El regreso prematuro de uno de los tales más oscuros
Bandai Namco lanzó Tales of Berseria Remastered este 27 de febrero para PS5, Xbox Series, Switch y PC. Una remasterización del juego original lanzado exclusivamente para PlayStation 4 y PC en el año 2016. (También en PS3 solo en Japón). Luego de jugarlo en su versión PS5, te contamos nuestra opinión.
La historia sigue a Velvet Crowe, una joven que tras presenciar un oscuro ritual en el que pierde a su hermano y es traicionada por alguien en quien confiaba, es encarcelada durante años en una isla prisión. Después de escapar, regresa al mundo convertida en una persona consumida por la rabia y con un misterioso poder demoníaco en su brazo izquierdo. Su único objetivo es vengarse de Artorius Collbrande, el hombre responsable de su sufrimiento y ahora considerado un héroe que mantiene el orden en el reino.
El juego está ambientado en el mismo mundo que Tales of Zestiria pero muchos años antes, presentando la historia más oscura dentro de la saga Tales, centrada en la venganza, dilemas morales y el significado de la justicia.
Tales of Berseria continúa el camino de remasterizaciones de la saga en consolas actuales, luego del esperado remaster de Tales of Xilia. No obstante, este remaster rompe un poco con el orden cronológico de la llegada de estas nuevas ediciones, ya que se saltea Tales of Xilia 2 y Tales of Zestiria.
Por otro lado, si bien el Tales of Berseria original podía jugarse en PS5 gracias a la retrocompatibilidad con PS4, con esta remasterización es la primera vez que se puede jugar este título en una consola de Nintendo (Nintendo Switch) y Xbox (Xbox Series). Otro detalle es que, pese a llegar 9 meses después del lanzamiento de Nintendo Switch 2, al igual que Tales of Xilia, no cuenta con una edición nativa para este consola.
Estamos ante un action RPG, donde las batallas son dinámicas y mientras controlamos al protagonista, los otros 3 miembros del equipo actúan automática, con ordenes prestablecidas en el menú. El diferenciador principal con otras entregas es que acá en las batallas se usan los 4 botones de acción principales para ataques comunes, los cuales se pueden ir aprendiendo y equipando en cada botón, según la estrategia que queramos armar.
Otro de los diferenciales es el sistema Break Soul, una transformación de Velvet donde su brazo cobra protagonismo, pudiendo extender combos e intensificarlos por un tiempo reducido. Todo esto a cambio de almas que pueden ser obtenidas dañando enemigos. Finalmente tenemos las artes místicas que son como los movimientos finales en la batalla.
El sistema de progresión de los personajes en Tales of Berseria es uno de los más complejos dentro de la saga Tales porque no depende de un solo sistema, sino de varios mecanismos que se combinan entre sí: títulos, domino de equipamiento, subida de nivel, artes nuevas que cambian el estilo de combate y habilidades de equipo. No hay un árbol de habilidades donde tengamos un progreso más claro, pero entre estos puntos se base el progreso y fortificación de nuestros personajes.
El sistema de maestría de equipamiento también es una de las razones por las que el juego se siente más complejo. En lugar de quedarte con el arma más fuerte, usas armas más débiles para aprender su habilidad y cuando domines el arma, la habilidad queda permanente, luego podrás cambiar a otra arma para aprender otra habilidad pasiva. Esto genera un sistema donde el jugador debe gestionar constantemente el equipo para optimizar habilidades.
El mapa cuenta con distintas zonas, algunas más grandes que otras, donde el juego te invita de cierto modo a la exploración. Solo poniéndote la marca de objetivo cuando estás en la misma parte del mapa. Eso sí, el avance, al día de hoy, puede sentirse algo tedioso, pues varias veces serás obligado a pasar una y otra vez por varias zonas.
La historia eso sí, va contándose de manera muy orgánica y sencilla. El juego tiene buen ritmo en este punto. Hay constantes momentos de climax y situaciones que cambian las reglas del juego en adelante. También encontraremos conversaciones menores hablando con NPCs o conversatorios entre el equipo, que si bien muchas no son muy importantes, sirven para ampliar el contexto y profundizar más en los personajes.
Tales of Berseria puede no sentirse tan dinámico en un mundo donde estamos sobre estimulados por la dopamina, y tambien puede que en cuanto a estilo JRPG pueda quedarse algo anticuado. Pero considero que también tiene suficientes cosas a favor como para que merezca ser probado por nuevos usuarios. No necesariamente como punto de entrada a la saga, pero sí como un juego que no debería pasarse por alto para un nuevo amante de la franquicia.
Al crear nuestra partida y solo en ese momento, tendremos acceso a la tienda de rango, en el que podremos canjear puntos por "cheats". Acá puedes encontrar multiplicadores de experiencia, daño, dinero, puntos de habilidades, entre otros facilitadores. Recomendamos comprar todos los posibles al inicio del juego y una vez ya en la partida, si queremos los desactivamos o activamos los necesarios, puesto que una vez iniciada la partida, ya no podremos comprar nada más.
El juego también trae diversos paquetes de objetos, tanto para la edición normal, para la precompra y para la deluxe, acá podemos encontrar objetos para mejorar nuestros stats, ingredientes, armas y diversos atuendos cosméticos para nuestros personajes, desde trajes de colegiales, trajes de baño, hasta trajes navideños. Tanto los trajes, peinados y accesorios visuales, se podrán cambiar desde el mismo equipo, debajo de las opciones de accesorios, armaduras y armas.
Tales of Berseria tiene una duración promedio de 45 horas, pero usando todos los facilitadores disponibles en esta remasterización, podría terminarse tranquilamente en 35 horas o hasta en menos 30 horas si hacemos skip a todas las conversaciones.
Gráficamente han habido muchas mejoras en esta remasterización, aunque no ha sido un remodelado completo de texturas, tampoco. Nosotros estábamos entusiasmados por jugarlo en Switch 2 de manera portátil, pero dado que no hay una versión nativa, terminamos decidiéndonos por la versión de PS5, la cual corre a 4K con 60 FPS. Es una enorme mejora respecto a la versión PS4 que iba a 1080p con 60 y ni que hablar de la de PS3 que tenía 720p con 30.
Respecto al sonido, contamos con voces en inglés y japonesas. Ambas muy bien trabajadas. Si bien las voces japonesas cargan con más sentimiento, las voces en inglés no están nada mal. La música del juego también es épica y los efectos de sonido están más trabajados de manera inmersiva.
Conclusión:
Tales of Berseria Remastered demuestra que, a pesar del paso del tiempo, sigue siendo una de las entregas más interesantes y narrativamente sólidas de la saga. Su historia más oscura, centrada en la venganza de Velvet, continúa siendo su mayor fortaleza, a la vez, de la presencia de uno de los mejores elencos de personajes de la saga. Pero algunas decisiones que podrían tomarse como novedosas en su momento, como equipar artes en los botones principales para una batalla más estratégica o ciertas maneras de progresión de personajes, pueden no convencer del todo hoy por hoy.
No es una remasterización revolucionaria ni redefine el juego original, pero sí es una excelente oportunidad para revisitar esta entrega o descubrirla por primera vez en plataformas donde antes no estaba disponible. Para los fans de los JRPG y especialmente de la saga Tales, Tales of Berseria Remastered sigue siendo una aventura que vale la pena experimentar.
Lo bueno
- Historia más oscura y madura dentro de la saga
- Sistema de combate dinámico y personalizable
- Mejoras técnicas en la remasterización
- Gran cantidad de ayudas para hacer la experiencia de juego más rápida
Lo malo
- Sistema de progresión poco claro
- Exceso de backtracking
- La remasterización es un poco prematura
- Sin versión nativa para Switch 2
NOTA
80/100
Análisis hecho con un código de PS5 brindado por Bandai Namco*







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