Naoki Hamaguchi, director de FINAL FANTASY VII Rebirth, estará presente en Brasil Game Show 2025

 El director japonés participará en sesiones de Meet & Greet, paneles especiales y en la Ceremonia de Apertura del mayor evento de videojuegos de América Latina.




La Brasil Game Show 2025 recibirá a una de las grandes figuras de la industria de los videojuegos: Naoki Hamaguchi, director de FINAL FANTASY VII Rebirth. Reconocido por su trabajo en títulos emblemáticos de Square Enix, Hamaguchi participará en diversas actividades durante los días 10 y 11 de octubre, incluyendo sesiones de Meet & Greet, charlas en el escenario BGS Talks y la Ceremonia de Apertura del evento.


Un referente de la industria


Hamaguchi inició su carrera en los años 2000, como programador principal en la trilogía FINAL FANTASY XIII. Más adelante, lideró el desarrollo de Mobius Final Fantasy y luego asumió el codireccionamiento del ambicioso FINAL FANTASY VII Remake, para posteriormente tomar las riendas como director principal de FINAL FANTASY VII Rebirth. Este último título fue ampliamente elogiado por la crítica, alcanzando una puntuación promedio de 92 en Metacritic, basada en más de 140 reseñas especializadas.


Su enfoque creativo combina respeto por el legado de los clásicos con una visión moderna del diseño de juegos, incorporando innovaciones en narrativa, sistemas de combate y exploración. Su estilo se caracteriza por la creación de mundos inmersivos y emocionalmente resonantes, centrados en una experiencia de juego fluida y cinematográfica.


“En casi dos décadas de carrera, Naoki Hamaguchi se ha consolidado como uno de los nombres más influyentes de la industria”, afirmó Marcelo Tavares, CEO de Brasil Game Show. “Su dirección en Rebirth logró un equilibrio perfecto entre nostalgia e innovación. Su participación en BGS 2025 eleva aún más el nivel de esta edición tan especial”.


Una historia de pasión por Final Fantasy

Fanático de la saga desde que jugó FINAL FANTASY VI en 1994, Hamaguchi se sintió tan inspirado por esa experiencia que decidió dedicarse profesionalmente al desarrollo de videojuegos. Ingresó a Square Enix en 2003, donde comenzó trabajando en los efectos visuales de FINAL FANTASY XII, antes de destacar como líder técnico en proyectos clave de la franquicia.


Una nueva era para la BGS

La BGS 2025 se llevará a cabo del 9 al 12 de octubre en el renovado Distrito Anhembi, ocupando por primera vez los cinco pabellones del recinto. Esta edición marcará una nueva fase para el evento, ofreciendo una experiencia ampliada tanto para el público como para expositores y profesionales de la industria.


Los interesados ya pueden adquirir sus entradas con descuentos especiales del cuarto lote. Próximamente se anunciarán más atracciones, invitados internacionales y lanzamientos exclusivos.



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