Mostrando las entradas con la etiqueta Vicarious Games. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Vicarious Games. Mostrar todas las entradas

Se viene la demo para Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2

junio 23, 2020
La demo tiene como fecha el 14 de agosto y se anuncian nuevos skaters.


Activision y Vicarious Visions sacó un par de trailers de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 mostrando varias novedades de lo que tendrá. También se confirmó que habrá una demo este 14 de agosto.

En un trailer se aprecia a nuevos skaters conocidos que serán jugables y formarán parte del team. Los nuevos skaters de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 son: Nyjah Huston, Leo Baker, Leticia Bufoni, Aori Nishimura, Lizzie Armanto, Shane O’Neill, Riley Hawk y Tyshawn Jones.


Se muestra la jugabilidad de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 para el deleite de los fans de la saga de skate.

El el otro trailer se anuncia que la demo ‘Warehouse’ estará disponible en todas las plataformas a partir del 14 de agosto, pero deben tener en cuenta que esta prueba del icónico escenario de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 será exclusiva para aquellos que reserven el juego, sea la plataforma que sea.


Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 presenta “The Hawk Mix”

mayo 15, 2020
The Hawk Mix permite a los fanáticos escuchar las canciones de Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 directo desde Spotify.




Activision y Vicarious Visions anunciaron el día de hoy a través de redes sociales que los fanáticos de Tony Hawk’s Pro Skater ya pueden disfrutar de la banda sonora de Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 a través de Spotify.

¿Qué canción llegó a tu cabeza primero?, mencionó el Twitter oficial de Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2. “Patina al ritmo de las canciones de la era que definió las bandas sonoras”.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 saldrá a la venta el 4 de septiembre de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC.




Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy presenta nuevo nivel gratuito

julio 21, 2017
Stormy Ascent es el nombre de este nuevo escenario cuyo desarrollo Naughty Dog nunca finalizó.


Si ya te pasaste todos los niveles de los tres juegos que trae Crash Bandiccot N. Sane Trilogy, ahora tendrás un nuevo motivo para volver a poner el disco.  Activision y Vicarious Visions presentan Stormy Ascent, un nivel que promete hacerte perder la paciencia.

Stormy Ascent es un nivel que Naughty Dog nunca finalizó y es una fase 4 veces más larga a las comunes.  Además, los del equipo de Vicarious confesaron que necesitaron un promedio de 60 vidas para pasar el desesperante nivel.

Confirman que Crash N. Sane Trilogy es más difícil que las versiones originales

julio 18, 2017
Crash tiene cambios en sus códigos que requieren más precisión (o mejor dicho y como lo sabrán, te caes por cualquier cosa)


Vicarious reconoció que esta entrega de colección remasterizada llamada Crash Bandicoot N. Sane Trilogy es más difícil que la trilogía de juegos originales. El motivo sería una cambio en los códigos que han generado impresición o como diría Vicarious "hacen que requieras más precisión".

"Algunos saltos requieren más precisión en el primer juego, lo que hace que la experiencia sea diferente, especialmente si eres un jugador nuevo en la saga" declara la empresa.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy fue desarrollado case desde cero

junio 23, 2017


Vicarious Games tuvo más de un problema en el proceso de desarrollo del nuevo juego del querido marsupial.


El desarrollo de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ha sido mucho más difícil de lo que muchos pensábamos. En una reciente entrevista, Vicarious Games, encargado de traer de vuelta al popular marsupial,  ha revelado las múltiples dificultades que han tenido para desarrollar este tema, pues no han tenido acceso a materiales importantes de la trilogía original de PlayStation.

El código fuente de los juegos originales y los materiales de referencia no fueron entregados al estudio de desarrollo ocupado de esta remasterización. "Casi todo se había perdido", ha dicho el diseñador Dan Tanguay, que explica que el motor gráfico de los Crash de PSX solo fue usado para esos juegos.

 
Copyright © No Soy Gamer. Gracias a OddThemes | Blogger