Análisis: Days Gone Remastered

Deacon St. John está de vuelta, con más hambre de acabar con hordas de freakers esta vez en 4K. Nosotros ya lo jugamos y te contamos qué tal nos pareció.

Days Gone Remastered es un juego de aventura desarrollado por Bend Studio y producido por Sony Interactive Entertainment. Days Gone se lanzó originalmente en 2019, si bien generó opiniones divididas, hay un gran sector que le tuvo mucho cariño gracias a su narrativa emocional y su jugabilidad llena de adrenalina sobretodo al luchar con las hordas de enemigos. Pues bien, este año Sony Interactive Entertainment ha traído de vuelta esta experiencia con Days Gone Remastered, una versión optimizada para PlayStation 5 que busca no solo celebrar su legado sino también reintroducirlo a nuevos jugadores. Esta remasterización intenta pulir los defectos del pasado, mejorar lo técnico y renovar el interés de muchos por una posible secuela.

Bend Studio, también conocidos por su trabajo en Syphon Filter indicaron que Days Gone Remastered no es solo un relanzamiento visual, sino una forma de evaluar el interés del público por una segunda parte. Internamente, el estudio sigue explorando el universo de Deacon St. John con ideas para una hipotética secuela que incorpore decisiones morales, una IA más avanzada y multijugador cooperativo. El juego está disponible desde el 25 de mayo.

Esta remasterización presenta una resolución 4K nativa, 60 fps estables, mejoras en texturas y modelados, tiempos de carga casi inexistentes y soporte para DualSense, además de incluir todos los DLC y contenido posterior al lanzamiento. Se han optimizado animaciones faciales, efectos de luz dinámica y la distancia de dibujado, haciendo que la experiencia visual sea mucho más inmersiva. A nivel jugable se mantiene idéntico al original, aunque con ajustes menores en la IA y balanceo de enemigos.

Historia:

Days Gone cuenta la trama de Deacon St. John, un exmilitar convertido en nómada y cazarrecompensas, que sobrevive en un Oregon devastado por una pandemia que transformó a gran parte de la humanidad en freakers, criaturas salvajes y caníbales. La narrativa arranca con un fuerte enfoque en la 'pérdida' de la esposa de Deacon y se aferra a su mejor amigo Boozer mientras recorre un mundo desolado. En medio del caos, se enfrenta a bandas hostiles, sectas perturbadoras como los Rippers y a la constante amenaza de las hordas.

A lo largo del juego, la historia se va ampliando en complejidad emocional y una fuerte narrativa. Deacon no solo busca sobrevivir, sino reconstruirse a sí mismo mientras descubre que su esposa podría seguir viva. La finalidad del juego se centra en el poder del amor, la culpa, la redención y la resistencia humana frente al fin del mundo. Con giros argumentales, flashbacks intensos y personajes memorables como Iron Mike y Rikki, el viaje se convierte tanto en una odisea física como emocional, donde cada elección, aunque lineal, pesa dramáticamente.

Jugabilidad:

El mundo abierto de Days Gone es uno de sus pilares. Ambientado en bosques, montañas y carreteras semiabandonadas, fomenta la exploración constante. Podemos encontrar puntos de interés como emboscadas, hordas durmiendo, zonas de investigación de NERO, nidos infestados y recursos escondidos. Cada zona explorada permite descubrir bunkers que desbloquean mapas detallados y facilitan el viaje. La libertad para recorrer el mapa en moto es vital, aunque está sujeta al combustible, lo cual refuerza el realismo y la tensión del viaje.

Los campamentos humanos como Copeland, Hot Springs o Lost Lake ofrecen refugio y acceso a mejoras, armas, encargos y tiendas. Cada uno tiene su propio sistema de confianza, ya que cuanto más ayudas a un campamento, más recompensas desbloqueas, como armas de mayor nivel o piezas para tu motocicleta. Este sistema de reputación añade profundidad al juego, obligándote a elegir dónde invertir tus recursos y a quién ayudar, lo que afecta tu forma de jugar y tu progreso.

El progreso de Deacon se basa en puntos de experiencia que se consiguen cumpliendo misiones, matando enemigos y descubriendo zonas. Con esta experiencia se desbloquean habilidades divididas en tres ramas que son el cuerpo a cuerpo, disparos y supervivencia. Cada árbol de habilidades tiene mejoras claves como mejor puntería, menos retroceso, asesinatos sigilosos más rápidos o detección de trampas. Estas habilidades son esenciales para sobrevivir a la creciente dificultad del juego.

Las misiones principales guían la narrativa mientras que las secundarias amplían el mundo y desarrollan a los personajes secundarios. Misiones como rescates, limpiar nidos de freakers, seguir huellas o eliminar hordas permiten obtener más confianza con los campamentos. Las misiones de mapa están claramente organizadas por tipo, lo que permite priorizar qué línea argumental seguir, ya sea la búsqueda de Sarah, los conflictos con los Rippers o la consolidación del campamento de Iron Mike.

El sello distintivo del juego son las hordas de freakers. aquellos centenares de enemigos que actúan como un organismo vivo teniendo patrones de movimiento, sueño, caza y alimentación. Enfrentarlas requiere estrategia, preparación, trampas, cócteles molotov y mucha precisión. Cada horda es una batalla de desgaste y pánico puro. El remaster ha mejorado el comportamiento de estas criaturas, haciendo que su animación sea más fluida y que reaccionen mejor al entorno.

Otro tipo de enemigos son los Rippers, que son una secta peligrosa que se automutila y venera a los freakers, siendo enemigos impredecibles. Sus ataques suelen ser brutales y en grupo. Aparte de ellos, hay lobos, osos, cuervos infectados y pumas que también atacan a Deacon o incluso a los freakers, generando caos ambiental. Esta mezcla de amenazas imprevisibles da vida al mundo del juego y obliga al jugador a estar siempre atento.

Las armas en Days Gone van desde cuchillos hasta lanzallamas. Se pueden comprar, encontrar o desbloquear. Hay armas de corto alcance, rifles de asalto, francotiradores, escopetas y explosivos. La personalización permite mejorar la puntería, el cargador o el daño. También podemos crear armas improvisadas usando chatarra, lo que ayuda principalmente cuando tienes a freakers merodeando constantemente. 

Cada región tiene bunkers ocultos que una vez descubiertos revelan el mapa completo del área y permiten viajar rápidamente. Estos bunkers contienen recursos, planos y notas de historia ambiental. Además, sirven de punto de guardado y reabastecimiento. El viaje rápido requiere combustible y carreteras despejadas de enemigos, lo que impide abusar de esta mecánica y añade tensión a cada desplazamiento.

Un sistema curioso es la venta de orejas de freakers, que funcionan como moneda simbólica en los campamentos. Al eliminar enemigos, puedes recoger sus orejas y venderlas para ganar dinero y aumentar tu reputación. También puedes recoger plantas, carne de animales y otros objetos para comerciar o cumplir encargos específicos.

Detalles del remasterizado:

En sí, las diferencias más notables de esta versión remasterizada están en lo técnico, como por ejemplo tenemos la resolución 4K, 60 fps constantes, iluminación mejorada, sombras más definidas y tiempos de carga casi instantáneos. También se ha adaptado la vibración háptica del DualSense y los gatillos adaptativos para la moto y las armas. La distancia de dibujado es ahora mucho mayor, eliminando el molesto "pop-in" del original.

Se han ajustado algunos aspectos de la IA enemiga, haciendo que los freakers y humanos reaccionen con más precisión a la luz, el sonido y la presencia del jugador. También se ha mejorado la interfaz, ahora más limpia, y se han eliminado bugs menores. Las transiciones entre cinemáticas y jugabilidad ahora son más suaves, y el sistema de iluminación nocturna se siente mucho más realista.

Audiovisual:

El apartado gráfico de Days Gone Remastered es sobresaliente. Los bosques, ríos, estructuras abandonadas y pueblos desolados lucen mejor que nunca. La lluvia golpeando el suelo, el sol filtrándose entre los árboles y las explosiones de cócteles molotov a medianoche se ven espectaculares. Las texturas están más definidas, y la ambientación consigue transmitir una sensación constante de peligro.

En PS5, el juego corre de forma fluida a 60 fps, incluso con hordas masivas en pantalla. No hay caídas significativas, y la velocidad del SSD hace que los tiempos de carga sean mínimos, lo que mejora el ritmo general del juego. El DualSense agrega una capa inmersiva, con retroalimentación al acelerar la moto, disparar o caminar bajo la lluvia.

La música compuesta por Nathan Whitehead sigue siendo uno de los puntos más fuertes. Temas melancólicos, cuerdas tristes y momentos de tensión sonora acompañan perfectamente la historia de Deacon. El sonido ambiente también está mejorado, con gritos lejanos, pasos en hojas secas, o freakers corriendo en la distancia. Todo contribuye a una inmersión total.

Aunque el remaster está bastante pulido, no está libre de fallos. Algunos jugadores reportan animaciones desincronizadas, enemigos que se traban en paredes y problemas menores con el audio de los diálogos. Nada rompe la experiencia, pero se nota que no es un remake desde cero, sino una versión optimizada que arrastra ciertos problemas del original.

Conclusión:

Days Gone Remastered es una segunda oportunidad para una joya incomprendida. Con mejoras técnicas significativas, una historia poderosa y un sistema de hordas único, se presenta como una aventura intensa, llena de emociones y peligros constantes. Aunque no innova jugablemente y arrastra algunos defectos de la versión original, su ambientación, su protagonista , sus amigos y el mundo abierto hostil, lo convierten en una experiencia que vale la pena redescubrir. Sus mejoras a nivel gráfico son leves pero notorios, lo bueno es poderlo jugar de forma fluida a 4K con 60fps estables. Si los jugadores responden positivamente, podríamos estar más cerca de ver la esperada secuela. Por lo que recomiendo volverlo a jugar, ya que también incluyen ciertas novedades como muerte permanente, asalto de horda, y speedrun. 

Lo Bueno:

  • Mejores gráficos en 4K y rendimiento a 60 fps en PS5.
  • Cargas casi instantáneas gracias al SSD.
  • Hordas impresionantes y desafiantes.
  • Historia intrigante y buena ambientación.
  • Mucho contenido como misiones, exploración, campamentos, hordas.
  • Buena implementación del DualSense.
  • Excelente banda sonora.

Lo Malo:

  • Persisten algunos bugs del original.
  • Falta de decisiones significativas.
  • Física de la moto sigue siendo imperfecta.
  • Fallos menores de audio y sincronización.

NOTA: 

90/100

Publicar un comentario

 
Copyright © No Soy Gamer. Gracias a OddThemes | Blogger