendo que las originales provienen de PS2, yo creo que por ahí ha habido un reescalado con IA que han hecho que logren conservarse mejor.
Por otro lado, en modo portátil la experiencia es óptica. Creo que en Switch 1 teníamos fondos desenfocados y si bien era una experiencia fluida, no era muy atractiva en portátil. Ahora sí, sobresale, todo se ve nítido, y esos 1080p se ven de maravilla en esa pantallita.







Publicar un comentario