Eric Couzian el director creativo, confesó que Ghost Recon tendrá misiones diarias, eventos, PVP y Raids, que nos harán querer volver a jugar esta entrega.
Eric Couzian, indicó que los eventos, PVP y Raids serán "a largo plazo", con incluso contenidos narrativos que comentarán en el futuro. Uno de los puntos fuertes anunciados para Ghost Recon: Breakpoint va a ser la cantidad de contenidos de los que va a disponer, según afirman desde el estudio de desarrollo: Ubisoft París.
Por otro lado, los PVP de lanzamiento y Raids que van a apoyar la progresión y personalización de nuestros personajes será para promover el multijugador en los distintos modo de juego. Asimismo, las Raids serán complicadas y rejugables, lo cual parece asegurar bastantes horas de juego que podremos repetir.

Uno de los focos del recién anunciado Ghost Recon: Breakpoint va a ser la cantidad de contenidos de los que va a disponer, según afirman desde el estudio de desarrollo: Ubisoft París. La compañía explicó que los estudios apuestan por una localización ficticia en Ghost Recon: Breakpoint que les permita disponer de mayor libertad a la hora de llevar a cabo nuevas propuestas.
Eric Couzian, indicó que los eventos, PVP y Raids serán "a largo plazo", con incluso contenidos narrativos que comentarán en el futuro. Uno de los puntos fuertes anunciados para Ghost Recon: Breakpoint va a ser la cantidad de contenidos de los que va a disponer, según afirman desde el estudio de desarrollo: Ubisoft París.
Por otro lado, los PVP de lanzamiento y Raids que van a apoyar la progresión y personalización de nuestros personajes será para promover el multijugador en los distintos modo de juego. Asimismo, las Raids serán complicadas y rejugables, lo cual parece asegurar bastantes horas de juego que podremos repetir.

Uno de los focos del recién anunciado Ghost Recon: Breakpoint va a ser la cantidad de contenidos de los que va a disponer, según afirman desde el estudio de desarrollo: Ubisoft París. La compañía explicó que los estudios apuestan por una localización ficticia en Ghost Recon: Breakpoint que les permita disponer de mayor libertad a la hora de llevar a cabo nuevas propuestas.
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