El esperado FPS cooperativo cargado de acción y gore llega a PS5 el 24 de julio
Tripwire Interactive ha revelado nuevos y emocionantes detalles sobre Killing Floor 3, la esperada continuación de su exitoso FPS cooperativo, que llegará el 24 de julio a PlayStation 5. En una entrevista exclusiva para el PlayStation Blog, el director creativo Bryan Wynia y el director de diseño Leland Scali compartieron información clave sobre las mejoras en jugabilidad, nuevas mecánicas y sistemas avanzados de personalización que harán de esta entrega la más profunda e intensa hasta la fecha.
Una evolución brutal en cada mecánica
Killing Floor 3 se ha construido sobre las sólidas bases de sus predecesores, pero añade una capa de profundidad estratégica nunca antes vista. El nuevo sistema de habilidades permite combinar talentos pasivos, artefactos y objetos arrojadizos, ofreciendo múltiples estilos de juego y configuraciones personalizadas.
Además, los jugadores ahora podrán moverse con mayor fluidez gracias a nuevas acciones como deslizamientos y escalada, lo que también ha impulsado una evolución en la IA enemiga: los Zed ahora podrán trepar y saltar obstáculos para perseguir sin tregua.
El “Momento Zed”, ahora una herramienta táctica
Una de las señas de identidad de la franquicia, el “Momento Zed”, ha sido rediseñado para aportar mayor impacto estratégico. Este se activará al llenar una barra realizando acciones como eliminar enemigos o destruir zonas críticas. Al activarse, todo el equipo podrá aprovecharlo, y sus efectos se verán potenciados por habilidades únicas según la clase del jugador.
Inspirado en experiencias reales de combate, el “Momento Zed” busca replicar esa súbita claridad que ocurre en medio del caos, otorgando al jugador una sensación de poder y dominio total sobre la situación.
Zonas críticas y ejecuciones explosivas
El nuevo sistema de zonas críticas permite romper la armadura de los enemigos y dejarlos expuestos para ejecuciones brutales y visualmente impactantes. Estas zonas no solo amplifican el daño, sino que también pueden desactivar habilidades específicas de los jefes, abriendo nuevas posibilidades tácticas en los combates más difíciles.
Personalización de armas como nunca antes
La personalización va mucho más allá de los aspectos cosméticos. Cada clase podrá modificar sus armas con miras, empuñaduras, tipos de munición y más, adaptándolas a su estilo de juego o a las exigencias del combate. Por ejemplo, se podrá añadir daño elemental a un arma convencional para contrarrestar mutaciones aleatorias en las hordas enemigas.
Consejos de los desarrolladores: pensar, moverse y priorizar
Finalmente, los desarrolladores recomiendan a los jugadores tomarse el tiempo de explorar el nuevo árbol de habilidades, dominar el sistema de zonas críticas y comprender la importancia de priorizar objetivos en el campo de batalla. En Killing Floor 3, no siempre el enemigo más cercano es el que representa la mayor amenaza.
Con estas innovaciones, Tripwire Interactive promete llevar la experiencia de Killing Floor a un nuevo nivel de adrenalina, estrategia y espectáculo sangriento. El 24 de julio, prepárate para convertirte en el mejor cazador de Zeds del planeta.
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