NVIDIA anunciĂł que The Lord of the Rings: Gollum se lanzarĂĄ el 25 de mayo con soporte para DLSS 3 y muchas otras tecnologĂas de NVIDIA. Dos tĂtulos adicionales de DLSS 2 tambiĂ©n estĂĄn disponibles ahora: Firmament y Togges.
Basado en los libros de J. R. R. Tolkien, The Lord of the Rings: Gollum™ es un juego de aventuras y sigilo basado en una historia de Daedalic Entertainment, creadores de Deponia y muchos otros tĂtulos de gran prestigio.
Disponible a partir del 25 de mayo, The Lord of the Rings: Gollum™ se lanza con soporte para DLSS 3, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex y sombras y reflejos con trazado de rayos.
Multiplica el rendimiento con DLSS 3
En The Lord of the Rings: Gollum, los jugadores de la serie GeForce RTX 40 podrĂĄn multiplicar el rendimiento con DLSS 3. A 4K, el rendimiento de la GeForce RTX 4090 aumenta 3,5 veces, por lo que permite 169 FPS con cada configuraciĂłn al mĂĄximo y todas las opciones de ray tracing habilitadas. La GeForce RTX 4080 puede alcanzar los 123 FPS, un aumento de 3,8X; la GeForce RTX 4070 Ti ve una aceleraciĂłn de 3.9X, para un juego de 100 FPS; la GeForce RTX 4070 recibe un impulso de 3.8X, lo que le da un resultado de 79 FPS en nuestro punto de referencia.
En las laptops de la serie GeForce RTX 40, DLSS 3 mejora el rendimiento en un promedio de 2.5X a 2560x1440 con la configuraciĂłn mĂĄxima y el trazado de rayos habilitado. A 1080p, DLSS 3 ayuda a todas las GPU de portĂĄtiles de la serie RTX 40 a funcionar a mĂĄs de 90 FPS, ¡con la GPU insignia de portĂĄtiles GeForce RTX 4090 superando los 200 FPS!
Mejora la calidad de imagen con DLAA
Con velocidades de cuadros tan rĂĄpidas en muchas GPU, es posible que los jugadores de GeForce RTX deseen mejorar la calidad de la imagen con NVIDIA DLAA, un modo anti-aliasing basado en IA que utiliza la misma tecnologĂa desarrollada para DLSS. DLAA utiliza una imagen de resoluciĂłn nativa para maximizar la calidad de la imagen, y en The Lord of the Rings: Gollum™ el DLAA se puede combinar con DLSS Frame Generation para obtener una gran calidad de imagen y un excelente rendimiento.
Jugabilidad receptiva con NVIDIA Reflex
Para que el juego tenga una mejor respuesta, los jugadores con GeForce RTX o GeForce GTX 900 Series y GPU mĂĄs nuevas pueden habilitar NVIDIA Reflex. Esto reduce la latencia del sistema para que las acciones ocurran mĂĄs rĂĄpido, lo que hace que los tĂtulos para un solo jugador respondan mejor y sean mĂĄs divertidos, y aumenta tu competitividad en partidas multijugador. En The Lord of the Rings: Gollum™, con Reflex activado, la latencia del sistema se reduce hasta en un 56%.
MĂĄs juegos con DLSS
El impulso de DLSS continĂșa creciendo, con juegos DLSS adicionales que incluyen:
- Firmament (Ya disponible con DLSS 2)
- Togges (Ya disponible con DLSS 2)
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