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Dustborn ya está disponible en PC, Xbox y PlayStation

agosto 20, 2024

Ya disponible el tráiler de lanzamiento de Dustborn, con secuencias de juego completamente nuevas.




Red Thread Games se enorgullece de anunciar el lanzamiento de Dustborn, el nuevo juego de acción y aventura en solitario, publicado por SPOTLIGHT by QUANTIC DREAM, ya se encuentra disponible hoy para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S/X y Xbox One. El juego ya está disponible a un precio sugerido de 29,99 €/29.99 USD.

En Dustborn, los jugadores se embarcan en un emocionante viaje lleno de fantasía, por carretera a través de una República Americana alterna, con la misión de entregar un paquete misterioso desde la costa oeste hasta la costa este. El juego ofrece una historia interactiva ambientada en un mundo inspirado en los cómics, donde el poder de las palabras puede moldear relaciones únicas y ser utilizado como un arsenal lingüístico contra los enemigos. A medida que Pax y su equipo viajan por esta República Americana reinventada, visitarán una docena de lugares icónicos, emprenderán misiones inesperadas y conocerán a una variedad de personajes, cada uno con personalidades y motivos distintos; algunos de ellos podrán unirse al equipo para ayudarles a llegar a su destino final, Nova Scotia.

Viajando de incógnito como una banda de punk-rock, Pax y su equipo compusieron cuatro canciones originales para interpretar en varias paradas durante el viaje. Estas presentaciones reflejan su espíritu rebelde y les ayudan a mantenerse bajo el radar mientras añaden una capa dinámica a su aventura por la República Americana. El EP “We’re The Dust Born”, con canciones interpretadas por la actriz de voz oficial de Pax, Dominique Tipper, ya está disponible en colaboración con Kid Katana Records en todas las plataformas de streaming, junto con la banda sonora original del juego. Compuesta por Simon Poole, la banda sonora original de Dustborn™ incluye 21 temas.

Para celebrar el lanzamiento de Dustborn™, estará disponible de forma gratuita en Steam y la Epic Games Store durante el primer mes de lanzamiento un bono exclusivo de preorden para consola. El “Vision Tour Bundle” incluye:


Un aspecto para sombrero “twirl”.

Un aspecto para el bate “Psycho Pete”.

Una chaqueta exclusiva Eye C U que Pax podrá usar durante su viaje.


Detroit Become Human consiguió más de 8 millones de unidades vendidas en todo el mundo

enero 18, 2023

 Detroit: Become Human supera los 2,5 millones de unidades vendidas solo en PC.



Quantic Dream, el galardonado estudio a la vanguardia de la narrativa interactiva,  anunciaron hoy el perdurable éxito de su videojuego Detroit: Become Human, que ha superado el hito de más de 2,5 millones unidades vendidas en PC, acumulando más de 8 millones de copias vendidas en todo el mundo en todas las plataformas (excluyendo las copias obtenidas con servicios de suscripción).* 

Este nuevo hito forma parte del éxito continuo de sus tres videojuegos emblemáticos disponibles para PC desde 2019: Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human.

"2022 fue notable para Quantim Dream. Logramos un aumento significativo de las ventas de nuestros tres juegos históricos para PC en comparación con 2021, un fenómeno inusual que se suma a los ya excelentes resultados de ventas registrados en los tres años anteriores", declaró Guillaume de Fondaumière, Co-CEO de Quantic Dream.

25 Aniversario de Quantic Dream - Detroit: Become Human Original Soundtrack Volume 2 disponible hoy

mayo 17, 2022

 Artículo limitado a 500 unidades disponible en la Quantic Dream Eshop, Detroit: Become HumanTM Original Soundtrack Volume 2 incluye un doble vinilo lleno de pistas emblemáticas del juego


Hoy, Quantic Dream se complace en anunciar el lanzamiento de Detroit: Become Human Original Soundtrack Volume 2, con varios temas musicales icónicos inspirados en Connor, Kara y Markus, así como pistas de artistas locales que contribuyeron a la creación de la ciudad de Detroit, el cuarto personaje del juego.

Revive algunos de los momentos más emocionantes y emocionales del premiado título Detroit: Become  Human  Un paquete de dos discos disponible por €44,99 (Precio sugerido). Esta edición de vinilo es la segunda en ser producida por el estudio tras la primera edición limitada lanzada en septiembre del 2020.

En el disco A, vuelve a experimentar la fría y clínica personalidad de Connor con una banda sonora electrónica hecha por Nima Fakhrara, siente la conmovedora y emotiva búsqueda de Kara con la creación orquestal de Philip Sheppard, y únete a la pelea por la libertad de los androides con Markus y Jericho gracias a la composición de John Paesano. En el disco B descubrirás una selección de 8 talentosos artistas independientes inspirados en Detroit que ayudaron a traer el espíritu de la amada ciudad al juego, con géneros que van del soul al techno y de blues a hard-rock.

Star Wars Eclipse revelado en The Game Awards

diciembre 09, 2021

Situado en la era de La Alta República, el juego será una combinación de un gameplay de acción y una intrincada y ramificada narrativa que creará una única y épica experiencia.




Quantic Dream, el galardonado estudio de videojuegos y publisher reveló hoy Star Wars Eclipse con un tráiler cinematográfico de estreno mundial durante The Game Awards 2021. 

Creado en colaboración con Lucasfilm Games, Star Wars Eclipse es el Proyecto más ambicioso de Quantic Dream hasta la fecha y se encuentra en las primeras etapas de desarrollo. 

Star Wars Eclipse es el primero videojuego que estará situado en una inexplorada región del borde exterior durante la era de La Alta República, conocida como la edad de oro de los Jedi. El juego se basará en la experiencia de Quantic Dream para ofrecer profundas narrativas que se ramifican y superarán las expectativas previas. Las elecciones del jugador serán el centro de la experiencia, ya que cada decisión tendrá un impacto dramático en el curso de la historia.

Quantic Dream estaría haciendo un juego de Star Wars

septiembre 22, 2021

¿Se imaginan un Star Wars donde tus decisiones afecten al juego?

Se anda rumoreando que en Quantic Dream se está trabajando en un juego de Star Wars y con esto se sumaría a Knights of the Old Republic Remake, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Star Wars: Hunters y la secuela de Jedi Fallen Order en la que se dice que Respawn está trabajando.

El rumor viene del YouTuber francés Gautoz, que ha dicho: "Han terminado su contrato con Sony y van a firmar con Disney. Parece que van a trabajar en un juego de Star Wars". Esta afirmación parece estar respaldada por el informante de la industria Tom Henderson, que ha publicado una imagen en la que aparece un personaje de Detroit, de Quantic Dream, con espadas láser en la cara.

Estos son los requisitos para jugar Detroit Become Human en PC

marzo 24, 2019
Quantic Dream se prepara para llegar a los ordenadores.


Quantic Dream anunció que de sus juegos se lanzarían en PC, dejando por terminado la exclusividad de Sony. Ahora sabemos cuáles serán los requisitos mínimos y recomendados de Detroit: Become Human para PC a través de un acuerdo de exclusividad temporal en Epic Games Store.

Requisitos mínimos: 
Sistema operativo: Windows 7 64 bits.
CPU: Intel i5-2400 a 3.4GHz o equivalente
RAM: 4GB
GPU: Nvidia GTX 660 o equivalente con 2GB de VRAM
API: Vulkan

Requisitos recomendados:
Sistema operativo: Windows 10 64 bits
CPU: Intel i7-2700K o equivalente
RAM: 12GB
GPU: Nvidia GTX 1080 o equivalente con 8GB de VRAM
API: Vulkan

El título usará la API gráfica Vulkan en detrimento de DirectX, de Microsoft.


Heavy Rain y Beyond: Dos Almas, que provienen de PlayStation 3 (con remasterizaciones en PS4) tendrán requisitos más bajos al usuario de ordenador.

"No necesitamos más una PlayStation para los videojuegos de Quantic Dream"

marzo 21, 2019
David Cage lo celebra via Twitter.


Detroit: Become Human

David Cage, fundador y líder de Quantic Dream Games, ha compartido vía Twitter su emoción por incluir una nueva plataforma para sus entregas: la PC. "Ya no es necesario tener una PlayStation para poder jugar a nuestros videojuegos. Cualquiera con un ordenador podrá conocer a Ethan Mars, Jodie Holmes y Connor".

Epic Games Store administrará ahora los videojuegos de Cage; Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human son las entregas que se encontrarán disponibles en esta tienda. El anuncio que se hizo ayer, se dio a causa de la inversión de NetEase en la empresa francesa.

El rival directo de Steam hizo el anuncio en la GDC de San Francisco donde, además, mostró una serie de entregas que se unirán a la tienda digital próximamente.

Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human llegarán a Epic Store

marzo 20, 2019
No tienen una fecha exacta de lanzamiento.


Detroit: Become Human

Epic Games Store sigue incrementando su  listado de juegos. Quantic Dream acaba de hacer público el anuncio que sus últimas tres exitosas entregas; Heavy Rain, Detroit: Become Human y Beyond: Two Souls, se integrarán a esta plataforma este 2019.

Tiempo atrás se informó que Quantic ya no formaría parte de la exclusividad de PlayStation, debido a la inversión que NetEase realizó en la compañía. Sin mayor detalles, no se han especificado fechas de lanzamientos o cómo están trabajando para el traspaso a PC.

Detroit: Become Human logró un éxito en ventas generando buenas críticas y el apoyo de muchos jugadores.



¿Detroit: Become Human tendrá una secuela?

junio 25, 2018
Detroit: Become Human se convirtió en poco tiempo en uno de los lanzamientos más exitosos de Quantic Dream. El título narrativo dejó enganchados a muchos jugadores, quienes están entusiasmados ante la idea de que el título reciba DLC o que incluso Quantic Dream prepare una secuela.


David Cage, fundador del estudio y director del juego, tuvo un encuentro con usuarios de reddit. El creativo fue cuestionado sobre las posibilidades de expandir el mundo de Detroit: Become Human con contenido adicional o incluso con otro juego.

Cage fue claro y afirmó que únicamente trabajarán en una secuela si tienen las ideas, la pasión y la emoción para hacerlo. “Tenemos mucho respeto por nuestros fanáticos y nunca queremos hacer secuelas por el simple hecho de ganar dinero fácil. Somos impulsados por la pasión más que nada, aunque no siempre es algo razonable”, aseguró el creativo.

El desarrollador también afirmó que todo el equipo disfrutó el proceso de desarrollo de Detroit: Become Human. Además, aseguró que hay muchas historias emocionantes en ese universo que valdría la pena contar.

“Hay tantos personajes en el juego que podrían tener un DLC sobre sus historias de fondo que puede ser difícil elegir uno... En realidad, escribí historias para casi todos los personajes del juego, así que tengo claro lo que les sucedió antes de que comenzara el título… Pero entre las personas que desean una investigación sobre Connor, una secuela completa y DLC sobre todos los personajes, tendremos que tomar una decisión”, señaló Cage.

Análisis: Detroit Become Human

junio 06, 2018
El pasado 25 de mayo salió a la venta Detroit Become Human, el proyecto más ambicioso de Quantic Dream hasta la fecha y exclusivo de PlayStation 4. Acá te contamos nuestras impresiones.


Detroit Become Human nos transporta a un mundo futurista donde androides con apariencia humana son adquiridos por personas o compañías para realizar las comunes actividades de empleado. El abuso y la injusticia harán que sentimientos ocultos despierten en estos androides y lo lleven a la divergencia, un estado en el que no acatarán órdenes y actuarán solo por propia convicción.

El juego nos pondrá en la piel de 3 personajes: Markus, quien trabaja cuidando a un hombre mayor; Kara, una androide que trabaja en una casa haciendo las labores del hogar; y finalmente, Connor, quien se desempeña como detective en busca de androides divergentes. Ellos tendrán un camino de evolución marcado que terminará cruzándose (en un 90% de probabilidades) en la última parte de esta historia.

En el desarrollo de estos caminos veremos a Markus, que quedará solo debido a un conflicto y se unirá a un grupo de androides para planear una revolución; Kara, que escapará con la hija de su amo y buscará desesperadamente un lugar donde ella y la niña puedan estar seguras; finalmente, un Connor que tendrá que decidir si seguir acatando órdenes y cazar divergentes o actuar por sus propias convicciones. Estos son los conflictos que se irán desarrollando en nuestros personajes y que mediante nuestras decisiones podremos ayudar a elegirles hacia donde ir.

Sorpresivamente, la jugabilidad llega a ser muy emocionante.



Como saben, estamos ante un juego estilo película interactiva, donde aunque por momentos podemos mover a nuestros personajes, también tendremos que apretar botones en determinados momentos de la cinemática para ejercer una acción o elegir una respuesta.

Este método bandera de Quantic Dream y que también es usado en las sagas de Telltale Games, puede ser amado por muchos, pero odiado por otros. Estos últimos justifican su rechazo a la poca interacción que tienen hacía el juego,  pero tal vez ellos deberían ser los primeros que deberían darle una oportunidad a este título.

Queremos dejar claro que Detroit Become Human no es Heavy Rain, ni Beyond two Souls, sino que es mucho más. Aunque en estos títulos antes mencionados está presente la injusticia que nos ayuda a ponernos en los pies de los personajes, Detroit es el único que nos da un gran abanico de elecciones que van más allá de elegir si "mueres o vives al final" o " si te quedas con una pareja o con la otra".


Detroit Become Human está lleno de posibilidades, que no solo nos llevan a finales diferentes, sino también a desarrollos diferentes. Por ejemplo, Connor podrá elegir si convertirse en divergente o seguir obedeciendo a los humanos; Markus podrá elegir si llevar su marcha de manera pacífica o de manera violenta; y Kara tendrá que decidir si hacer cosas incorrectas o no con tal de defender a Alice.

Obviamente, cada camino de desarrollo tiene matices: salvar a alguien, incluso, puede significar salvar la vida de tu personaje más adelante, intentar hacer lo más conveniente no siempre va a ser lo mejor o desaprovechar las oportunidades de salvarte por ser políticamente correcto también pueden jugarte en contra.

Esto es lo interesante y lo que hace único al título. Pasarte el juego una sola vez no te hará descubrir ni el 30% del contenido que Detroit tiene para ofrecerte.  Aunque te darás cuenta tú mismo, porque probablemente, la primera vez que te lo pases (obviamente sin guías) tendrás el sentimiento constante de que la estás jodiendo reiteradas veces, viendo morir a los personajes y sintiendo como la situación se vuelve cada vez más hostil. Si te está pasando eso, felicidades, eres humano.

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No obstante, el climax del juego llega en los tres últimos capítulos, pues cualquier decisión acá puede ser drástica y definitiva. En estos capítulos, si es que intentamos jugarlos de diferente manera, encontraremos decenas de formas para que las cosas salgan mal y para que nuestros personajes mueran (en especial por el lado de Kara). Y si eso pasa, descuida, no seas tan duro contigo, porque lo más probable es que en tu primera aventura algo tenga que salir mal.

La tensión se apoderará de nosotros en estos últimos capítulos, pues cualquier paso en falso o cualquier decisión incorrecta, puede significar un final trágico. Acá no se trata de ser políticamente correcto o no, sino de haber construido un camino de sucesos que finalmente terminen beneficiándote. Desde un inicio debes tener en cuenta tus acciones, pues si todo va mal, será muy probable que hagas lo que hagas en estos 3 últimos capítulos, no te salven de un final trágico.

Si tienes suerte y llegas con tus 3 personajes vivos y con sus historias correctas al último capítulo , serás bienvenido al mejor  y más largo episodio de Detroit Become Human. Un capítulo que te tendrá con el corazón en la mano y que contiene más emoción y adrenalina que muchísimos juegos de acción.

Por otro lado, hacer todo muy mal, exageradamente mal, también tiene sus beneficios, pues si Markus no llega vivo para la revolución y haces que Connor muera y regrese en otro cuerpo cada vez que pueda, además de llevar una relación hostil con su compañero Hank, podrás ver uno de los finales más locos e inéditos del juego.

Y es que esto es algo de lo más sorprendente del título, las decisiones no solamente afectan a los finales del juego, sino a su desarrollo. Además, las decisiones en el camino de Kara, Markus o Connor pueden llegar a afectar sus caminos entre si, lo que nos regala gran cantidad de maneras de jugar el título, todas con diferentes resultados.



Un juego con harto contenido social

La base de Detroit Become Human es la revolución de los androides en su búsqueda por tener los mismos derechos que los humanos. Muchos aspectos del desarrollo de esta trama nos hará poner en mente temas de discriminación racial, machismo y homofobia, pues estaremos representando a una minoría maltratada que busca igualdad.

Detroit Become Human nos hace reflexionar en lo emocionalmente puros y humanos que pueden llegar a ser los androides y en lo mal o enferma que puede llegar a ser la mente de los humanos, con sus excepciones obviamente, pues también veremos a personas que desearán ayudar desinteresadamente a los androides.


Apartado técnico impecable

Aunque gráficamente el título se ve impecable, debemos recordar que los escenarios no son interactivos, los personajes no podrán moverse con gran libertad y que ellos solo tendrán momentos de acción en las cinemáticas. Por eso debemos tener en cuenta que superioridad gráfica no es nada de otro mundo, aunque sí muy cuidada y con un diseño de arte detallista casi milimétrico.

Las actuaciones gestuales de los personajes con actores reales y las voces son apartados muy bien cuidados. Las voces y gestos llegan a ser el complemento perfecto para transmitir esa emoción que el juego busca dar.



Conclusión:

Estamos ante un juego que significa un antes y después para el género. Un título que te dará más adrenalina que muchos juegos de acción, te compenetrará con la injusticia que sufren los personajes y logrará que te angusties y alegres por ellos. Detroit Become Human no está hecho para jugar una sola vez, sino para descubrir la cantidad de caminos que nos puede ofrecer. Un título que todo poseedor de un PS4 debería darse el tiempo de probar.

Lo mejor: 

- Abanico de posibilidades
- Muy tenso en sus últimos capítulos
- Los personajes
- Los caminos de los personajes
- Un referente para el género y para Quantic Dream
- De alguna forma pone a prueba tu moral

Lo peor:

- Cuando quieras desbloquear otros caminos en el juego, el flujo de los capítulos está conectado entre sí, obligándote a rejugar episodios innesarios. Por ejemplo, si quieres cambiar algo en el capítulo 3 para que afecte algo del 6, debes jugar el 4 y 5 aunque no necesites cambiar nada de ellos, pues tiene que armarse un caminito de continuidad azul entre el 3 y el 6.

Nota: 91

 
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